ぷるぷるスライムシェーダー「Chalo sura」【VRChat / Chalo 対応】
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✦ あなたのアバターを、ぷるぷるのスライムに。 向こうがゆがんで透ける、ゼリーのような体。 全体がぷるぷる揺れ、下からしずくが垂れ、中には泡がゆっくり浮かびます。 アバターの変身、ゼリーやお菓子の小物、毒の沼の演出に。 プレハブをアバターにドラッグ&ドロップするだけ。スクリプトは使いません。 ────────────────────────────── ■ できること ✦ 向こうがゆがんで透ける、ゼリーのような体 ✦ 全体がぷるぷる揺れる(体・服・髪・目がいっしょに揺れるので、服を突き抜けません) ✦ 下を向いた面から、しずくが垂れ下がる ✦ 中に浮かぶ泡が、ゆっくり上っていく(歩いても走っても一定の速さ) ✦ ぬれたようなつやと映り込み、暗い所でもぼんやり光る ✦ 元のテクスチャをうっすら残せる(服は体より少し濃く残ります) ✦ シャツごしにインナーが、しっぽごしに脚が透けて見える ✦ VRChat カメラのピント(背景ぼかし)にも対応 ✦ Expression メニューから、ゲーム内で動きの大きさやしずくの長さを調整できる ■ プリセット 8 色 ・ライム …… いちばんスライムらしい明るい黄緑 ・いちごゼリー …… 赤くてつやのあるゼリー ・ソーダ …… 透明感の強い水色、泡がシュワシュワ ・ミルクプリン …… 不透明なクリーム色、ゆったり揺れる ・毒スライム …… 黄緑と紫、泡が多く明滅して光る ・はちみつ …… とろっとした金色、しずくが長く垂れる ・ブラック …… 黒い油のような強いつやと映り込み ・パープル …… ぶどうゼリーのような紫、ふんわり光る ■ ゲーム内で調整できる項目(Expression メニュー) 動きの大きさ / しずくの長さ / 揺れの速さ / 泡の量 / にごり / 光の強さ / 動く模様 オン・オフ (同期パラメーター 49 bit 使用。値は保存され、他の人にも同期されます) ■ わかりやすい設定画面(日本語 / English) ・プリセット適用:ボタン 1 つで見た目を変更 ・動くプレビュー・変更前との比較 ・機能ごとの単体表示(ゆがみ / ぷるぷる / しずく / 泡 / つや / 発光) ────────────────────────────── ■ 使い方(約 5 分) ① unitypackage をインポート ② 好きな色のプレハブを、ヒエラルキーのアバターの上にドロップ ③ 確認画面で「目は元の見た目のまま」→「Expression メニューを追加する」 ④ そのままアップロード 元のマテリアルやメッシュは変更しません。Ctrl+Z やメニューからいつでも元に戻せます。 くわしい手順は、同梱の PDF マニュアルをご覧ください。 ■ 動作環境 ・VRChat(アバター・ワールド / PC) ・Unity 2022.3 / Built-in Render Pipeline ・VRChat SDK(Avatars) ・VR(Single Pass Instanced)対応 ・Chalo(Mofuaki 様)で動作確認済み。他のアバターや小物にも使えます ■ 同梱内容 ・ChaloSura_v1.0.0.unitypackage ・Chalo sura 導入マニュアル.pdf(できること・導入方法・困ったとき) ・README.txt(日本語 / English) ■ ご注意 ・Quest / Android には対応していません(PC 専用です) ・Chalo 本体は含まれていません。別途ご購入ください ・変換するとメッシュごとにマテリアル枠が 1〜2 個増えます(パフォーマンスランクの Material Slots が増えます) ・同じメッシュの中で重なった所(体の前の腕など)は、奥が透けて見えません ・Ai使ってます ■ 利用規約 ・VRChat でのアバター・ワールドへの使用、改変しての使用:OK ・スクリーンショット・動画・配信での使用:OK ・商用利用(イベント・依頼制作など):OK ・本アセットを使ったアバター・小物の販売:OK(本アセットのデータを同梱しない場合に限ります) ・データの再配布・再販・転売(改変後や他のデータへの同梱を含む):NG くわしくは同梱の PDF をご覧ください。 ■ お問い合わせ 不具合の報告・ご質問は、X(@kisa_motimoti)または BOOTH のメッセージまでお気軽にどうぞ。 https://x.com/kisa_motimoti 制作:kisa ■ 更新履歴 2026/10/20 v1.0.0 公開
