【リリース記念セール】MeltKiss System「メルキス」
- 【リリース記念セール】MeltKiss Systemダウンロード商品¥ 400
- 【リリース記念セール】MeltKiss System 視界連動オプション付きダウンロード商品¥ 600









【リリース記念セール 10月25日(日)まで】 MeltKiss System 500円 → 400円 MeltKiss System 視界連動オプション付き 750円 → 600円 顔を近づけると瞳にハートが浮かび、キスをするとおたがいのハートが相手の色に染まる VRChat 向けアバターギミックです。 本ギミックは Humanoid 設定の VRChat アバターに幅広く対応しています。 相手に顔を近づけると、瞳の中にハートが浮かんで脈を打ちはじめます。そのままキスをすると、ハートが少しずつ相手の色に染まっていきます。キスの音、頭の上から立ちのぼるハートのパーティクル、離れたあとに残る余韻まで、ふたりの距離が縮まる瞬間を目に見える形で演出します。 ハートの色は Unity 上で自由に選べます。選んだ色がキスした相手のハートを染める色になります。ゲーム中はアバターメニューからピンクにも切り替えられます。 目のハートとパーティクルは周りの人にも見え、スクリーンショットにも写ります。 プレハブ生成ワンクリックで、口元と目のハートの位置まで自動で設置できます。ハートの大きさ・位置・傾きは、Inspector のスライダーでかんたんに微調整できます。
■ かんたんな導入手順
【必要環境】 ・Unity 2022.3.x ・VRChat SDK - Avatars 3.10.3 以上 ・Modular Avatar 1.16.0 以上 ・Humanoid 設定のアバター ・PC 版 VRChat(Quest / Android 版は非対応) 1. プロジェクトに Modular Avatar を導入する 2. MeltKiss System の unitypackage をインポートする 3. ヒエラルキーでアバターを選択した状態で メニュー「Tools → MeltKiss → プレハブ生成」を実行する (アバターへの設置・口元と目のハートの位置調整まで自動で完了します) 4. Inspector の「ハートの色」で、自分のハートの色を選ぶ 5. 必要に応じて、目のハートの大きさ・位置をスライダーで微調整する 6. VRChat SDK の Build & Publish でアップロードする 詳しい手順は付属の説明書をご覧ください。
■ 演出について
キスしたときのハートの染まり方を、ゲーム中にアバターメニューから 5 種類選べます。 最後は相手の色に染まりきる「染まる」と、自分の色と相手の色が 2 色のまま残る「混ざる」があります。 ・染まるA … 下から相手の色が満ちていき、最後は相手の色に染まりきります。 ・染まるB … 真ん中から、ドクンのたびに広がっていき、最後は相手の色に染まりきります。 ・混ざるA … ハートは自分の色のまま、ふちと脈の輪が相手の色になります。 ・混ざるB … 混ざるA に加えて、ハートの中から相手の色の輪っかハートが生まれて広がります。 ・混ざるC … 真ん中から相手の色のうずまきが伸びて、自分の色と 2 色のうずになってゆっくり回ります。
■ 視界連動オプション
キスの間、自分の視界のふちが自分の色に色づき、目のハートと同じタイミング・同じ染まり方で相手の色が入ってきます。瞳のハートが染まっていく様子を、自分の視界でも感じられる演出です。 視界の演出は自分にだけ見え、周りの人には見えません(VRChat のカメラでは撮影できます)。ゲーム中はアバターメニューからオン/オフできます。 1. 上の導入手順で MeltKiss System を導入しておく 2. MeltKiss System_ViewLink Option の unitypackage をインポートする 3. ヒエラルキーで MeltKiss を選び、Inspector の「視界連動オプションを追加」を押す (アバターを選択して、メニュー「Tools → MeltKiss → 視界連動オプションを追加」からも追加できます) 4. VRChat SDK の Build & Publish でアップロードする ゲーム中は、アバターメニューの「MeltKiss → 演出 → 視界」でオン/オフできます。 ご注意:視界の演出では、画面の色が変わったり、脈打ったり回ったりする動きがあります。体調のすぐれないときはオフにしてお使いください。視界の演出で気分が悪くなったときは、すぐに「演出 → 視界」でオフにしてください。光や画面の動きに敏感な方、VR 酔いしやすい方もご注意ください。
■ 内容物
・MeltKiss System Unityパッケージ ・MeltKiss System 視界連動オプション Unityパッケージ(視界連動オプション付きのみ) ・説明書(README)
■ 注意事項
・本ギミックは Modular Avatar を導入方法として使用します。Humanoid 設定のアバターが必要です。 ・ハートが相手の色に染まるには、お互いが本ギミックを導入している必要があります。・「パブリックモード」(初期設定 ON)では、本ギミックを導入していない相手とのキスにも反応します(目のハート・音・パーティクル)。この場合、ハートは相手の色には染まりません。OFF にすると、本ギミックを導入している相手とだけ反応します。 ・相手の頭の判定(VRChat がすべてのアバターに自動で付ける判定)に反応するため、相手のアバターによって反応する距離が多少変わります。 ・相手との反応には、お互いのアバターの「Avatar Interaction」の許可が必要です(初期設定ではフレンドのみ)。 ・目のハートは自動で瞳の位置に合わせますが、アバターによっては微調整が必要な場合があります。 ・ワールドの明るさによって、目のハートの見え方が変わります(暗いワールドでは、顔と一緒に少し暗くなります)。 ・目のハートとパーティクルに専用シェーダを使用しているため、セーフティ設定でシェーダが無効化されている場合は表示されません。 ・パーティクル・カスタムシェーダを使用するため、PC 版専用です。 ・同期パラメータを 42 bit 使用します。 ・視界連動オプションは、自分の視点での表示に HeadChop を 1 つ使用します。HeadChop を多数使っているアバターでは、上限(16 個)を超えてアップロードに失敗することがあります。 ・同梱の音声・アイコン・テクスチャを、本ギミック以外の用途で単体利用・再配布することはできません。
■ 利用規約
・個人/法人を問わず VRChat 内でのご利用が可能です。 ・改変は自由です。 ・本商品データの再配布・再販売は禁止します。 本商品を組み込んだ状態でのアバター配布・販売もご遠慮ください。 ・クレジット表記は任意です。
■ 免責事項
本商品の使用により生じたトラブル・損失について、制作者は一切の責任を負いません。常識の範囲内でご利用ください。仕様は予告なく変更される場合があります。









