Blender撮影用ターンテーブル|回転キー・カメラ・3灯を作るPythonツール
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Blenderで自作の静止モデルの回転紹介を作る方へ。選んだメッシュへ回転軸・カメラ・3灯を実際に追加するローカルPythonスクリプトと、回転キー入りのデモシーンです。 【使い方】 作業ファイルを保存→Object Modeで親・制約・アニメーションのない静止メッシュを選ぶ→ScriptingのText Editorでturntable_setup.pyを開きRun Script→タイムライン再生。複数メッシュをまとめて回転できます。GUIアドオンではなくスクリプトです。 標準120フレーム/24fps=5秒。フレーム121に360度の終端キーを置き、1〜120を出力して重複終端を避けます。周期・fps・解像度はスクリプト末尾で変更可能。出力先と画像/動画形式は利用者が設定します。 【作業シーンへの変更】 選択モデルの親をTF_Turntable_Axisに設定し、カメラと3灯を追加。形状・材質は変更しませんが、シーンのカメラ・解像度・フレーム範囲は撮影用へ変更します。先に別名保存し、必要なら複製モデルを使ってください。再実行では既存リグを消さず追加するため、不要分は利用者が整理します。 【同梱】 Pythonスクリプト、120フレームの回転キー入り.blend、フレーム1/31/61の実レンダー3枚、日本語README、QA、保存再読込QAの計8ファイル。ZIP約6.1MB。デモは自作の架空花器と装飾形状です。完成動画は付属しません。.blendを開くだけでスクリプトは自動実行しません。 【実検証と範囲】 Windows Blender 5.1で実行・親設定・初期ワールド変換保持・0/90/180/270/360度・4方向カメラ枠内・入力拒否を確認。別起動で保存再読込も確認しました。画像は実際のレンダーです。 他Blender版や他ソフトは未検証。親付き・制約付き・アニメーション付きは停止、既存リグ・アーマチュア変形・シミュレーションは対象外。全形状/全縦横比の枠内保証はなく、照明やカメラは必要に応じ調整してください。動画エンコードは未検証です。外部通信・有料API不要。 【利用】 購入者本人の個人・商用完成作品の撮影、私用・業務内改変、デモの作品組込み可。クレジット任意。ツールソース・素材データ・改変版の再配布/転売/共有は禁止。元データを扱う共同制作者は各自購入。詳細は同梱README。デジタル商品で現物発送はありません。AIのコード支援を用い実Blenderで制作・検証しました。 Atelier Technoform / SP042 v1.0


