【ローポリ3Dモデル48点】看板・ネオンサイン20・ギャラリー展示什器12・ミニゲーム小物12・展示ブース4 DisplayGames48|BLEND・FBX・GLB同梱
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店舗や展示ワールドの案内看板・ネオン、イラスト展示用の額縁・展示台、ダーツやボウリングなどのミニゲーム小物、イベント出展用のブース形状まで、「見せる場所」を作るためのオリジナル・ローポリモデル48点セット「DisplayGames48」です。 看板の文字はBlenderで書き換えられ、額縁・展示壁・ポスター・ブース背面の画像面は自分の作品に差し替えられる構造になっています。 ■ 収録モデル(48エントリー) ・サイン20点:壁面案内板、自立サイン、A型看板、吊り下げ看板、袖看板、ライトボックス、OPENネオン、星ネオン、左右矢印、三方向道標、丸型カフェ看板、案内キオスク、進入禁止、トイレ案内、駐車場、待機表示、ポスター看板、チケットヘッダー、マーキー ・ギャラリー12点:縦・横・深型・三連フレーム、展示壁、高低展示台、背高ガラスケース、卓上ケース、ベンチ、ロープパーティション、解説台 ・ゲーム用12点:ダーツボード、ダーツ3本、ピン10本、ボール、ボールラック、レーン区画、輪投げポール3本、リング3色、カーニバル的3種、スコアボード、チェッカーボードと駒、トロフィー3個 ・展示ブース4点:3m直線型、3mコーナー型、4mアイランド型、2mコンパクト型 ※複数個セット(ダーツ3本・ピン10本など)は1エントリーとして集計しています。看板の文字は英語のサンプル文言(EXHIBIT、OPEN、WELCOME、INFO など)。すべてオリジナルで、実在ブランド・第三者モデルは使用していません。 ■ ファイル構成(ZIP 1本) ・assets/ … 48点それぞれに .blend / .glb / .fbx(計144モデルファイル) ・scenes/ … 編集可能な展示シーン .blend 6本(展示レンダーに対応) ・textures/ … 256×256の共通カラーパレット、差し替え用のオリジナル抽象画 ・previews/ … 48点のPNGサムネイル、全点コンタクトシート2枚、展示レンダー6枚(JPEG) ・scripts/ … モデル生成、再読込検証、文字再生成(rebuild_text.py)、梱包用スクリプト ・manifest.json / manifest.csv(実測寸法・三角形数・原点・部品数・ファイル一覧)、validation/validation_report.json、SHA256SUMS.txt、README_JA.md ■ 技術仕様 ・制作・検証環境:Blender 4.3.2。全144ファイルを実際に再読込し、部品数・三角形数・UV・寸法(許容差0.2mm)・退化三角形0を検証 ・メートル単位。Z上・主正面は−Y。GLB/FBXは一般的なY-upで出力 ・三角形数48〜2,532/点(全点manifestに記載) ・自立物の原点は地面中央、壁付け・額縁・吊り下げ類は中心基準。ブースは床・壁・柱・看板・カウンターを個別メッシュとして操作できます ・UV3層:PaletteUV(共通パレット)、ImageUV(画像差し替え面用・0〜1)、LightmapUV(三角形ごとに非重複の初期UV) ・文字の変更:.blend内の「SOURCE_TEXT_」オブジェクトを編集 → scripts/rebuild_text.py で表示用メッシュを更新 → 表示用メッシュのみGLB/FBXへ再出力(日本語を使う場合は利用権を確認したフォントをご自身で指定) ・画像の変更:Artwork_ReplaceImage マテリアルの画像「Replaceable_Artwork_256」を自分の画像に置き換え ・ネオンは標準Principledの静的Emission(点滅アニメーションや専用シェーダーなし) ■ ご購入前に必ずお読みください(未対応事項) この商品は「編集可能な3Dモデル素材」です。以下は同梱していません。 ・Unityパッケージ / Prefab、VRChat SDK設定、lilToon、Modular Avatar、PhysBone、Udon ・ランタイムでの文字切り替え機能、画像差し替え用のエンジンプレハブ、発光・点滅シェーダー ・ゲームの判定・得点処理、物理、コライダー、操作UI、リグ、アニメーション、LOD Unity/VRChatワールドでの取り込み・物理・ライトベイク・性能・マーケット審査は未検証です。ブースは形状テンプレートで、特定のVket等イベント規約(寸法・容量・材質・提出形式)への適合は保証しません。ガラスのAlphaや発光はエンジンによって見え方が異なります。サンプルシーンは見やすさのため一部を拡大縮小しているので、実寸は assets/ の個別ファイルをお使いください。 薄い面や重なるパーツを含むため、水密性・3Dプリント適性は保証しません。 ■ 利用規約 ・商用・非商用を問わず、ゲーム・映像・配信・VR/メタバースのワールドやアバター改変・印刷物などへの組み込みに利用できます。改変も自由です。 ・モデルデータそのもの(改変したものを含む)の再配布・転売・素材集としての二次販売、AI学習データとしての利用は禁止します。 ・クレジット表記は任意です(表記例:3D models by うごきや)。 ・デジタル商品のため、ご購入後の返金には対応できません。 --- [EN] DisplayGames48 – 48 original low-poly models for shops, galleries and event spaces: 20 signs (wall placards, A-frames, hanging and blade signs, lightbox, neon OPEN and star, arrows, fingerpost, info kiosk, no-entry, restroom, parking, queue sign, poster board, ticket header, marquee), 12 gallery fixtures (frames, display wall, plinths, glass cases, bench, rope partition, lectern), 12 minigame props (darts, bowling pins/ball/lane, ring toss, carnival targets, scoreboard, checkers, trophies) and 4 booth templates (3 m straight, 3 m corner, 4 m island, 2 m compact). .blend / .glb / .fbx per model, 256×256 palette, 48–2,532 tris, meters, Blender 4.3.2. Sign text is editable in Blender (rebuild script included) and artwork planes use a replaceable image material. NOT included: Unity/VRChat/Udon setup, runtime text swap, game logic, colliders, animated neon. License: commercial use allowed; redistribution or resale of the files and AI-training use are prohibited. Credit optional.
利用規約
・商用・非商用を問わず、ゲーム・映像・配信・VR/メタバースのワールドやアバター改変・印刷物などへの組み込みに利用できます。改変も自由です。 ・モデルデータそのもの(改変したものを含む)の再配布・転売・素材集としての二次販売、AI学習データとしての利用は禁止します。 ・クレジット表記は任意です(表記例:3D models by うごきや)。 ・デジタル商品のため、ご購入後の返金には対応できません。
更新履歴
2026-10-20 v1.0 初版公開(48点・BLEND/GLB/FBX・展示シーン6種)





