オリジナル3Dモデル「はや」- HAYA -【Quest・フェイストラッキング対応】
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- もちふぃった~変換プロファイル(順変換・逆変換)ダウンロード商品¥ 0









スーツスタイルで凛と立つ、オコジョモチーフのオリジナル3Dモデル「はや」です。 小柄ですが、芯の強いしっかり者です。 VRChatでの使用を想定しています。 PCとQuest(Android)の両方に対応し、パフォーマンスランクはどちらもMediumです。 ■ 発売記念セール 2週間限定で ¥6,000 → ¥5,000(10月26日まで) ▼ 試着用アバター https://vrchat.com/home/avatar/avtr_3212614d-7608-4cc7-9a2d-d0a30c76bc91 ■ 概要 ・PC:△69,973 / Medium ・Quest:△14,990 / Medium ・シェイプキー:合計1,095個(うち顔929個) ・ハンドサイン表情:14種(7種 × 2セット) ・顔つきプリセット4種、ケモノ肌テクスチャ付き ・フルボディトラッキングを前提に設計 ・フェイストラッキング対応(Unified Expressions。PC / Quest共通の導入用Prefab同梱) ・MMDワールド対応 ・Expression Menu設定済み(衣装 / 耳としっぽ / 表情) ・もちふぃった~変換プロファイル付き(順変換・逆変換) ・着せ替え用Prefab、Blend、PSD同梱 ・必要なもの:VRChat SDKとlilToonのみ(フェイストラッキングを使う場合のみModular Avatarも必要) ご購入の前に、下記の商品説明と利用規約を必ずご確認ください。
「はや」の特徴
■ 見た目を変える ・顔つきプリセット4種。シェイプキー1つで切り替えられます。 ・ケモノ肌のテクスチャとマテリアルを同梱しています(顔・体)。マテリアルを差し替えるだけで使えます。 ・耳の形(Fox / Cat / Bear)、八重歯、ギザ歯、瞳の形(ハート、星、猫目など)もシェイプキーで変えられます。 ・体型調整:胸、首、お腹、ウエスト、腰、お尻、腕、太もも、ふくらはぎ、O脚 / X脚。付属の衣装と下着にも同じ名前のキーがあります。 ・ヒール用の足シェイプキー(Heel_Low / Heel_High)があります。 ■ 表情と動き ・ハンドサインで14種の表情を出せます(7種 × 通常 / Alternate の2セット)。セットはメニューの「Alternate Faces」で切り替えます。 ・メニューから重ねられる表情パーツ:瞳(Heart / Star / Dazed)、頬染め2種(Blush / Circle Blush)、青ざめ(Pale)、涙(Tears)。 ・まばたき、耳としっぽの自動モーション入り。それぞれメニューからオフにできます。 ・表情を出している間は、まばたきが自動で止まります。 ・AFK中は専用の居眠りモーションになります。 ・立ち / しゃがみ / 伏せ / 座りのポーズは専用に作成しています。 ■ トラッキングと対応環境 ・フルボディトラッキングでの使用を前提に設計し、繰り返しテストしています。自然なプロポーションなので、トラッキング時の違和感が少なく、快適に使えます。 ・リップシンク(Viseme 15種)、疑似アイトラッキング対応 ・フェイストラッキング対応(Unified Expressions)。同梱の Haya_Face_Tracking をアバターにドラッグ&ドロップするだけで導入できます。PC版、Quest版のどちらにも使えます。 対応箇所:視線、まぶた、瞳孔、眉、鼻、口、あご、頬、舌 メニュー:Eye Tracking / Mouth Tracking / Pupil Dilation / Visemes Enabled / Bouncy Eyes / Gestures Off / Smoothing ※フェイストラッキングを使う場合のみ、Modular Avatarが必要です。 ※VRCFaceTracking本体と対応デバイスは別途ご用意ください。 ・MMDワールド対応(MMD互換シェイプキー48個) ・腕と脚のツイストボーンに加えて、ひじ、ひざ、足首、腰まわりに補助ボーンを入れてあります。曲げたりねじったりしたときの形を補正します。 ・PhysBone:髪、アホ毛、耳、しっぽ、胸、お腹、お尻、ネクタイ、リボン、ブレスレット。すべて掴めます。 ■ メニュー(PC版) ・Outfit:Shirt / Vest / Short Pants / Thigh Highs / Shoes / Accessories(Necktie / Bracelets / Gloves / Garter) ・Ears & Tail:Okojo Ears / Okojo Tail ・Auto Motion:Blink / Okojo Ears Flick / Okojo Tail Flick ・Face:表情パーツ7種 ・Alternate Faces ・すべての項目にアイコンが付いています。メニューの表記は英語です。 ・同期パラメータの使用量は、PC版が22 / 256bit、Quest版が13 / 256bitです。フェイストラッキングを導入すると139bit増えます(PC版 161 / 256bit、Quest版 152 / 256bit)。 ・Write DefaultsはON / OFFどちらの環境でも動作します。
モデル仕様
