ゲームBGMメーカー ─ ローカルPCで何曲でも作れる、月額ゼロのゲーム用BGMジェネレーター
- ダウンロード商品¥ 990



■ こんなことで悩んでいませんか? ・AI 音楽生成サービスの 月額課金 や 1 曲ごとクレジット が辛い ・BGM 1 本に 1〜5 ドル払ってたら、ゲーム 1 本で軽く 1 万円超え ・無料プランは「商用利用不可」「月○曲まで」の制限ばかり ・ネット接続必須で、オフラインや新幹線の中で BGM が作れない ・毎回クラウドにプロンプト送るのが遅い、クレジットが尽きると止まる 本ソフトはそれ、全部まとめて解決します。 ■ ゲームBGMメーカー の売り ◆ 買い切り 990 円 — 月額課金なし、クレジットなし、追加課金なし ◆ ローカル PC 完結 — あなたの GPU で動くので、生成しただけ 無制限 ◆ ネット不要 — 初回モデル DL 後は完全オフライン ◆ 1 クリックで BGM ポン出し — プリセットを選んで「生成する」を押すだけ Stability AI の最新 AI モデル (Stable Audio 3 Medium) を、 あなたの NVIDIA GPU 上で直接動かすデスクトップアプリです。 一度買ってしまえば、何曲作っても追加料金ゼロ。 ゲーム制作で BGM が足りない、差し替えたい、ボツった、やり直したい── 全部を「生成する」ボタン 1 つで、何度でも、タダで、オフラインで解決できます。 ■ 月額AI音楽サービスとの違い ◎ 料金 → 月額課金なし。買い切り 990 円 だけ。追加課金ゼロ。 (一般的な AI 音楽サービスは 月額 1,000〜3,000 円 or 1 曲ごと課金) ◎ 生成数 → 無制限。1 日 100 曲作ってもタダ。 (一般的なサービスは 月○曲まで / クレジット消費) ◎ 通信 → 初回モデル DL 後は 完全オフライン。 (一般的なサービスは 常時オンライン必須。回線が切れたら作れない) ◎ 商用利用 → 購入初日から OK。 (一般的な無料プランは商用不可、有料プラン必須) ◎ プロンプトの秘匿性 → あなたの PC から出ません。 (一般的なサービスは 毎回クラウドにプロンプト送信) ◎ 生成速度 → あなたの GPU 次第、サーバー混雑に左右されない。 ◎ サービス終了リスク → PC が動く限り永久に使える 買い切り型。 (サブスクはサービス終了で全アクセス消失) ── ゲーム 1 本に BGM 20 曲入れると、月額サービスだと数千〜1 万円超。 本ソフトなら 990 円で何曲でも、何本のゲームでも使い回せます。 ■ 操作は 3 ステップだけ (1) シーン を選ぶ (RPG戦闘、SF、プラットフォーマー、ジングル など) (2) ハードウェアキット を選ぶ (ファミコン、PC-98、Mega Drive、オーケストラ など) (3) 「生成する」ボタンを押す ── 以上。 数十秒〜数分で、ループタグ付き OGG が出力されます。 ・プロンプトは追加で自由記述もできます (例: "with bright piano melody") ・シード値を変えれば同じプリセットから何パターンも作れます ・気に入らなければ押し直すだけ。クレジットは減りません (そもそも無い) ■ こんな方におすすめ ・個人開発ゲームの BGM 制作費を ゼロ円にしたい インディーゲーム開発者 ・RPGツクール MV/MZ / Godot / Unity 等でゲームを作っている方 ・AI 音楽サービスの 月額や曲数制限 にうんざりしている方 ・ジャム / ハッカソン / 短期制作で とにかく即 BGM が欲しい 方 ・配信・動画・CM 用の 著作権クリアな BGM を 大量に 用意したい方 ・ノベルゲーム、同人ゲーム、インディーゲーム制作者 ■ 主な機能 ◎ テキストプロンプト + プリセットから BGM 自動生成 ◎ 53 のゲーム向けシーンプリセット (RPG / SF / アドベンチャー / 日常系 / プラットフォーマー / シューティング / ジングル など) ◎ 28 のハードウェアキット (ファミコン / PC-98 / Mega Drive / Neo Geo / SFC / PS1 / オーケストラ / J-POP バンド / 和楽器 など) ◎ 104 種類の楽器を 5 パートに自動割当 ◎ シームレスループ対応 (OGG Vorbis に LOOPSTART/LOOPLENGTH 埋込) ◎ 出力形式: OGG / WAV / MP3 から選択 ◎ 完全オフライン動作 (初回のみモデルダウンロードが必要) ◎ 日本語 UI ■ 対応ゲームエンジン ◎ RPGツクール MV / MZ (OGG のタグがそのまま使える) ◎ Godot (sidecar の .ogg.txt でループ開始秒がすぐ分かる) ○ Unity / Unreal / ティラノスクリプト 等 (OGG/WAV/MP3) ■ 動作要件 (必ずご確認ください) ・OS: Windows 10 / 11 (64bit) ・GPU: NVIDIA GeForce RTX 2060 以上 (VRAM 6GB 以上必須) RTX 20 / 30 / 40 / 50 シリーズ 全て動作確認済み ・RAM: 16 GB 以上推奨 (最低 8 GB) ・仮想メモリ: 32 GB 以上必須 (Windows の既定値では小さすぎるため、 初回起動時に本ソフトの画面から設定変更が必要です. 「仮想メモリ設定を開く」ボタン一発で開けます. 手順は同梱マニュアルに記載) ・空き容量: 約 15 〜 50 GB (アプリ 2GB + モデル 3〜10GB + 作業領域 + ページファイル 32GB) ・接続: 初回モデルダウンロード時のみ必要 ※ NVIDIA GPU 以外 (AMD / Intel / Mac) では動作しません ※ VRAM 6GB 未満の GPU では起動できません ※ 仮想メモリ (ページファイル) が小さすぎる環境では 生成時にエラー (os error 1455) が発生します. 本ソフトから Windows 設定を開けるボタンを用意しています. ■ ユーザー様が別途インストールするもの (1) NVIDIA ドライバ 多くの PC で既にインストール済です。 ゲームや動画視聴に GPU を使っていればほぼ入っています。 (2) 7-Zip (無料) 本商品は配布サイト容量制限のため 3 分割配布です。 .001 を右クリック →「7-Zip」→「展開」の 1 操作で全展開できます。 7-Zip がまだなら https://www.7-zip.org/ から無料入手できます。 詳細手順は同梱の README_SPLIT_JA.txt に記載しています。 ※ Python / PyTorch / CUDA Runtime は本ソフトに同梱済のため、 別途インストールは不要です。 ■ 生成した BGM について (重要) 本ソフトは Stability AI 社の Stable Audio 3 Medium を利用します。 生成された音源は Stability AI Community License に従い、 以下の範囲でご自由にお使いいただけます。 ◎ できること (無料・無許諾) ・ゲーム・動画・音楽作品・配信・CM 等への 商用利用 ・音源の 編集・加工・ミックス・リマスター ・音源を素材として 第三者に販売・配布 ・著作権表示なしでの利用 ・クライアントワーク納品 ◎ 条件 (個人クリエイターの通常用途では実質影響なし) ・お客様 (個人/法人) および関連会社の合算年間売上が USD 1M (約 1.5 億円) 未満であること × できないこと (禁止) ・他者の既存楽曲を模倣し、オリジナル作者を偽称 ・違法行為に該当する音源の生成・配布 ・別の生成 AI モデルの学習データ目的での使用 ■ 初回セットアップについて 本ソフトは AI モデル (約 10 GB) を初回起動時にダウンロードします。 配布元の規約により、以下の手順が初回のみ必要です: (1) HuggingFace (無料) に登録 (2) モデルページで利用規約に同意 (アプリ内ボタンで自動オープン) (3) アクセストークンを発行してアプリに貼り付け (保存ボタン 1 回) (4) ダウンロード開始 (10GB・回線次第で 15 分〜数時間) 以降はオフラインで動作します。 手順はアプリに画面付きで案内されます。 ※ モデル DL は 1 回だけです。以降は曲を何本作ってもネット通信ゼロ、 課金もゼロです。 ■ 内容物 ・本体 (GameBGMMaker_v1.1.2.7z.001 / .002 / .003 の 3 ファイル) ※ 配布サイト容量制限のため 3 分割、.001 を 7-Zip で展開 ・展開手順 README (README_SPLIT_JA.txt / README_SPLIT_EN.txt) ・ユーザーマニュアル (README_JA.txt / README_EN.txt、本体内に同梱) ・ライセンス関連ファイル一式 (_internal/legal/ に同梱) ■ サポート ご購入後のお問い合わせはショップのメッセージ機能より承ります。 アップデートは本商品ページでお知らせします。 ■ バージョン v1.1.3 (2026-10) Powered by Stability AI (Stable Audio 3 Medium) © 2026 ponApp


