Tiny Park Props 01|ローポリ公園小物10種|GLB・Blender原本・Godot見本
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更新:2026-10-23 v1.0.3。任意QAの上書き防止とSHA照合を改善しました。モデル・既存画像・利用許諾は変更していません。 小さな公園の雰囲気を、ゲームやジオラマに。 やさしい共通配色のオリジナル・ローポリ小物10種セットです。ゲーム背景、ジオラマ、マップの試作などに組み込めます。 収録:ベンチ、広葉樹、針葉樹、街灯、花壇、プランター、ごみ箱、案内標識、フェンス、ピクニックテーブル。個別GLB10点/Blender編集用.blend原本/Godot 4.4.1の配置例プロジェクト/PNGプレビューと商品紹介画像/日英README・利用条件・初回使用案内・QA資料。GLBの材質は埋込みで、外部テクスチャ不要。通常利用にPython・Blenderの同一バージョンは不要です。 購入後:ZIPを展開して assets/glb/ から必要なモデルだけ読み込みます。Godotの場合は godot_demo/project.godot → scenes/park_preview.tscn を開いてください。詳しい操作手順は日本語・英語の同梱案内をご覧ください。 利用条件:購入者の商用・非商用の完成作品への組込み、加工・複数作品利用可、クレジット任意。購入者の同じ作品を制作する共同制作者へは、必要最小限の素材共有が可能。共同制作者による独立利用・別作品流用、元素材/改変素材の単体再配布・転売は不可。詳細はZIP内日英ライセンスをご確認ください。 実測検証:Blender 4.4.0 Linuxで作成・原本再読込、Godot 4.4.1 Linuxで10GLBのimport・シーン読込、Xvfbソフトウェア描画で実シーン表示と正常終了を限定確認。Godot headlessのdummy texture診断10件、GUIのALSA/dummy音声・V-Sync診断があり、ゼロエラーではありません。v1.0.3のモデル・シーンは旧版とバイト一致で、新版エンジン再実行ではありません。掲載画像はBlenderレンダリングです。実GPU・Windows/macOS・モバイル・Web・ゲーム性能は未検証、互換性保証はありません。物理、衝突判定、LOD、アニメーション等は付属しません。 問い合わせ範囲:ダウンロードZIPの破損、収録ファイルの欠落などはBOOTHのテキストメッセージでご連絡ください。特注、継続保守、通話・ビデオ、個別環境の設定代行は含まれません。 配布版:v1.0.3。AIコード支援を用いた自主制作です。商品画像は既存のBlenderレンダリングで、Godot実画面ではありません。舞台の床・装飾は配置例で、個別GLBは上記10種類です。法令・プラットフォーム上必要な対応を排除しません。 English Tiny Park Props 01 | 10 Low-Poly Park Props (GLB, Blender, Godot) Build a gentle little park for your game, diorama or prototype. This set includes ten original low-poly props with a cohesive color palette: bench, broadleaf tree, pine tree, lamp, flowerbed, planter, bin, signpost, fence and picnic table. Files: 10 separately usable GLBs with embedded solid-color PBR materials and no required external textures; editable Blender .blend master; Godot 4.4.1 sample project; PNG previews and product images; Japanese/English README, license, first-use guide and QA information. No Python or specific Blender installation is required for normal GLB use. Getting started: extract the ZIP, import your desired prop(s) from assets/glb/, or open godot_demo/project.godot followed by res://scenes/park_preview.tscn in Godot 4.4.1. See the included guides. License: purchaser use in commercial or personal finished projects, including modifications and multiple original works, is permitted. Attribution is optional. Minimal sharing with collaborators is allowed only as needed for the same purchaser's project. Collaborators may not use the assets independently or in different projects; standalone redistribution or resale of original/modified asset files is prohibited. Refer to the full license. Validation and limits: Blender 4.4.0 Linux creation, export and master readback; Godot 4.4.1 Linux import and scene loading; actual sample scene display in an Xvfb/software-rendered GUI with exit 0. Ten headless dummy texture diagnostics and ALSA/dummy-audio/V-Sync GUI diagnostics were recorded — not a zero-error run. v1.0.3 updates optional QA and documentation only; no new engine rerun for this version. Promotional images are Blender renders, not Godot screenshots. Real GPUs, Windows/macOS, mobile/web or game performance are untested. No colliders, physics, LOD or animation; no guarantee of universal compatibility. Support scope: BOOTH text-message assistance for missing packaged files or corrupted downloaded ZIPs. Custom work, ongoing maintenance, per-device setup, phone and video support are not included. Distribution v1.0.3. Self-authored with AI code assistance. Mandatory legal/platform protections remain applicable. Update v1.0.3 (2026-10-23): safer optional QA output and listed-file SHA verification. Models, existing images and license permissions are unchanged. No new native-engine validation.


