【発売記念特価】ちゅっ|顔を近づけると照れて、ふれると「ちゅっ」。キスの表情&エフェクトギミック【相手は導入不要・MA対応】
- ベーシック版(ハート・唇マーク/表情なし)ダウンロード商品¥ 300
- フル版(表情+ハート・唇マーク)ダウンロード商品¥ 500






顔を近づけたら、ちゅっ。 相手の顔が近づくと、目を細めて、ほっぺが赤く。 口元にふれると、目を閉じて、口をすぼめて、小さなハートがぽんっ。 「ちゅっ」は、キスの瞬間に表情とエフェクトで反応するアバターギミックです。表情の変化はフル版の機能です。 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ できること ━━━━━━━━━━━━━━━━ ・顔が近い:相手の頭が近づいた状態が約0.25秒続くと、目を半分閉じて照れた表情になります。※フル版 ・ちゅっ:口元の判定に入ると、目を閉じて、口をすぼめ(対応するシェイプキーがある場合)ます。※フル版 ・ハートと唇マーク:口元の判定に入ると、ぽんっと出ます。まわりの人にも見えます。キスのたびに1回ずつ出ます。※ベーシック版・フル版 ・離れると約0.4秒後に解除し、表情はゆっくり元の顔に戻ります。 ◆ 2つのバージョン ・ベーシック版(300円):ハートと唇マークのみ。アバターの表情は変わりません。 ・フル版(500円):ベーシック版の機能すべて+近づくと照れる・キスで目を閉じて口をすぼめる表情。対応するシェイプキーがある場合に使います。 フル版にはベーシック版の内容がすべて含まれます。両方を購入する必要はありません。 表情も使いたい方は、フル版をお選びください。 Quest/Androidは初期設定でエフェクトを含めません。ベーシック版は表情を変えないため、この設定のままでは見た目の変化がありません。エフェクトを使う場合は、インスペクターの「Quest 版でもハートを出す」をオンにしてください。性能ランクが下がる場合があります。 相手の方に「ちゅっ」を入れていただく必要はありません。VRChat が標準で付ける「頭の判定」に反応します。 ふたりとも入れている場合は、それぞれが自分の判定で反応します。 変わるのは、入れた人のアバターの表情とエフェクトだけです。相手のアバターは何も変わりません。音は鳴りません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ あなたのアバターに、自動で合わせる(表情はフル版) ━━━━━━━━━━━━━━━━ アップロード時に、目を閉じる・照れ・口の形のシェイプキーをアバターから探して、そのアバター専用の表情を作ります。 口の位置は顔のメッシュから測り(測れないときは目の位置から推定)、判定の大きさも、あなたのアバターの頭の大きさに合わせて決めます。 ・インスペクターの「検出結果」で、使うシェイプキーを確認できます。一覧から選び直すこともできます。 ・見つからないものは使いません(たとえば照れのシェイプキーがないアバターでは、ほっぺは赤くなりません)。 ・シーンビューのピンクの球で、判定の位置と大きさを確認できます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ メニュー ━━━━━━━━━━━━━━━━ Expression Menu の「ちゅっ」から、 ・ちゅっ(全体のオン/オフ) ・表情(目を閉じる・照れの表情のオン/オフ)※フル版 ・ハート(ハートと唇マークのオン/オフ) を切り替えられます。最初はすべてオンです。 ベーシック版からフル版に切り替えるときは、フル版をインポートしてから、アバター内の「Chu」(ベーシック版)を削除して、もう一度追加してください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ 入れ方 ━━━━━━━━━━━━━━━━ Modular Avatar を導入したプロジェクトにパッケージをインポートし、アバターを選んで 「Tools → ちゅっ → 選択中のアバターに追加」を押します。あとはいつも通りアップロードするだけです。 口の位置・判定の大きさ・表情は、アップロード時に自動で作ります。元のアバターファイルやアニメーターは書き換えません。 外すときは、アバター内の「Chu」を削除します。 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ こまかい仕様 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ・対象:Head ボーンのある Humanoid アバター ・必要なもの:VRChat SDK - Avatars/Modular Avatar ・制作環境:Unity 2022.3.22f1/VRChat SDK 3.10.5/Modular Avatar 1.18.7 ・同期パラメータ:フル版 4bit/ベーシック版 2bit ・パーティクル:2(ハート・唇マーク)。