■ PC(Haya.prefab) ・ポリゴン数:△69,973 ・パフォーマンスランク:Medium ・スキンメッシュ:5(Body / Body_Base / Hair / Outfit / Underwear) ・マテリアルスロット:6(マテリアル5種) ・ボーン:177 ・PhysBone:16コンポーネント / 93トランスフォーム、コライダー3 ・コンストレイント:29 ・テクスチャメモリ:約29MB(ベースカラーは2048px) ・シェーダー:lilToon ■ Quest / Android(Haya_Quest.prefab) ・ポリゴン数:△14,990 ・パフォーマンスランク:Medium ・スキンメッシュ:2 ・マテリアルスロット:2 ・ボーン:148 ・PhysBone:5コンポーネント / 29トランスフォーム、コライダー3 ・テクスチャメモリ:約14MB ・シェーダー:VRChat/Mobile/Toon Standard ■ PC版とQuest版の違い ・Quest版は衣装を1つのメッシュにまとめています。メニューで着脱できるのは Bracelets と Garter のみです。 ・Quest版にアウトラインはありません。 ・表情パーツのうち Blush と Pale はQuest版にありません。 ・Quest版のPhysBoneは、髪、耳、しっぽ、ネクタイの5つです。胸などの揺れはありません。 ・ハンドサイン表情、自動モーション、AFKモーション、フェイストラッキング(Haya_Face_Tracking)は共通です。 ■ 共通 ・身長:約138cm(耳とアホ毛を除く) ・Humanoid対応(指、つま先のボーンあり。UpperChestなし) ・ウェイトは1頂点あたり最大4ボーン ・制作・動作確認環境:Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK - Avatars 3.10.5 / lilToon 2.3.4 ・制作に使用したBlender:5.2 LTS
シェイプキー
合計1,095個(区切り用のキーを除く) ■ 顔(Body):929 ・表情・調整用:795 眉84 / 目121 / まつ毛113 / まぶた42 / 二重52 / 瞳46 / ハイライト53 / 口86 / 頬9 / 舌25 / 歯25 / あご5 / エフェクト19 / 顔の造形55 / 顔つきプリセット4 / その他56 ・Unified Expressions:68 ・MMD互換:48 ・VRChat用:18(リップシンク15、まばたき、視線の上下) ■ 素体(Body_Base):91 ・胸まわり:9 ・体型:19 ・足(ヒール、つま先):8 ・Shrink(衣装の貫通対策):55 ■ 髪・耳・しっぽ(Hair):19 ■ 衣装(Outfit):41 ■ 下着(Underwear):15 ・シェイプキー名は、MMD互換を除いてすべて英数字です。 ・名前は「パーツ → 部位 → 動き → 左右(_L / _R)」の順で統一しています。 ・左右に分けられるキーの多くは、両側 / _L / _R の3つを用意しています。 ・「---EYE---」のような区切りキーを入れてあるので、一覧から探しやすくなっています。
同梱内容
・Haya_V1.0.unitypackage Prefab 3種:Haya(PC)/ Haya_Quest(Quest)/ Haya_Kisekae(着せ替え用。付属衣装なし、下着のみ) ・フェイストラッキング用Prefab:Haya_Face_Tracking(PC / Quest共通。使用にはModular Avatarが必要) ・FBX:Haya.fbx / Haya_Quest.fbx ・Blend:Haya.blend(Blender 5.2 LTS。結合前のパーツ別メッシュ入り、テクスチャ梱包済み) ・Texture:PNG(通常肌 / ケモノ肌) ・PSD:マテリアルごとに1ファイル(Body / Face / Face_Transparent / Hair / Outfit) ・README ■ 別バリエーション(無料・同じ商品ページ) ・Haya_MochiFitter_Profile.unitypackage:もちふぃった~変換プロファイル(順変換・逆変換、全シェイプキー対応)
導入方法
■ 必要なもの ・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat SDK - Avatars 3.10.5以降(VCCまたはALCOMから導入) ・lilToon 2.3.4以降 https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 ・Modular Avatar(フェイストラッキングを使う場合のみ。1.18.7で動作確認) ■ 手順 1. VCCまたはALCOMでAvatarプロジェクトを作成し、lilToonを追加します。 2. Haya_V1.0.unitypackage をインポートします。 3. Assets/5incerism/Haya/Haya.prefab をHierarchyに置きます。 4. VRChat SDKのControl Panelからアップロードします。 ■ Quest版 ・プラットフォームをAndroidに切り替えてから、Assets/5incerism/Haya/Quest/Haya_Quest.prefab をアップロードしてください。 ・PC版と同じBlueprint IDでアップロードすると、PCとQuestの両方で表示されます。 ■ フェイストラッキングを使う場合 1. VCCまたはALCOMでModular Avatarを追加します。 2. Assets/5incerism/Haya/Face_Tracking/Haya_Face_Tracking.prefab を、Hierarchy上のアバター(Haya または Haya_Quest)の中にドラッグ&ドロップします。 3. アップロード後、VRCFaceTrackingを起動して使用します。 ■ 着せ替える場合 ・Assets/5incerism/Haya/Haya_Kisekae.prefab を使うと、付属衣装を外す手間がありません。 上記以外のバージョンでの動作は確認していません。
