灰羽館の遺言【マーダーミステリー】4人用・GMレス可
- ダウンロード商品¥ 1,500


【あらすじ(ネタバレなし)】 丘の上の古い洋館「灰羽館」。 当主・鷹宮宗一郎は「明朝、遺言書を書き換える」と告げた。 その夜、嵐が丘を閉ざし、落雷で館の灯りが消える。 ろうそくの炎だけが揺れる館に、書斎から陶器の砕け散る音が響いた。 駆けつけた者たちが見たのは、すでに息のない当主の姿だった。 遺産を狙う長男。祖父に育てられた画家の孫。三十五年仕えた執事。そして、遺産と無関係なはずの顧問弁護士。 全員が秘密を抱えたまま、朝を待つ。犯人は――この中にいる。 【概要(人数・時間・GM・ツール・難易度)】 ・人数:4人(全員プレイヤー) ・時間:約2〜2.5時間(ハンドアウトの読み込み5〜10分を含む) ・GM:不要(GMレス可)。進行カードを番号順に読み上げるだけで遊べます ・ツール:ココフォリア+ボイスチャット(オンライン向け) ・難易度:中級。手がかりを積み上げれば、論理的に犯人へたどり着けます ・舞台:嵐で孤立した洋館(古典クローズドサークル) ・表現:イラストなし。シルエットと装飾のグラフィックで世界観を表現しています 【収録内容】 ・00_はじめにお読みください.txt(概要・遊び方・利用規約) ・01_準備シート.pdf(ココフォリアの部屋作り手順・秘匿カードの配り方・配布物チェックリスト) ・02_進行ガイド.pdf(GMレス用 進行カード12枚・ルール・得点メモ) ・03_真相と解説.pdf(トリック図解・推理の道筋・分単位の完全時系列表)※エンディング後に開く ・04_ハンドアウト:4人分のPDF(各A4・2〜3ページ+表紙) ・05_証拠カード:32枚(PNG 1000×1400)+場所別の裏面8枚+印刷用まとめPDF ・06_ココフォリア素材:背景4枚・前景(立ち絵枠4人・透過)・キャラ紹介4枚・見取り図・投票画面・エンディング画像2枚 ・07_エンディング.pdf(投票結果別エンディング5種+サブ目的別エピローグ) 【遊び方】 1. 準備担当が「01_準備シート」を見て、ココフォリアの部屋を作ります(素材はそのまま使えます) 2. 各自、自分の役のハンドアウトだけを読みます(5〜10分) 3. 「02_進行ガイド」の進行カードを、指定の人が番号順に読み上げて進めます 4. 調査(2回)と議論(2回)で真相に迫り、最後に投票 5. 投票結果に合わせてエンディングを読み、真相を確かめます ・全員にメイン目的とサブ目的があり、犯人以外も隠し事を抱えています ・カードの公開・秘匿・取引で、駆け引きが生まれます ・調査ポイント制(第1調査で1人4回、第2調査で1人3回)で、全28枚の手がかりが必ず出そろいます 【注意事項・利用規約】 ・デジタルデータ(ZIP)の販売です。PDFとPNGを閲覧できる環境が必要です ・配信・動画での使用OK(収益化OK)。クレジット「灰羽館の遺言/antithese-ai」の記載をお願いします(推奨) ・配信の際は、真相・犯人のネタバレにご配慮ください ・一緒に遊ぶ卓の参加者とデータを共有するのはOKです ・再配布・転売・無断アップロード・自作発言は禁止です ・内容をAIの学習データとして利用することは禁止です ・本作はフィクションです。登場する人物・団体・地名はすべて架空のものです ・全年齢向けです。残酷な描写はありません

