Oops! A Mimic!|ミミック・宝箱モンスター【VRChat】
- Blender版ダウンロード商品¥ 1,000
- Unity版(VRChat用)ダウンロード商品¥ 1,000
- セット版(Blender+Unity)ダウンロード商品¥ 1,500






お宝発見? 気をつけて、それはミミック! 『Oops! A Mimic!』は、かわいくていたずら好きなVRChat用ミミックアバターです。フレンドを口の中に誘って、パクッ! もがくフレンドと一緒に、楽しいひとときを過ごしましょう。大笑い、照れる、死んだふりなどのアクションや、コミカルな変形機能も楽しめます。 Blender版、Unity版(VRChat用)、セット版をご用意しています。用途に合わせてお選びください。各バージョンに中国語・英語・日本語の説明書が付属しています。
機能紹介
◆ フレンドと遊べるギミック 座席機能を搭載。フレンドがクリックすると、ミミックの口の中に入れます。噛みつきともがくアニメーションで、一緒に遊びましょう! ◆ 楽しいアクション 大笑い、噛みつき、照れる、死んだふりなど、さまざまなリアクションを楽しめます。 ◆ コミカルな変形 つぶれる、伸びる、膨らむ、左右に傾く、笑顔になる、歯を隠すなど、多彩な変化が可能です。 ◆ お好みに合わせて調整 ミミックのサイズや視点の高さ、口の中にいるフレンドの上下・前後の位置を調整できます。声に合わせてフタを開閉する機能も搭載しています。 ※ 上記のVRChat用メニューおよびインタラクション機能は、Unity版に設定済みです。
座席機能の使い方
アバターのメニューで座席機能を有効にすると、フレンドが座席をクリックして口の中に入れるようになります! フレンドが入ったら、ミミック側で噛みつき演出をオンにできます。フレンドは、いずれかの方向に移動操作をするだけで座席から出られます。 メニューからフレンドの上下・前後の位置や、ミミックと座席のサイズを調整できます。フレンド自身のアバターも適切なサイズに調整すると、体がミミックの口に自然に収まり、より楽しい見た目になります。 ※ 座席機能は人型(Humanoid)アバター向けです。アバターの体格や体の比率によって、見え方が異なります。
各バージョンの内容と導入について
【Blender版】 Blenderのモデル元データ、テクスチャ、アニメーションを収録しています。モデルをご自身で改変したい方向けのバージョンです。 VRChatで使用するには、ご自身でUnityおよびVRChat向けの設定を行う必要があります。このバージョンだけでは、そのままVRChatにアップロードすることはできません。 【Unity版(VRChat用)】 マテリアル、アニメーション、アバターメニュー、フレンドとのインタラクション機能を設定済みのUnityパッケージを収録しています。 VRChat Creator CompanionでAvatarsプロジェクトを作成し、パッケージをインポートして付属のシーンを開くと、説明書に沿ってご自身のVRChatアカウントへアップロードできます。 【セット版(Blender+Unity)】 上記の両バージョンを収録しています。設定済みのアバターを使いたい方にも、Blenderの元データを使って改変を楽しみたい方にもおすすめです。 ※ Unity版も、購入者ご自身でPCからインポートおよびアップロードを行う必要があります。
利用規約
Oops! A Mimic! 利用規約 Blender版・Unity版・セット版共通 1. 許諾対象者と対象データ 本規約は、購入者が正規に取得した「Oops! A Mimic!」のBlender版、Unity版、および両方を含むセット版に共通して適用されます。対象には、各商品に含まれる、作者が権利を有するモデル、メッシュ、リグ、テクスチャ、マテリアル、アニメーション、アイコン、ツール、設定、および生成されたアバターデータが含まれます。 購入により取得するのは個人利用の許諾のみであり、著作権その他の知的財産権は移転しません。本許諾は非独占的・譲渡不可・再許諾不可で、正規購入者一名本人に限ります。 