imageEditor(画像編集ツール ソースコード)
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■商品の説明 imageEditor は、DirectX11 のピクセルシェーダーおよびコンピュートシェーダーを用いて 高速で画像処理を行う Windows 向けの開発者用参考プログラムです。 GPU を使った高速処理により、トーンカーブ補正や各種フィルタを リアルタイムで軽快に操作できます。 ■主な機能 ・ トーンカーブによるガンマ補正 ・ 明度、コントラスト、彩度、ブラー、シャープネス調整 ・ 対応フォーマット:jpg / bmp / png / tif / 標準的な RAW ・ 最大 16000×16000px の画像ロードに対応(超過時は自動リサイズ) ・ マウスホイールによるズーム(スクリーン中心基準、フォブ変換使用) ・ マウスドラッグによるスクロール・クリッピング(フォブ変換使用) ・ DirectX 座標系 ⇔ スクリーン座標系のフォブ透視/逆透視変換 ・ CImage を用いたフォーマット変換セーブ ■開発環境 ・ Windows 11 ・ Visualstudio 2022 ( VC++/ MFC) ・ ※ DirectX11 をサポートする GPU が必要です ■ ダウンロード内容 ・ imageEditor フォルダ(各種クラス .h / .cpp、シェーダー .hlsl) ・ x64フォルダ(/Release/imageEditor.exeを含む) ・ imageEditor.sln(ソリューションファイル) ・ readme.txt(テキスト・ファイル) ■ クラス構成 ・ CimageEditorDlg(メイン) ・ CbuttonDlg(ボタン) ・ CeditImgDlg(処理パラメータ作成) ・ Cdevice(DirectX11の3Ddevice初期化、シェーダーのコンパイル) ・ Cdx11(DirectX113D描画) ・ CcomputeS(コンピュートシェーダー初期化・コンパイル・実行) ・ CWICTextureLoader(画像ロード) ・ SharedDX11.h(共有ヘッダー、3Ddeviceの倉庫) ■ 試用版・フリー・ダウンロード imageEditor.exe は無料で、下記GitHub tkpolyホームページよりダウンロードできます。 https://tkpoly.github.io/imageEditor.html ■ライセンス 本ソフトウェアは購入者が自由に利用・改造・商用利用できます。 ただし、購入者以外への再配布は禁止します。 著作権は作者(t)に帰属します。