着せ替え・衣装制作について
■ 着せ替える方へ ・着せ替え用Prefab(Haya_Kisekae)は、付属衣装とその専用ボーンを除いた状態です。下着のみ着用しています。 ・メニューの「Outfit」は空にしてあるので、衣装のトグルをそのまま追加できます。 ・Shrinkシェイプキー55個で、首から足先までを部位ごとに縮められます(左右別あり)。衣装からの貫通対策にお使いください。 ・もちふぃった~用の変換プロファイル(順変換・逆変換)が付属します。すべてのシェイプキーに対応しています。 同じ商品ページで、別バリエーション(無料)として配布しています。 ■ 衣装を作る方へ ・Blendファイルに、結合前のパーツ別メッシュが入っています。 ・ボーン名はUnity Humanoidの表記に合わせています(UpperArm、LowerLeg など)。 ・ボーン、メッシュ、シェイプキー、パラメータの名前はすべて英数字です。「.001」のような連番はありません。 ・腕と脚の補助ボーンには「Z_」を付けて、Humanoidのボーンより後ろに並ぶようにしています。 ・メッシュは Body(顔)/ Body_Base(素体)/ Hair / Outfit / Underwear の5つです。顔のメッシュ名が Body なのは、MMDワールドの仕様に合わせるためです。 ■ 「はや」向け商品の販売 ・「はや」向けの衣装やテクスチャは、営利・非営利を問わず制作・配布できます。メッシュやウェイトを流用した衣装も対象です。 ・オリジナルの .blend / PSD / FBX を商品に含めることはできません。 ・詳しくは利用規約をご確認ください。
利用規約
本モデルの利用規約は、VN3ライセンス(https://www.vn3.org/)のテンプレートを使用しています。 購入、ダウンロード、インストールなどで利用を始めた時点で、本規約に同意したものとみなします。 規約全文(日本語) https://drive.google.com/file/d/1BQBkseerEXbJKiBJlJM7JtMnED2nf1A_ Terms of Use(English) https://drive.google.com/file/d/1_8fEkB6LwlyTrt8nb1wKLAe0WtUtsin0 이용약관(한국어) https://drive.google.com/file/d/1Slq1zPurhrtcAr9cQI3H5hjrOshWIenP 使用条款(中文) https://drive.google.com/file/d/1NEuZRMpNYo2edYRCJ0yuuJwAbazTG8kY 以下は要約です。必ず規約本文もご確認ください。 ■ できること ・個人での利用(営利・非営利を問いません) ・VRChatなどへのアップロード ・配信、動画、出版物への利用 ・改変、他のモデルを改変するための利用、改変の外部委託 ・政治活動、宗教活動への利用 ・グッズへの利用(オリジナルと異なることが分かる程度に改変した場合) ・「はや」向けの衣装、テクスチャ、二次創作の制作と配布(営利可) ・Publicアバターとしての公開(下記の条件あり) ■ できないこと ・データの再配布(未改変、改変済みを問いません) ・権利義務の譲渡 ・「はや」向け商品にオリジナルの .blend / PSD / FBX を含めること ■ お問い合わせが必要なもの ・法人による利用 ・ゲームなどのソフトウェアへの組み込み ■ Publicで公開する場合の条件 ・色改変や衣装変更などの改変を加え、データそのものを直接入手できない状態にしてください。 ・オリジナルと同一内容のアップロードは禁止です。 ・制作者と同じ名前、サムネイル、説明文を使うなど、公式のアップロードと誤認させるものは禁止です。 ■ その他 ・クレジット表記は不要です。「©5incerism」と書いていただけると嬉しいです。 ・ハッシュタグ:#Haya3D ・翻訳版と内容に違いがある場合は、日本語版が優先されます。
注意事項
・ダウンロード商品のため、返品・返金には対応できません。 ・本データの利用によって生じた損害やトラブルについて、制作者は責任を負いません。 ・BOOTHでの「はや」の販売は、当ショップ(https://5incerism.booth.pm/)のみです。 ・VRChatやVRChat SDKの仕様変更により、動作しなくなる場合があります。 ・Unityの基本操作、アップロード方法、個別の改変方法はサポートの対象外です。
お問い合わせ
不具合の報告やご質問は、BOOTHのメッセージ、またはXまでお願いします。 日本語、英語のどちらでも対応します。 X(Twitter):@5incerism https://x.com/5incerism 不具合を報告される際は、Unity、VRChat SDK、lilToonのバージョンと、発生までの手順を添えていただけると助かります。
更新履歴
2026/10/12 V1.0 ・公開