利用許諾の対象は、実際に購入した商品に含まれるデータのみです。未購入のバージョンのファイルを取得する権利は含みません。 2. 許可される利用 第3・4条に従い、必要な設定、本人による改変、プレビューを行えます。 購入者本人が所有・管理するVRChatアカウントで、元のアバターまたは改変版を自分が着用するアバターとして、非商用の個人的な遊びや交流に使用できます。 公開・非公開のワールドで着用できますが、アップロードするアバター自体は必ずPrivateに設定し、他人がクローンまたは着用できる状態にしてはいけません。 本規約を遵守する間、地域を問わず継続して利用できます。 3. 設定・編集・アップロード 前条の本人利用のため、自分のパソコンでBlender、Unity、その他の必要な編集ツールを使用し、正規に取得した素材を開く、インポート、編集、プレビュー、保存、書き出し、コンパイル、ビルド、およびVRChatへのアップロードを行えます。 購入した商品に含まれるシーンやPrefabの使用、本人のアカウント、Blueprint ID、アバター表示名、サムネイル、Private設定、対応プラットフォームの設定も可能です。 付属メニューによるサイズ・視点高・外見・動作・乗員位置の調整も可能です。 4. 許可される個人的な改変 購入者本人によるモデル、メッシュ、トポロジー、UV、リグ、ウェイト、シェイプキー、テクスチャ、マテリアル、シェーダー、アニメーション、コントローラー、メニュー、ツールのコードの改変を許可します。 色や形状の変更、部品の追加・削除、着せ替え、アクセサリー追加、本人が利用権を持つ他の素材との組み合わせ、本人が使用するアバターへの部品の移植も可能です。 元のデータ、改変版、抽出した素材は、いずれも第2条の本人利用に限られ、商用利用・共有・再配布・転売などの禁止事項が引き続き適用されます。改変しても元の素材を自由に配布できるようにはなりません。 他の素材と組み合わせる場合は、その素材の利用規約も遵守してください。 5. 商用・収益化利用の禁止 販売、転売、貸出、有償サービス、商業宣伝、広告、推奨・推薦広告、ブランドや企業のキャラクター、有料イベント・公演、受託業務、依頼制作、実物・デジタル商品、NFT等への利用は禁止です。 収益化配信、広告収益付き動画、有料会員向けコンテンツ、スポンサー付きコンテンツ、投げ銭を募るコンテンツで、本アバターを出演キャラクターとして使用してはいけません。 販促用の無料配布や他商品の購入特典にもできません。実際に収益が生じたかどうかは問いません。 6. 共有・譲渡・公開アバターの禁止 商品一式、改変版、部分素材、Blenderファイル、Unityプロジェクト、unitypackage、FBX、テクスチャ、アニメーション、ツール、生成されたPrefab、および素材を再構成できるデータを第三者に渡してはいけません。 有償・無償の再配布、転売、贈与、交換、貸与、ダウンロードリンクやクラウドフォルダーの共有、公開リポジトリへの掲載、利用権の譲渡は禁止です。 元のアバターと改変版のいずれも、Publicアバターとしてのアップロード、クローン可能な状態での提供、アバター配布ワールドやライブラリー等への登録は禁止します。 友人、家族、チームメンバー、別途購入済みの人も、あなたからファイルを受け取ることはできません。各自の正規購入元から取得してください。 7. 他プレイヤーとの交流 他プレイヤーは、購入者本人が着用する元のアバターまたは改変版の座席・交流機能を利用できます。これはアバターの譲渡には当たりません。 その機能を通じて、アバターファイル、クローン可能な複製、独立素材、他人が着用する権利を提供してはいけません。 8. バックアップとサポート 本人が管理し他人と共有しない機器や非公開ストレージに、必要なバックアップを保管できます。 有償・無償を問わず、第三者へ素材を渡してアップロード・改変・ビルドを代行させたり、アカウントを共有して制限を回避したりしてはいけません。 作者への相談では、作者指定の非公開サポート窓口へ必要な資料を提供できます。