【VRChat】砂漠の地面シェーダー「砂紋」Desert Sand【風紋・砂丘・ワールド用】
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風紋と砂丘のある砂漠の地面を作る、ワールド用のシェーダーです。 ■ できること ・風紋(間隔・深さ・うねり・風の向き)。風下側が急な、本物に近い形 ・風紋がゆっくり流れる動き ・頂点を動かして砂丘の起伏を作る(細かく分割した板を同梱) ・砂粒のきらめき、吹き流れる砂の筋 ・ワールド座標の模様なので、地面を並べてもつながる ■ プリセット ・砂漠・白砂・赤砂・砂丘の 4 種 ■ 使い方 1. 地面のマテリアルを NefertitiVRC/Desert Sand にする 2. 起伏が欲しい時は同梱の SandPlane を置き「砂丘の高さ」を上げる ■ 対応 ・VRChat(PC)。Quest / Android は非対応(カスタムシェーダーのため) ・Unity 2022.3、Built-in Render Pipeline ■ 注意 ・砂丘の起伏は見た目だけです。当たり判定は元の形のままなので、歩ける地面にするにはコライダーを別に用意してください ■ 内容 DesertSand_1.0.0.zip ・DesertSand_1.0.0.unitypackage(シェーダー・プリセットマテリアル・見本シーン) ・README_JA.txt / README_EN.txt / LICENSE.txt ■ 利用規約(要約) ・アバター・ワールド・映像での使用、商用利用、改変:OK ・このシェーダーを使ったアバター・ワールドの配布・販売:OK(シェーダー単体を取り出せる形の同梱は不可) ・シェーダー・マテリアルの再配布・転売:NG くわしくは同梱の LICENSE.txt をご覧ください。 ※画像はすべて Unity で撮影したものです。背景・小物は Poly Haven の CC0 素材を使っています。 ※画像のアバター:Usuzumi/うすずみ(うえきマン・植木重工 / https://booth.pm/ja/items/6671024 )。商品には含みません。 ■ 更新履歴 2026/10/13 v1.0.0 公開 --- [English] Desert Sand for VRChat. For world ground. The pattern uses world coordinates, so tiles line up. Unity 2022.3, Built-in RP, VRChat PC (not Quest). Japanese/English material editor with preset buttons. Avatar in the images: Usuzumi (Uekiman / 植木重工), not included.