Quest/Android 向けビルドでは、初期設定で含めません(インスペクターでオンにできます) ・音:なし ・Unity 上の自動テスト(408 項目)、まっさらなプロジェクトへのインポート確認(フル版・ベーシック版)、VRChat SDK での PC 向けローカルビルド、 フェリス・ゆめか・ユリウス・RadDollV3 など5体のアバターでの構築確認をしています ━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ 動作確認済(作者確認・2026年10月19日) ━━━━━━━━━━━━━━━━ 2026年10月19日、作者がVRChatのPC版(デスクトップモード・VR)で動作を確認しました。 また、Quest 2を使用した動作確認も作者が実施しています。 Quest 2での確認は、Quest単体版(Android)の全機能・全アバターでの互換性を保証するものではありません。Android向けSDKビルドは本制作記録では未確認です。 Unity上の検証・PC向け公式SDKビルドと、作者による実機確認を分けて記録しています。 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ ご注意 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ・口同士の接触を直接はかる機能ではありません。ほっぺへのキスや、おでこを近づけたときなど、それ以外の接近でも反応することがあります。 ・相手の頭の判定は、VRChat が相手のアバターの体格から作ります。相手の頭の形・大きさによって、触れる前に反応したり、口元が重なるくらいまで近づかないと反応しなかったりすることがあります。「キス判定の大きさ」で調整できますが、すべての相手に合わせられる保証はありません。 ・相手に有効な頭の判定があり、アバターインタラクションが許可されている必要があります。 ・目を閉じるシェイプキーがある場合は、顔が近い・キスの間だけ視線の自動移動とまばたきを止め、口の形のシェイプキーがある場合は、キスの間だけリップシンクを止めます。表情が戻ってから元に戻します。 ・他のギミックが同じ表情(まばたき・口・照れ)を動かしている場合、重なると片方が優先されることがあります。 ・あとから同じワールドに来た人や、アバターを表示し直した人には、キスの途中でもハートが出ることがあります。 ・追加した要素は、アバター全体の性能ランクに影響することがあります。 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ 利用規約(抜粋) ━━━━━━━━━━━━━━━━ ・ご自身のアバターに入れてアップロードできます(PC・Quest/Android 共に可)。パブリックアバターへの組み込みも可 ・改変自由/パッケージやファイルの再配布・再販売は禁止 ・詳しくは同梱のreadmeをご覧ください 商品画像のモデル:ゆめか Yumeka(Arka_X)、ユリウス Julius(brochiManac)、RadDollV3(三丁目の魔界)、フェリス(リュクらぼ) Unity 上で撮影しています。表情・ハート・唇マークはギミックの実際の動作です。ふたりの画像は、ポーズを付けて撮影したイメージです。 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ ほかのギミック ━━━━━━━━━━━━━━━━ てとて(恋人つなぎ):https://tomarigi-3d.booth.pm/items/9000912 ふれて(なでる手・抱きしめる手):https://tomarigi-3d.booth.pm/items/9002389 てあそび(手の形16種+ふたりでハート):https://tomarigi-3d.booth.pm/items/9002858 てもちスマホ(自動フィットのデコスマホ):https://tomarigi-3d.booth.pm/items/9006103 ふれおと(ふれあいサウンド):https://tomarigi-3d.booth.pm/items/9007077 とまりこ(シマエナガのとまり木):https://tomarigi-3d.booth.pm/items/9008175 ご不明な点や不具合は、BOOTH のメッセージからお気軽にどうぞ。






