【VRChatワールド制作者向け】PNG→JPEG 一括変換ツール | GUID保持・復元対応 | Image to JPG Converter
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マテリアル参照を壊さずに、ワールドのPNGを一括でJPEG化。 VRAMとアップロード容量を、安全に削減。
主機能
GUID保持で参照を壊さない PNGを削除しても、.metaのGUIDをJPEGに引き継ぐため、マテリアルの参照が切れません。 ワンクリック復元 変換前の画像と.metaを自動バックアップ。いつでも元に戻せます。 GPU / CPU 処理モード切替 • GPU:高速処理(大量の画像も短時間で完了) • CPU:VRAM消費ゼロ(重いシーンでも安全) リソース割当(Eco / Balanced / Maximum) 他ソフトと並行作業しながらの「Eco」、最速の「Maximum」まで3段階。 VRChat向けの安全ガード ノーマルマップ・透過PNG・システムフォルダ・Cubemapを自動除外。誤変換による破損を防止します。 最大解像度の制限 512 / 1024 / 2048 / 4096から選択。Quest向けの縮小にも最適。 詳細レポート&ログ 成功/スキップ/警告/失敗を色分け表示。削減容量をリアルタイム集計。
使用方法
1. Assets/Editor/ にスクリプトを配置 2. メニュー Tools > VRChat > Image to JPG Converter を開く 3. 画像・フォルダ・マテリアルをドラッグ&ドロップ 4. 「JPEGに変換実行」を押すだけ Hierarchyへの配置は不要。ウィンドウ単体で動作します。
推奨環境
項目 内容 Unity 2019.4 LTS 以降 / 2022.3.x 推奨 VRChat SDK SDK3 推奨 対応入力 PNG / TGA / BMP / TIFF / PSD 出力 JPEG (.jpg)
推奨設定
推奨設定(VRChatワールド向け) | JPEG品質 | 85〜90 | | 最大解像度 | **2048**(4096は大きいかも、、、) | | サイズ増加防止 | ON |
注意事項
• Unityエディタ専用です(ビルド後のワールドには影響しません) • 「元画像を削除」使用時は、必ずバックアップを作成してください • ノーマルマップ・透過テクスチャは初期設定で自動除外されます • 本ツールの使用により発生した損害について、責任を負いかねます
更新履歴
v1.0.0 - PNG → JPEG 一括変換の基本機能 - GUID引継ぎによるマテリアル参照保持 - バックアップ・ワンクリック復元 - GPU/CPU処理モード切替 - Eco/Balanced/Maximum のリソース割当 - VRChat特化の安全ガード(ノーマルマップ・アルファ・システムフォルダ除外) - 最大解像度制限(512/1024/2048/4096) - 詳細レポート&ログ出力 v1.0.1(2026-10-16) 【重要な修正】 ・ライトマップ・HDR画像(.exr/.hdr)の誤変換を防止 → ワールドのライティング破損リスクを完全に解消 ・小サイズ画像のサイズ増加を防止 → アイコン・UI画像が肥大化する問題を解消 ・バックアップの無駄なI/Oを削減
利用規約
個人・法人・商用問わず、VRChatワールド制作の用途で自由にご利用いただけます。 ご自身のローカル制作環境内でのスクリプト改変は自由です。本ツール(改変したものを含む)の第三者への無断再配布・二次販売は禁止いたします

