夜更けの車窓|ふたりのラウンジカー【VRChatワールド】
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窓の向こうには湖と街の灯り。テーブルにはコーヒーと、読みかけの本。 夜景を眺めながら、ふたりでゆっくり過ごすラウンジカーです。車両と床は動きません。 Ver.0.7.1では、室内の灯りを暖かい琥珀色に整え、照明と反射を焼き直しました。窓辺の本や小さな花も、手元まで見やすくしています。
ふたりで過ごす窓辺
6つの座席を用意しています。窓辺の席に座り、本や花、メモを触って小さな変化を楽しめます。 手前の操作盤で、ふたりとも「ふたりで」をオンにすると、本の開閉・ページと花の色を同じ状態で見られます。片方が本や花に触れると、共有状態が変わります。オフに戻すと、それぞれが先に選んでいた状態に戻ります。参加していない人の設定は変わりません。 「旅の合図」は、短いベルとともに窓の外の灯りが少し明るくなる18秒の演出です。続けて押しても連続再生せず、途中から入った人に古いベルを鳴らし直しません。
触れて変えられる小物
窓辺の本 閉じた本 → 最初の見開き → 次の見開き → 閉じた本。表紙や開いたページを選択して切り替えます。 小さなメモ 卓上のメモを選択すると、3種類の絵柄を順番に切り替えます。これは自分だけの設定です。 チョコレート 小皿のチョコレートを表示/非表示にできます。皿は残ります。 手元の壁灯 壁灯の明かりを、自分だけ点灯/消灯できます。明るさを変えても、消した壁灯が勝手につくことはありません。 コーヒーの湯気 湯気の表示/非表示。手前の操作盤にある「小物の動き」をオフにすると、表示したまま動きだけ止まります。 ガラスドームの小さな光 ドーム内の光を表示/非表示にできます。小物の動きがオンのとき、ゆっくり揺らぎます。 窓辺の星飾り 飾りに触れると、その位置で揺れが止まります。もう一度触れると続きから動きます。「小物の動き」を再開しても、個別に止めた揺れはそのままです。 卓上の花 白 → 淡いピンク → 青紫 → 花をしまう。花瓶は残ります。「ふたりで」がオンの場合は、この花色も共有します。
自分に合わせる明るさと動き
明るさは「控えめ/いつもの/明るめ」の3段階。ミラーと光のにじみも個人で切り替えられます。 「窓の外」と「小物の動き」は別々の操作です。最初は窓の外の移動がオフ、小物のゆっくりした動きがオン。窓の外をオンにすると遠くの灯りが一方向に流れ、端で静かに切り替わります。 「すべて止める」で両方の動きを止められます。共有の合図を受け取っても、個人で止めた動きを勝手に再開しません。小物の表示/非表示と動きの停止も別々です。小物を持ち運ぶ機能はありません。
ふたりの写真と、好きな行き先に
棚の額縁2枚と、車端の行先板は画像を差し替えられます。 同梱のオフラインページで写真を選び、行き先の文字を入力すると、適切な比率のPNGを保存できます。画像編集ソフトの用意はいりません。写真や入力した文字を送信する機能もありません。 座席の色は、深緑・紺・赤茶の3種類のマテリアルを用意しています。こちらはUnityでの編集用です。ワールド内で色を変えるスイッチではありません。
内容と導入
Unityシーン、UdonSharpソース、シェーダー、モデル・テクスチャ、ベイク済み照明、Blender/FBX/GLB、写真付き説明書、写真・行先板・座席色の差し替え素材を収録しています。 導入確認環境:Unity 2022.3.22f1 / VRChat Worlds SDK 3.10.5 / Built-in Render Pipeline / Post Processing 3.2.2。VCCでWorldsプロジェクトを作り、Yofuke_0.7.1.unitypackageをImportし、Assets/Yofuke/Scenes/Yofuke.unityを開いてください。SDKとUnity本体は含みません。購入後、ご自身のアカウントでワールドをアップロードするデータです。 Blender/FBX/GLBは車両と背景の編集用です。座席・灯り・操作の設定と、新しい追加操作キーはUnityシーンにあります。アバターやBGMは含みません。
仕様と確認範囲
シーン全体:約195,247三角形 / Renderer 37 / 使用材質50種類・材質スロット87。ライトマップ1枚(1024×1024)。リアルタイムライト3灯、うち影あり1灯(256・ハードシャドウ、Androidでは無効)。Android用テクスチャはASTC 6×6、通常1024px以下、星空2048px以下に設定しています。ミラーは初期状態でオフ。数値は無効な撮影用オブジェクトを含むシーン集計で、描画回数やFPSの保証値ではありません。 Ver.0.7.1で、照明の焼き直し、ClientSimのUdon操作、別プロジェクトへの導入とWindows向け公式SDKビルドを確認しています。共有状態の受信・繰り返し受信もシミュレーションで検査しています。旧版Ver.0.6.0は制作者によるVRChat内の動作確認済みです。 本更新のVR指先操作・複数人の通信・Quest実機での追加検証は含みません。端末やアバター、設定により見え方と負荷が変わります。Android版ではPost Processingが無効になり、掲載画像と光のにじみが異なります。
利用について
購入者による改変、Public/Friends/Privateワールドへのアップロード、撮影・動画・配信での利用ができます。クレジットは任意です。元データ・改変データの素材としての再配布/再販売はできません。詳しくは同梱の利用条件をご確認ください。差し替える写真には、ご自身が利用する権利を持つ画像をお使いください。
制作について
木目テクスチャなど制作の一部に生成AIを使用しています。モデル、コード、文章、レイアウトは制作工程で確認・修正しています。まだ制作を始めたばかりで、至らない点もあるかと思います。不具合を見つけた際は、使用環境と状況をお知らせいただけますと助かります。 とまり木制作室/Ver.0.7.1
更新履歴
2026-10-15 Ver.0.7.1 室内の暖色照明と間接光を調整し、ライトマップと反射を焼き直しました。光のにじみと色調を調整。商品画像と写真付き説明書を新版の実際のシーン画像に更新しました。リアルタイムライトの数や影の数、操作方法は前版と同じです。 2026-10-15 Ver.0.7.0 人物補光の照射レイヤーを限定。手元の灯りを低解像度のハードシャドウに変更。材質の実行時コピー、変更時の更新、アニメーションの毎フレーム更新に修正。指先入力の処理を一か所に集約。主家具の照明の焼き直し、ランプシェードの発光、窓ガラスと湖面の表現、花瓶の位置を調整。「ふたりで」「小物の動き」「すべて止める」を追加。説明書と仕様表を更新。





