【VRChat想定】Winter Toppers 冬の頭飾り
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頭に付ける冬の小物を 5 つ作りました。 サンタの帽子、ぼんぼん付きのニット帽、トナカイの角のカチューシャ、耳当て、雪の結晶のティアラです。 クリスマスの集まりや、雪のワールドで写真を撮るときに。 頭(Head)のボーンの子にして、頭の上で位置と大きさを合わせて使います。 5 つとも幅 190 mm くらいの頭に合わせた大きさで作ってあります。 Unity 用パッケージも付けてあるので、Unity に入れれば色の付いた状態で開きます。 ■ 入っているもの(寸法は 幅 × 高さ × 奥行き) ・サンタの帽子(先が後ろへ垂れる赤い帽子に、白い毛の縁とぼんぼん・204 × 201 × 222 mm) ・ぼんぼん付きのニット帽(縦の編み目の入った緑の帽子に、白い折り返しとぼんぼん・209 × 141 × 230 mm) ・トナカイの角のカチューシャ(赤い輪に金の角・根元に柊の葉と実・角の小さな灯りが光る・193 × 147 × 33 mm) ・耳当て(白いふわふわの耳当てを水色の輪でつなぐ・外側に金の雪の結晶・270 × 183 × 72 mm) ・雪の結晶のティアラ(金の細い輪に雪の結晶 5 つ・結晶の真ん中が光る・166 × 65 × 132 mm) ファイルは 2 つです。 ・winter_head5.zip: 5 種の OBJ と glb、OBJ 用の質感ファイル(.mtl)、マットキャップ 12 枚(512 × 512 PNG)、README.txt(使い方・使ってよい範囲。日英) ・winter_head5_unity.zip: Unity 用パッケージ(.unitypackage)。5 種の OBJ を塗りの色と光る色のマテリアル(Standard シェーダー)に付け替え済み Y が上、単位はメートル、原点は底の中心です。頭の小さいアバターでは Scale を 0.8〜0.9 にしてください。 ■ 部品の分け方 本体・差し色(毛の縁、ぼんぼん、輪、実)・3 つ目の色(柊の葉、耳当ての雪の結晶)・光る部分の 4 つに分けてあります。 部品ごとに色やシェーダを替えられます。マットキャップは lilToon・Poiyomi の欄へそのまま入れられます。 ■ 冬のイヤリングと合わせて 同じ店に、耳に下げる冬のイヤリング Winter Drops があります。雪の結晶・雪だるま・オーナメント・柊・星の 5 種です。 白・赤・緑・金の色をこの頭飾りとそろえてあるので、サンタの帽子にオーナメント、ティアラに雪の結晶、のように組み合わせて着けられます。 Winter Drops 冬のイヤリング ¥500 https://samupi.booth.pm/items/8964709 ■ 確かめたこと・確かめていないこと 配るファイルを読み戻して、5 種すべてで穴が無いこと・面が外向きであること・原点が底の中心にあること・ 光る部分だけが光る質感であることを検査しています。 商品画像は、同梱のモデルに同梱のマットキャップを当てて描いたものです。1 枚目と 3 枚目は、同じモデルを顔の無い頭の模型に載せて描いた絵です。 Unity の画面での見え方と、特定のアバターでの付け方は、作者の手元では確かめていません。 位置と大きさの調整は必要です。読み込めないときはショップからお知らせください。 ■ 使ってよい範囲 商用利用可・改変可・クレジット不要です。 この素材を使って作ったアバター・ワールド・画像・動画は、配布も販売もできます。 素材そのもの(OBJ・glb・PNG・パッケージ)の再配布・再販売はできません。 ■ English Five winter head accessories as 3D models (OBJ / glb): a Santa hat, a knit beanie with a pom-pom, a reindeer antler headband, earmuffs and a snowflake tiara, with the OBJ material file, 12 matcaps and a Unity package with the materials already assigned. Y up, meters, origin at the bottom center. Parent it to the Head bone and adjust position and scale (sized for a head about 190 mm wide). They share colors with the winter earrings "Winter Drops" (¥500) in the same shop. Not opened in the Unity editor by the author, and not tested on any specific avatar. Commercial use and edits are fine, no credit needed. Do not redistribute or resell the files themselves.



