【ローポリ3Dモデル35点・リグ付き】日本の動物20種+農場の動物15種 Animals 35 Rigged|BLEND・FBX・GLB同梱
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キツネ・タヌキ・ニホンジカ・ニホンザル・タンチョウ・柴犬など日本の動物20種と、乳牛・馬・豚・羊・ヤギ・鶏など農場の動物15種、合計35体をまとめた、簡易FKリグ付きのローポリ3Dモデル素材集です。 1枚の共通パレット(256×256px)で統一したフラットシェーディングのローポリ。ゲーム・映像・ワールドの動物配置、Blenderでポーズを付けた撮影、教材・作例などに。各パックの展示シーンとポーズ例も同梱しています。 ■ 収録モデル(35点) ・日本の動物20種:キツネ、タヌキ、ニホンジカ、ニホンザル、タンチョウ、柴犬、ツキノワグマ、ニホンカモシカ、イノシシ、ニホンノウサギ、ニホンリス、ニホンテン、ニホンアナグマ、ニホンモモンガ、キジ、オオサンショウウオ、ニホンイシガメ、ニホンアマガエル、コノハズク、ニホンイタチ ・農場の動物15種:乳牛、馬、豚、羊、ヤギ、ロバ、ラマ、アルパカ、家ウサギ、鶏、アヒル、ガチョウ、七面鳥、水牛、クジャク ※色違いを別モデルとして数えず、35種類の異なる種・家畜形態を制作。ニホンノウサギと家ウサギ、ラマとアルパカ、乳牛と水牛はそれぞれ耳・体格・首・角・被毛などを変えた別モデルです。 ※すべてオリジナルのデフォルメ作品。既存キャラクター・第三者モデルの複製ではありません。 ■ ファイル構成(ZIP 3本) ・Animals_35_Rigged_Models.zip … models/japan/(20体)、models/farm/(15体)の各 .blend / .glb / .fbx 計105ファイル、palette_256.png、manifest.json / manifest_ja.csv(ファイル一覧・三角形数・寸法・ボーン名)、validation.json、scripts/、docs/README_JA.md ・Animals_Japan20_Showcase_Previews.zip … 日本の動物20体の個別プレビュー(+ポーズ例)、紹介画像6枚、展示画像、展示用BLEND ・Animals_Farm15_Showcase_Previews.zip … 農場の動物15体の個別プレビュー(+ポーズ例)、紹介画像6枚、展示画像、展示用BLEND ※3本を同じフォルダに展開してください。 ■ 技術仕様 ・制作・検証環境:Blender 4.3.2 ・各モデル1メッシュ・1アーマチュア(名前末尾 _rig)。FKリグで、root / spine / neck / head / 脚(upper・lower・foot × 前後左右)/ tail_01〜 の階層。鳥は wing / wing_tip / upper_leg / lower_leg / foot / tail ・全頂点に正規化済みウェイト。ローポリの面と部品の輪郭を保つため、主に1ボーン割当の剛体的な分節ウェイトです ・三角形数:888〜2,530tri/体(全体3,000tri以下) ・Blenderの+Xが前方、+Zが上、メートル単位、足底がZ=0。GLB/FBXは標準的な軸に変換して書き出し ・寸法例:キツネ 全長約1.8m、乳牛 全長約2.2m(制作上の目安で生物学的な実測値ではありません。用途に合わせて拡縮してください) ・共通パレット用UV(色区画を意図的に重ねて使用)。フラットシェーディング、単一のPrincipledマテリアル。パレットは各ファイルに同梱 ・BLEND・GLB・FBXの再読込後に、ルート以外の全ボーンが形状を動かすことを検証済み(3形式合計1,674回のボーン変形テスト) ■ ご購入前に必ずお読みください(未対応事項) この商品は「編集可能なリグ付き3Dモデル素材」です。以下は同梱していません。 ・Unity / Unreal / Godot用プロジェクト、Prefab、Humanoid/Generic設定、VRChat SDK設定、Modular Avatar、lilToon、PhysBone ・アニメーションクリップ(歩行など)、自動IK、足接地、顔表情シェイプキー、フォトテクスチャ、ライトマップUV、法線マップ リグは簡易FKです。関節には重なりがあり、大きく曲げるポーズでは隙間や交差が出る場合があります。用途に応じた調整が必要です。 Unity・Unreal・Godotへの実機インポート、エンジン内のマテリアル設定、物理挙動、ゲーム内パフォーマンスは検証していません。ご利用先での設定はご自身でお願いします。 生物標本の精密モデルではなく、デフォルメ表現です。動物名の表記や用途上の最終確認はご利用者側でお願いします。 ■ 利用規約 ・商用・非商用を問わず、ゲーム・映像・配信・VR/メタバースのワールドやアバター改変・印刷物などへの組み込みに利用できます。改変も自由です。 ・モデルデータそのもの(改変したものを含む)の再配布・転売・素材集としての二次販売、AI学習データとしての利用は禁止します。 ・クレジット表記は任意です(表記例:3D models by うごきや)。 ・デジタル商品のため、ご購入後の返金には対応できません。 --- [EN] Animals 35 Rigged – 35 original low-poly animals with simple FK rigs: 20 Japanese animals (red fox, raccoon dog, sika deer, macaque, red-crowned crane, shiba dog, Asiatic black bear, serow, wild boar, hare, squirrel, marten, badger, dwarf flying squirrel, green pheasant, giant salamander, pond turtle, tree frog, scops owl, weasel) and 15 farm animals (dairy cow, horse, pig, sheep, goat, donkey, llama, alpaca, rabbit, chicken, duck, goose, turkey, water buffalo, peacock). One shared 256×256 palette, flat shading, 888–2,530 triangles each, one mesh + one armature per model with normalized weights (root / spine / neck / head / legs / tail; wings for birds); bone deformation verified after re-import in all three formats. Includes .blend / .glb / .fbx per animal (105 files), palette PNG, individual previews and pose examples, showcase scenes, manifest with bone names, validation and README (Japanese). Made in Blender 4.3.2, meters, +X forward in Blender. NOT included: animation clips, IK, shape keys, Unity/Unreal/Godot projects or prefabs, VRChat setup. License: commercial use allowed in games, videos, streams and virtual worlds; redistribution or resale of the model files (modified or not) and use as AI training data are prohibited. Credit optional.
利用規約
・商用・非商用を問わず、ゲーム・映像・配信・VR/メタバースのワールドやアバター改変・印刷物などへの組み込みに利用できます。改変も自由です。 ・モデルデータそのもの(改変したものを含む)の再配布・転売・素材集としての二次販売、AI学習データとしての利用は禁止します。 ・クレジット表記は任意です(表記例:3D models by うごきや)。 ・デジタル商品のため、ご購入後の返金には対応できません。
更新履歴
2026-10-20 v1.0 初版公開(リグ付き動物35体、BLEND/GLB/FBX)









