【VRChat ワールド用ギミック】焼き芋焚き火|落ち葉で焼いて、半分こ・6 人同時・Quest 3 動作確認
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【発売記念】10/31 まで 1,000 円(通常 1,200 円) 落ち葉で焼いて、半分こ。 VRChat のワールドで、みんなで焼き芋ができるギミックです。 木の枝に芋を刺して、落ち葉の山に差すだけ。 白い湯気と金色の粒が出てきたら、食べごろのサイン。 引き抜いてトリガーで割ると、ほくほくの中身と点数が出ます。 割った半分は手で持って、そのまま口へ。となりの人に渡して、半分こもできます。 プレハブを置くだけで、あなたのワールドに秋のたき火が増えます。 ■ こんなワールドに ・秋のイベント会場、集会場 ・フレンドと集まるホームワールド、キャンプ場や公園のワールド ・おしゃべりワールドの片すみに「手を動かしながら話せる物」を ■ できること ・6 人まで同時に焼けます 枝は 6 本。見ているだけの人は何人いてもかまいません。 ・焼き加減は 5 段階 生焼け・ほくほく・絶品・焦げ・炭。湯気の色、金色の粒、炎で焼け具合が分かります。 早すぎても、遅すぎても、それなりに楽しい結果になります。 ・割って、持って、食べる トリガー(デスクトップではクリック)で半分に割ると、焼き加減と点数が出ます。 半分は手で取れて、口に近づけると 3 口で食べきります。 ・落ち葉をくべると、火が強くなる 落ち葉のかたまりを山にのせると火力が上がります(4 段階。時間がたつと弱まります)。 ・番付つき その日の焼き加減の上位 5 人を、看板に出します。むずかしさは 3 段階で切り替えられます。 ・みんなに同期 火の強さ、枝と芋、番付は全員に同じように見えます。あとから来た人にも、いまの状態がそのまま見えます。 ・遊び方の看板つき(日本語・英語) 置いておけば、来た人に説明しなくても遊んでもらえます。設定で言語を切り替えられます。 ■ ワールド制作者の方へ ・プレハブを 1 つ置くだけで使えます(UdonSharp)。設定は要りません。 ・いちばん重い場面(6 本とも焼いている時)でも、表示中のモデルは約 5,500 三角形。マテリアルは 3 つ、パーティクルは同時に 60 粒以内です。 ・シェーダーは VRChat SDK に入っている物(VRChat/Mobile)だけ。ほかのシェーダーは要りません。 ・ワールドの容量の増加は、Android 向けで約 0.8 MB です。 ・同期しているのは小さな値だけ。湯気や炎などの演出は、それぞれの画面の中で再生します。離れている人の画面では演出を止めます。 ・設定はインスペクターで変えられます(言語、焼ける速さ、火を落ち葉なしで保つ、芋の大きさのランダム、放置した枝が戻るまでの時間、番付のオン・オフ)。 ・モデル・音・スクリプトは自作です。効果音は録音を使わず計算で作りました。 ■ 動作確認 ・Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK - Worlds 3.10.4 ・PC:同じ PC で VRChat を 3 つ・4 つ同時に起動したテストで、全員の状態(火・枝・芋・番付)が一致することを確認 (途中参加、同時の操作、最初にいた人の退出を含みます) ・まっさらなプロジェクトに取り込み、Windows 向け・Android 向けのワールドとしてビルドできることを確認 ・PC(VR):プレイして動作を確認 ・Quest 3 単体:プレイして動作を確認 ・PC の人と Quest の人が同じインスタンスにいる時の同期、5 人以上、別々の PC どうし、VR コントローラーの振動は未確認です ■ 入っている物 ・落ち葉の焚き火、芋かご、枝 6 本と枝立て、落ち葉のかたまり 3 個 ・番付の看板、むずかしさの立て札 ・遊び方の看板(日本語・英語を切り替え) ・効果音 22 種、パーティクル(湯気・金色の粒・炎・火の粉・落ち葉) ・サンプルシーン ・説明書(日本語・英語)、利用規約(日本語・英語) ■ 必要な物 ・VRChat Creator Companion で作ったワールド用のプロジェクト ・VRChat SDK - Worlds(UdonSharp は SDK に入っています) ・TextMesh Pro の基本リソース(Unity のメニューから入れられます) ■ ご注意 ・商品画像・PV の背景(紅葉の山・木・竹垣)とアバターは撮影用で、付属しません。 ・ワールド用のギミックです。アバターには使えません。 ・平らな床の上に置いてください(手を離した半分と落ち葉は、真下の床に置かれます)。 ・番付と焼き加減は、インスタンスに誰かがいる間は残ります。全員がいなくなると最初に戻ります(保存はしません)。 ・回線が切れた人の持っていた枝や半分は、VRChat が「いなくなった」と判断するまで 20 秒ほど、その人の手元に残って見えることがあります。 ・プレイヤー名の一部の文字は、Unity の中では □ に見えますが、VRChat の中では表示されます。 ■ できたワールド、見せてください ワールドに置いたら、ぜひ「#あそびば工房」を付けて X で教えてください。遊びに行きます! 絶品が焼けた写真も大歓迎です。(投稿は任意です) ■ 利用規約(くわしくは同梱の利用規約をご覧ください) ・VRChat のワールドに組み込んで使えます。改変もできます。成人向けのワールドでも使えます。 ・個人・サークルの商用利用はできます。法人でお使いの場合は、事前にメッセージでご相談ください。 ・本データそのものを、ほかの人が取り出せる形で配布・販売することはできません。 ・クレジット表記は任意です。 ・複数人で 1 つのワールドを作る場合、組み込む方が 1 人購入していれば足ります。 ■ 商品画像に写っているアバター(この商品には含まれません) ・マヌカ ©ジンゴ 撮影のためにお借りしています。本商品は、各アバターの制作者様の公式・公認の物ではありません。 ■ 更新の記録 ・v0.1.0:最初の版 ■ お問い合わせ BOOTH のメッセージからご連絡ください。 --- [English] Launch price: 1,000 JPY until October 31 (regular price 1,200 JPY). Yakiimo Bonfire - roast sweet potatoes together in your VRChat world. Skewer a sweet potato on a stick and stick it into a pile of fallen leaves. When white steam and golden sparkles appear, it is ready. Pull it out, split it with the trigger, and see how well you did. Take a half with your hand and bring it to your mouth - or hand it to a friend. Just drop the prefab into your scene. - Up to 6 people can roast at once (6 sticks), any number of spectators - 5 levels of doneness: underdone, fluffy, perfect, burnt, charcoal - Add leaves to make the fire stronger (4 levels) - Ranking board for the top 5 of the day, 3 difficulty levels - Synced and late-join safe - How-to-play sign included (Japanese / English, switchable) - Lightweight: about 5,500 triangles visible in the heaviest scene, 3 materials, particles within 60, about 0.8 MB added to an Android world. Uses only VRChat SDK shaders (VRChat/Mobile). - Tested on PC (VR; sync verified with 3 and 4 clients on one PC) and on a standalone Quest 3. Sync between PC and Quest players in the same instance has not been tested yet. Requires VRChat SDK - Worlds and TMP Essential Resources. Models, sounds and scripts are original. The backdrop and the avatar in the product images and video are for the photos only and are not included. English README and terms of use are included. If you put it in your world, tell us on X with #あそびば工房 - we would love to visit!








