【ローポリ3Dモデル68点・リグ付き】モジュラー人体キット+ファンタジー8体+現代日本10体+素体4体 Low-poly Characters|BLEND・FBX・GLB同梱
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顔・手指・靴・衣服・髪を持つ、オリジナルのローポリ人物集です。素体3体型×衣装10種×髪型10種を組み合わせるモジュラー人体キット、ファンタジー職業8体、現代日本の人物10体、着衣マネキンのベースメッシュ4体を、各エントリー25ボーンの変形用リグ付きで収録しています。 ゲームのNPC・モブキャラ、ワールドに置く人形・マネキン、映像のエキストラ、ローポリ人物の学習・改変のベースに。全エントリーが同じ256×256パレット・Aポーズ・メートル単位で統一されています。 ※ブランド・学校・団体・実在人物を特定しないデザインです。中立素体は上衣・レギンス・靴を着用した人形で、裸の解剖モデルや明示的な人体表現は含みません。 ■ 点数の数え方(必ずお読みください) 68個の配布エントリーに.blend / .glb / .fbxを各1ファイル(計204ファイル)用意していますが、「68人の新規キャラクター」ではありません。原デザイン単位は43(素体3+衣装10+髪型10+役割構成18+比率派生2)で、残りは体型別フィット・組立例・再収録です。 ・ファンタジー8体と現代日本10体は、モジュールキットの素体・衣装パターン・髪パターンを再利用し、役割ごとの配色と剣・盾・杖・弓・リュートなどの造形を加えた構成です(独立した18種の素体ではありません) ・ベースメッシュの成人2体はモジュールキットのbroad / lean素体の再収録、子供比率・デフォルメは同じ基礎トポロジーから比率・骨格を再設計した派生です ・体型3×衣装10×髪10=300通りの理論上の組み合わせを完成品の数として数えていません ■ 収録モデル(68エントリー) ・モジュール人体キット 46 … 素体3(lean / regular / broad)、衣装10種(チュニック、パーカー、シャツ、スーツ、ロングコート、ワンピース、着物、鎧、オーバーオール、スポーツウェア)×3フィット=30部品、髪型10(クロップ、ボブ、ロング、ポニーテール、お団子、ツインお団子、流し前髪、ツンツン、カール、トップノット)、実際の部品を結合した組立例3体(lean+パーカー+ポニー、regular+スーツ+流し前髪、broad+オーバーオール+カール) ・ファンタジー 8 … 騎士、魔法使い、レンジャー、盗賊、僧侶、吟遊詩人、鍛冶師、探検家 ・現代日本 10 … 制服の学生、会社員、店員、巫女、料理人、配達員、街の音楽家、職人、浴衣の人、通勤中の人 ・ベースメッシュ 4 … 成人男性型、成人女性型、着衣の子供比率、着衣のデフォルメ ■ ファイル構成(ZIP 5本・各20MB未満の独立ZIP。同じ場所に展開するとCharacters_66_67_68_91フォルダに統合されます) ・Characters_66_modular_part01.zip … assets/66_modular/(46エントリー×.blend/.glb/.fbx) ・Characters_67_fantasy_part01.zip … assets/67_fantasy/(8体×.blend/.glb/.fbx) ・Characters_68_japan_part01.zip … assets/68_japan/(10体×.blend/.glb/.fbx) ・Characters_91_basemesh_part01.zip … assets/91_basemesh/(4体×.blend/.glb/.fbx) ・Characters_previews_scenes_part01.zip … previews/(全68エントリーのコンタクト1枚+シーン画像6枚)、scenes/(対応する編集可能な.blend 7点) ・各ZIP共通 … README_JA.md(組み立て手順)、QA_REPORT_JA.md、manifest.json / manifest_ja.csv(三角形数・寸法・ボーン・再利用元)、validation.json、reports/(リグ検証結果)、source/(build / assemble_modular / validate / render / package のPython)、パレットPNG ■ 技術仕様 ・制作・検証環境:Blender 4.3.2(68エントリー×3形式=204ファイルを再読込検査、204/204合格) ・メートル単位、正面-Y、接地位置付近が原点のAポーズ ・リグ:Hips / Spine / Spine1 / Neck / Head、左右の Shoulder / Arm / ForeArm / Hand / Thumb / Fingers / UpLeg / Leg / Foot / ToeBase の25ボーン。全配布メッシュにArmatureモディファイアと正規化済みウェイト(肘・膝周囲は複数リングで補間) ・手は3本の指形状+親指の簡略表現。Fingersは3本をまとめて動かすボーンです。