【VRC想定】イヤアクセサリー「イコラリング」 (PhysBone設定済)
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【VRC想定/無料】サイバー系イヤアクセサリー「イコラリング」 (PhysBone設定済) メカニカルでサイバーな波形インジケーターをモチーフにした、オリジナルデザイン of イヤアクセサリー「イコラリング」です! サイバーパンクやストリート系ファッションなど、アバターの耳元にスタイリッシュなアクセントを加えたい方におすすめです。 VRChat向けのPhysBone設定が最初から組み込まれているため、アバターに導入するだけで耳元で本物のイヤリングのように揺れてくれます。 内容物 - **Ikoraring.unitypackage** - 設定済みPrefab(Ikorairing_kakukaku) - FBXデータ(Blender等での改変・調整用) 仕様 ポリゴン数:三角面 6,324(非常に軽量です) 初期シェーダー:Unity Standardシェーダー(lilToon等へも自由に切り替え可能です) マテリアル数:パーツごとの改変をしやすくするため、仕様上複数に分かれています。 ※アバター全体の軽量化のために1つにまとめたい場合は、購入者様の方で「lilToonのマテリアルベイク機能」や各種最適化ツール等を使っていただくと、Unity上で一瞬で1枚に統合することが可能です。 導入方法 1. お使いのアバターのUnityプロジェクトに本Unitypackageをインポートします。 2. 同梱されている「青い立方体アイコンのPrefab(Ikorairing_kakukaku)」を、アバターの耳のボーン(LeftEar / RightEarなど)の直下にドラッグ&ドロップして配置してください。 3. お好みの位置やサイズに微調整すれば完了です! お願いと注意事項 ※制作者が初めて作った3Dアクセサリーの無料配布になります。 事前にUnity上(VRoidアバター)でのPhysBoneの動作確認は行っておりますが、 お使いのアバターの環境やバージョンによっては、挙動が異なる場合があります。 あらかじめ「初心者の無料配布」であることをご理解いただいた上で、優しく使っていただけると嬉しいです! もし不具合や気になるところがあれば、怒らずにメッセージ等で教えていただけますと幸いです。今後の制作の励みになります!
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更新履歴
2026/10/18 v1.0 公開



