【ローポリ3Dモデル12点】ハロウィン小物セット Moonlit Mischief|BLEND・FBX・GLB同梱
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ハロウィンの定番モチーフ12点をまとめたローポリ3Dモデル素材集「Moonlit Mischief」です。 1枚の共通パレット(256×256px・16色)で統一した、フラットシェーディングのローポリスタイル。ゲーム・映像・配信背景・VR/メタバースのワールド装飾など、幅広い用途にそのまま読み込めます。 ■ 収録モデル(12点) 01 魔女帽子(曲がった先端・バックル付き)1,344tri 02 カボチャ(目・鼻・口を彫り込み)1,034tri 03 コウモリ(翼の膜・牙付き)824tri 04 星キャンディ(プリーツ包装)288tri 05 ゴースト(波打つ裾)838tri 06 ポーション瓶(コルク栓・星ラベル)748tri 07 大釜(泡・持ち手・脚付き)1,640tri 08 ほうき(葦束・星飾り)1,196tri 09 燭台(ロウ垂れ・炎付き)1,156tri 10 頭蓋骨(眼窩・歯を造形)1,318tri 11 宝石クモ(8本脚・6つの目)988tri 12 棺(十字架・留め金付き)796tri ※すべてオリジナルデザイン。既存キャラクター・ブランドの模倣ではありません。 ■ ファイル構成 ・models/各モデル名/ … .blend / .glb(テクスチャ内蔵)/ .fbx(テクスチャ埋め込み) ・Halloween_Showcase.blend … 12点の展示シーン(カメラ・照明付き) ・textures/Moonlit_Palette_256.png … 共通カラーパレット ・renders/ … コンタクトシートとプレビュー画像(JPEG) ・manifest.json / validation.json … 各モデルの頂点数・三角形数・実寸と検証結果 ・scripts/ … Blenderでの再生成・検証用Pythonスクリプト ・README_JA.md ■ 技術仕様 ・制作・検証環境:Blender 4.3.2 ・各モデル1メッシュ・1マテリアル(共通マテリアル Moonlit_Atlas / UV名 PaletteUV) ・UVはパレットの色セル中心を参照(手描きテクスチャ用の展開UVではありません) ・メートル単位。原点はモデル中央の接地面(高さ0)。前面は-Y、上は+Z(Blender) ・GLBはY-up(glTF標準)、FBXは-Z forward / Y up で出力 ・実寸例:帽子 高さ50cm、カボチャ 高さ32cm、ほうき 高さ125cm、棺 高さ40cm(用途に合わせて拡縮してください) ・パレット色の変更は共通パレットPNG、またはUVの参照先を編集することで行えます ■ ご購入前に必ずお読みください(未対応事項) この商品は「編集可能な3Dモデル素材」です。以下は同梱していません。 ・Unityパッケージ / Prefab、VRChat SDK設定、lilToon、Modular Avatar、PhysBone ・ボーン・スキニング・アバター装着位置プリセット、アニメーション、コライダー、LOD VRChatアバターへの装着やワールド配置、Unity/Unreal/Godotでのセットアップ、Quest/Android端末での動作は検証していません。ご利用先での設定はご自身でお願いします。 薄い面や重なるパーツを含むため、水密性・3Dプリント適性は保証しません。 ■ 利用規約 ・商用・非商用を問わず、ゲーム・映像・配信・VR/メタバースのワールドやアバター改変・印刷物などへの組み込みに利用できます。改変も自由です。 ・モデルデータそのもの(改変したものを含む)の再配布・転売・素材集としての二次販売、AI学習データとしての利用は禁止します。 ・クレジット表記は任意です(表記例:3D models by うごきや)。 ・デジタル商品のため、ご購入後の返金には対応できません。 --- [EN] Moonlit Mischief – 12 low-poly Halloween props (witch hat, carved pumpkin, bat, star candy, ghost, potion flask, cauldron, broom, candle, skull, spider, coffin). One shared 256×256 palette, flat-shaded style, 288–1,640 triangles each. Includes .blend / .glb / .fbx per model, a showcase scene, palette PNG, preview renders, manifest and README (Japanese). Made in Blender 4.3.2, meters, origin at the base. NOT included: Unity/VRChat setup (no Modular Avatar, lilToon, PhysBone, prefabs), rigging, animations, colliders. License: commercial use allowed in games, videos, streams and virtual worlds; redistribution or resale of the model files (modified or not) and use as AI training data are prohibited. Credit optional.
利用規約
・商用・非商用を問わず、ゲーム・映像・配信・VR/メタバースのワールドやアバター改変・印刷物などへの組み込みに利用できます。改変も自由です。 ・モデルデータそのもの(改変したものを含む)の再配布・転売・素材集としての二次販売、AI学習データとしての利用は禁止します。 ・クレジット表記は任意です(表記例:3D models by うごきや)。 ・この商品は編集可能な3Dモデル素材です。Unity/VRChat向けのセットアップ(Modular Avatar・lilToon・PhysBone・Prefab)は同梱しておらず、各環境での動作は検証していません。 ・デジタル商品のため、ご購入後の返金には対応できません。 [EN] Commercial use in games, videos, streams, virtual worlds and avatar customization is allowed; modification allowed. Redistribution or resale of the model files (modified or not) and use as AI training data are prohibited. Credit optional. No Unity/VRChat setup included. No refunds.
更新履歴
2026-10-20 v1.0 初版公開(12モデル・BLEND/FBX/GLB・展示シーン・プレビュー画像)