顔は幾何形状の目・眉・鼻・口 ・三角形数:232〜3,546tri(各エントリー5,000未満)。PaletteUVは256×256オリジナルパレット対応(.blendにパック、GLB/FBXに埋め込み、PNG同梱)。UV2/ライトマップUVは未作成 ・モジュール組立:同じbody_fitの素体・衣装・髪をアペンドし、衣装・髪のArmatureモディファイア参照と親を素体のHumanoid_Rigへ統一します(手順はREADME、source/assemble_modular.pyが再現例)。実機検証した組み合わせは上記の3種のみです ■ ご購入前に必ずお読みください(未対応事項) この商品は「編集可能な3Dモデル素材」です。Unity/VRChat/VRM向けの設定(Unityパッケージ・Prefab・VRChat SDK設定・VRM化・lilToon・Modular Avatar・PhysBone・アバター化)は同梱していません。 ・Mixamo、Unity / Unreal、VRM / VRChat への実際のアップロード・インポート・リターゲットは未試験です。一般的なhumanoid寄りのボーン命名ですが、「Mixamo対応」「ゲームエンジンで動作確認済み」ではありません ・IK、リグ制御UI、歩行などのアニメーション、物理布・髪は含みません。マント・スカート・髪は簡略ウェイトです ・表情シェイプキー、リップシンク、瞬きリグはありません ・300通りの組み合わせは網羅的に試験していません。子供比率/デフォルメ素体は別の骨格寸法のため、モジュールキットの衣装をそのまま付ける用途には対応していません ・強いひねり、深いしゃがみ、極端な肩上げでは衣服の交差が生じる場合があります。襟・リボン・マントなど一部に一枚面を使用しており、必要に応じて両面表示を設定してください ・全身が単一の水密・連続した四角面トポロジーではありません。彫刻・3Dプリント・細密な変形用リトポロジーとしては未整備です ■ 利用規約 ・商用・非商用を問わず、ゲーム・映像・配信・VR/メタバースのワールドやアバター改変・印刷物などへの組み込みに利用できます。改変も自由です。 ・モデルデータそのもの(改変したものを含む)の再配布・転売・素材集としての二次販売、AI学習データとしての利用は禁止します。 ・クレジット表記は任意です(表記例:3D models by うごきや)。 ・デジタル商品のため、ご購入後の返金には対応できません。 --- [EN] Low-poly Characters 66/67/68/91 – 68 rigged low-poly entries (.blend / .glb / .fbx each, 204 files): a modular human kit (3 body types, 10 outfits × 3 fits, 10 hairstyles, 3 assembled examples), 8 fantasy party roles, 10 modern-Japan characters and 4 clothed base meshes. Note: 43 original design units; the fantasy/Japan casts reuse the kit's bodies, outfit and hair patterns with new colours and props, and 2 base meshes are re-included kit bodies. Each entry has a 25-bone deform rig with normalized weights, A-pose, meters, 232–3,546 triangles, one 256×256 palette (no lightmap UV). Blender 4.3.2. NOT included: Unity/VRChat/VRM setup, IK, animations, blend shapes, cloth/hair physics; Mixamo, game-engine and VRM/VRChat import or retargeting are untested. License: commercial use allowed; redistribution or resale of the model files (modified or not) and AI training use are prohibited. Credit optional.
利用規約
・商用・非商用を問わず、ゲーム・映像・配信・VR/メタバースのワールドやアバター改変・印刷物などへの組み込みに利用できます。改変も自由です。 ・モデルデータそのもの(改変したものを含む)の再配布・転売・素材集としての二次販売、AI学習データとしての利用は禁止します。 ・クレジット表記は任意です(表記例:3D models by うごきや)。 ・デジタル商品のため、ご購入後の返金には対応できません。
更新履歴
2026-10-20 v1.0 初版公開(68エントリー・原デザイン43・25ボーンリグ付き・BLEND/GLB/FBX・ZIP5本)






