デスク整理小物 8種類×12色【ローポリ3Dモデル】
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ペン立て・トレー・スタンドなど、机の上を整える小物をかたどった3Dモデルセットです。 8種類の小物を、それぞれ12色で収録しています。 1個あたり三角形数 476〜5,760 の軽量なローポリ小物で、テクスチャを使わない単色の材質です。 ワールドやシーンの机・棚まわりの飾り付けに、たくさん並べやすい静止モデルです。 ■ 収録している8種類の小物 01 ペン立て(01_Pencil_Cup):筆記具を立てる、まっすぐな筒形の器 02 小物トレー(02_Catchall_Tray):小物を置く、丸く浅いトレー 03 リングスタンド(03_Ring_Cone):指輪を掛ける、円すい形のスタンド 04 ケーブル受け(04_Cable_Saddle):半円の溝にケーブルを横に置く受け 05 カードスタンド(05_Card_Stand):細い溝にカードを差す低い台 06 六角パーツ皿(06_Hex_Parts_Bowl):小さな部品を入れる、六角形の小皿 07 スマホスタンド(07_Phone_Rest):傾いた背板で端末を受けるスタンド 08 ブラシ立て(08_Brush_Cup):口が広がった筒形の立て どの小物も、つなぎ目のない一体の形です。 ■ 12色の配色 01 アイボリー/02 セージ/03 スレート/04 テラコッタ 05 オーカー/06 ローズ/07 ネイビー/08 ミント 09 ラベンダー/10 チャコール/11 スカイ/12 クリーム 同梱の「色一覧.jpg」で色を選び、「最初に読む.txt」で英語のフォルダ名(01_Ivory など)を確認できます。 ■ 内容物(ダウンロードファイル2点) 【1】ZIP:デスク整理小物_8種類12色_購入者用.zip(全304ファイル) ・GLB:8種類 × 12色、96ファイル(models/色名/) ・FBX:8種類 × 12色、96ファイル(models/色名/) ・BLEND:8種類 × 12色、96ファイル(models/色名/) ・参考画像:12色それぞれの8種類をまとめた画像、12ファイル(images/) ・最初に読む.txt/利用規約.txt/商品説明_JA.txt/色一覧.jpg(12色の色見本) ファイルは「色 → 小物」の順に選べます。 例:ペン立て・アイボリーのGLB → models/01_Ivory/01_Pencil_Cup.glb ※GLB・FBX・BLENDは同じ8種類・12色の形式違いです。別々のモデルが288種類入っているわけではありません。 【2】Unity用ZIP:デスク整理小物_Unity.zip(中身は デスク整理小物_Unity.unitypackage 1点。解凍してからUnityに読み込んでください) ・FBXモデル:8種類(12色で形は共通) ・マテリアル:12色 × 1種類(Standardシェーダー、ビルトインレンダーパイプライン) ・プレハブ:8種類 × 12色、96個 ・デモシーン(Demo.unity) ・Readme_Unity.txt/利用規約.txt/日本語の名前と色.txt 読み込むと Assets/komonodo/DeskOrganizerProps/ に入ります。 ■ ファイル形式・材質 ・GLB(glTF 2.0)、FBX、BLEND(Blender 4.3で保存) ・テクスチャ画像を使わない単色の材質です(1つの小物に1つの材質。材質名は色のフォルダ名と同じです)。 ・モデルの単位はメートルです。 ・各小物の原点は底面の高さ(Z=0)にあります。 ■ 寸法と三角形数(幅×奥行×高さ mm/三角形数) 01 ペン立て:68 × 68 × 97/4,800 02 小物トレー:139.7 × 139.7 × 24/5,376 03 リングスタンド:71.6 × 71.6 × 82/4,032 04 ケーブル受け:50 × 58 × 22/780 05 カードスタンド:85 × 57.5 × 24/476 06 六角パーツ皿:99.2 × 86.5 × 33.6/1,056 07 スマホスタンド:75 × 92 × 82/620 08 ブラシ立て:78 × 78 × 77.6/5,760 (12色とも形は共通です。全8種類を並べても合計 22,900 三角形です) ■ 対応ソフト・動作確認環境 ・Blender 4.3.2 で、全ファイルの読み込みを確認しています。 ・Unity 2022.3.22f1(Built-in Render Pipeline)で、unitypackageの読み込み・プレハブと材質の表示を確認済みです。 ・URP・HDRP用のマテリアルは含まれません。Unityのマテリアル変換機能で変換する場合の表示は未確認です。 ・FBXのインポート設定で、ライトマップUVの自動生成はオフにしています。 ・VRChatでの動作(ワールドへのアップロード等)、他のBlender・Unityのバージョンでの互換性は未確認です。VRChat用の設定は含まれません。 ・ソフトや描画設定によって、材質の見え方が変わる場合があります。 ■ 利用規約(要点) できること ・個人・法人、商用・非商用を問わず利用できます。 ・複数の作品で繰り返し利用できます。 ・形状・色・サイズ・材質などを改変して利用できます。 ・本データを使用した画像・動画を公開・販売できます。 ・ゲームなどの完成作品に組み込んで公開・販売できます。ただし、本データを素材として取り出せない形にしてください。 禁止すること ・元データ、または改変したデータを、素材として再配布・販売すること。 全文はZIP内の「利用規約.txt」をご確認ください。 ■ ご注意 ・静止した装飾用のデジタルモデルです。小物の名前は、かたどった卓上小物を示すものです。 ・実物にした場合の強度、スマホ・文具・ケーブルとのサイズの合い方、製造・3Dプリント用途は確認していません。 ・商品画像はBlender(Cycles)で描画したもので、照明や画面によって色の見え方が変わります。










