【無料】ここだよフォルダ|UnityのImport履歴から衣装やアセットを探すツール
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Unityに入れたあの衣装、 「どこだっけ?」を解決! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ こんなこと、ありませんか? ・Unityに衣装をImportしたけど、 どこに入ったかわからなくなっちゃった…! ・前にImportした衣装のパーツを使いたいけど、 Assetsのどこにあるんだっけ…? ・このテイストの衣装を探したいのに、 いろんなフォルダに散らばっていて見つからない…! ・衣装本体とMaterialが別々のunitypackageで、 Import履歴がごちゃごちゃしてしまう… ……そんな「あれどこ?」を、できるだけ簡単にしたい。 「ここだよフォルダ」は、 UnityにImportしたunitypackageの履歴と格納先を自動で記録し、 あとから目的のフォルダを見つけやすくする、 VRChatのアバター改変向けUnity Editorツールです。 ツールのウィンドウを閉じていても、Import履歴を自動で記録。 探したくなったときに開くだけで、 ・Importしたパッケージ名 ・Importした日時 ・格納先のフォルダ ・代表Prefabとプレビュー などを確認できます。 衣装はもちろん、髪型・ネイル・小物・ギミック・Editorツールなど、さまざまなunitypackageの整理に利用できます。 「ここだよ!」ボタンを押せば、探していたフォルダへすぐにジャンプ! さらに、自由に作れるタグや関連パッケージの自動整理機能を使えば、たくさんのアセットも探しやすくなります。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 主な機能 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ● Import履歴を自動記録 unitypackageのImport履歴を最大500件まで保存します。 ツールを開いていなくても記録されるため、普段はいつも通りにUnityを使うだけ! Unityを再起動しても履歴は保持されます。 ※固定した履歴・関連パッケージを含めて最大500件です。 ● 「ここだよ!」でフォルダを表示 履歴から目的の格納先フォルダをすぐに確認できます。 代表Prefabの表示や、フォルダ・Prefabの手動変更にも対応。 Unity内でフォルダを移動・改名した場合も、GUIDが維持されていれば移動先を追跡できます。 ● Prefabのプレビュー表示 代表Prefabのプレビューを履歴に表示! 「あれ、どんな衣装だったっけ?」 そんなときも、見た目から探しやすくなります。 プレビューの中央拡大表示や、画像の手動指定にも対応しています。 ※Prefabによっては正常に表示できない場合があります。 ● 関連パッケージを自動で整理 衣装本体とMaterial・Textureなどが別々のunitypackageになっていても、 同じ商品と判定できればまとめて表示します。 Material → Prefab Prefab → Material どちらの順番でImportしても大丈夫! Import順に依存せず、代表Prefabを持つ履歴を優先して表示します。 関連パッケージは折りたたんで表示できるため、一覧をすっきり整理できます。 ※自動判定できない場合は独立した履歴として保存されます。元の履歴データは削除されません。 ● 自由に作れるタグ機能 好きなタグを最大1,000件まで自由に作成できます。 例えば、 テイスト 「リアクロ」「地雷系」「サイバー」「ゴシック」 衣装の種類 「カーディガン」「パンツ」「スカート」「ワンピース」 季節 「春」「夏」「秋」「冬」 など、自分の好きな分類方法で整理できます。 もちろん、「しなの用」「マヌカ用」といった対応アバターのタグも作成できます。 タグ付けは必須ではありません。 使いたい人だけ、必要な分だけ登録できます。 ● タグ辞書のエクスポート・インポート 作成したタグ辞書はJSON形式で保存・読み込みが可能です。 別のUnityプロジェクトでも、いつものタグをそのまま使えます。 ● お気に入りの履歴を固定 よく使う衣装やギミックの履歴を固定できます。 保存件数が上限に達しても、固定した履歴は古い通常履歴より優先して残されます。 ※固定履歴も500件の上限に含まれます。 ● 自動バックアップ・復元機能 Import履歴とタグ情報は、最大3世代の自動バックアップに対応! 万が一のときには、バックアップを選択して復元できます。 ※バックアップは同じUnityプロジェクト内に保存されるため、プロジェクト全体のバックアップの代わりにはなりません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 使い方は4ステップ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 1.ツールを導入する 「ここだよフォルダ」をUnityプロジェクトにImportします。 2.いつも通りにImportする 衣装やギミックなどのunitypackageをImportするだけ! 履歴が自動で記録されます。 3.履歴を確認する Unity上部の Tools → ここだよフォルダ からツールを開きます。 名前・プレビュー・タグなどで目的のアセットを探してください。 4.「ここだよ!」を押す 見つけた履歴の「ここだよ!」を押せば、UnityのProjectウィンドウで目的のフォルダを確認できます。 ウィンドウは普段閉じていてもOK! 必要になったときだけ開いて使えます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ ご利用前に必ずご確認ください ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 本ツールは、導入後にImportしたunitypackageの履歴を記録するツールです。 そのため、 ・ツール導入前のImport履歴は取得できません。 ・VCC/VPM経由でのパッケージ導入履歴は記録対象外です。 ・フォルダやPrefabの自動判定が正しく行われない場合があります。 ・関連パッケージの自動整理は、すべての商品に対応するものではありません。 ・プレビュー画像はUnityの生成結果に依存します。 また、本ツールはAssets内のファイルを実際に移動・整理するものではありません。 あくまで、Importしたアセットの格納先を見つけやすくするためのツールです。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 必要環境 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・Unity Editor ・Windows等の対応OS VRChatのアバター改変プロジェクトでの使用を想定しています。 動作確認済みUnity:[確認後に記入] 動作確認済みOS:[確認後に記入] ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ トラブルが発生した場合 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ツール導入後にCompile Error等が発生した場合は、まずUnityのConsoleをご確認ください。 本ツールを取り外す場合は、 Assets/Room159/ここだよフォルダ を削除してください。 ※Import履歴やバックアップは、ProjectSettings内に別途保存されています。 ※更新時は既存の履歴データと .meta ファイルを維持してください。 詳しくは同梱READMEをご確認ください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 注意事項 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・本ツールはUnity Editor拡張です。 ・Import履歴は最大500件、共通タグは最大1,000件です。 ・自動判定はすべての商品・フォルダ構成に対応するものではありません。 ・アセットのGUIDが変更された場合、移動先を追跡できないことがあります。 ・UnityやVRChat SDKなどの更新によって正常に動作しなくなる場合があります。 ・すべてのUnity環境や外部アセットとの組み合わせでの動作を保証するものではありません。 ・導入前にUnityプロジェクトのバックアップを推奨します。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 利用規約(概要) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ○ 個人利用 ○ 商用利用 ○ 自分の環境での改変・カスタマイズ ○ 複数プロジェクトでの使用 ○ 動画・配信・SNSなどでの使用 ○ 自作タグ辞書の共有・配布 × 本ツール本体の無断再配布・再販売 × 改変した本ツールの無断配布・販売 × Editorスクリプト・付属画像等の無断転載 × 他の商品への無断同梱 × 制作者を偽っての公開 クレジット表記・利用報告は不要です。 利用規約全文:[ここだよフォルダのNotion規約URL] ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 内容物について ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 本商品に含まれるのは、「ここだよフォルダ」本体および付属ドキュメントです。 商品画像に使用しているアバター・衣装・小物・その他のアセットは本商品には付属しません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Room #159 ここだよフォルダ Version [公開時のバージョン] ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━