それ以外の第三者への相談は、商品素材を含まないエラーメッセージや画面に限定してください。 9. スクリーンショット・録画と利用先 本人がVRChat内で元のアバターまたは改変版を通常使用している様子を個人の記録として撮影し、非商用で共有することはできます。 抽出・再構成可能な商品素材を添付したり、上記の収益化用途に使ったりしてはいけません。 第3・4条で許可された編集・プレビュー・書き出しを除き、他のゲーム、プラットフォーム、アプリ、VTuberソフト、映像制作ツールでのモデル利用や、独立したレンダリング素材、実物複製、3Dプリント、派生商品の制作は許可しません。 10. 素材抽出・表示・第三者の権利 部品の抽出は、第4条で許可された個人的な改変に限ります。 抽出した素材を第三者に渡すこと、本許諾の範囲外の作品に使用すること、独立した素材として配布することは禁止です。 商品や素材をAI・機械学習の学習用データやデータセットに使うこと、原作者を偽ったり元の素材の著作権を自己のものと主張したりすること、ファイル内の作者・利用規約の表示を削除することは禁止です。 第三者の構成要素には、それぞれのライセンスが適用されます。本規約は作者が有しない権利を許諾するものではなく、強行法規で保護される権利を制限しません。 11. 違反と許諾の終了 違反があった場合、作者は違反行為の中止と無断共有物の削除を通知し、適用法に従って本許諾を終了させることができます。 適法に許諾が終了した後は利用を停止し、アップロード済みVRChatアバター、商品データとバックアップを削除してください。法令上保管が必要な記録は除きます。 作者は法令に基づく権利行使を留保します。本規約は自動的な違約金を定めるものではなく、法定の消費者の権利を排除しません。 12. 例外許可と規約の版 規約の範囲外の利用には、事前に作者の明確な書面による許可が必要です。返答がないこと、クレジット表記、ファイルの所持、商品の購入は追加許可を意味しません。 本版の日付は2026-10-23です。既存の購入には購入時に成立した許諾と、その後双方が有効に合意した変更が適用され、本規約の掲載内容やファイルの更新だけで権利が遡って縮小されることはありません。 三言語版は同じ条件を示すことを意図しています。不明点は作者に確認し、適用法が認める範囲で繁体字中国語版を解釈の基準とします。 作者:Toki 対象商品:Oops! A Mimic! 規約の版:2026-10-23
使用授權條款(Blender 版・Unity 版共用)
Oops! A Mimic! 使用授權條款 適用於 Blender 版、Unity 版及完整套組 1. 授權對象與適用資料 本條款共同適用於購買者合法取得的「Oops! A Mimic!」Blender 版、Unity 版,以及包含兩者的完整套組。適用內容包括各商品中作者擁有權利的模型、網格、骨架、貼圖、材質、動畫、圖示、工具、設定,以及產生的角色資料。 購買者取得的僅為個人使用授權,著作權及其他智慧財產權並未移轉。本授權為非專屬、不可轉讓、不可再授權,僅限一名合法購買者本人使用。 授權範圍僅涵蓋實際購買商品所包含的資料,不包含取得未購買版本檔案的權利。 2. 允許的使用方式 購買者可依第 3、4 條進行必要的設定、自行修改及預覽。 購買者可透過本人擁有並管理的 VRChat 帳號,將原始角色或修改版本作為本人穿戴的角色,用於非商業的個人遊玩與社交。 角色可在公開或私人世界中穿戴,但上傳的角色本身必須設定為 Private,不得讓他人複製或穿戴。 在遵守本條款的期間內,購買者可不限地區持續使用。 3. 設定、編輯與上傳 為達成前條允許的本人使用目的,購買者可在自己的電腦上使用 Blender、Unity 或其他必要的編輯工具,開啟、匯入、編輯、預覽、儲存、匯出、編譯、建置合法取得的素材,並上傳至 VRChat。 允許使用所購商品附帶的場景或 Prefab,以及設定本人的帳號、Blueprint ID、角色顯示名稱、縮圖、Private 狀態及支援平台。 亦可透過附帶選單調整大小、視角高度、外觀、動作及乘坐者位置。 4. 允許的個人修改 允許購買者本人修改模型、網格、拓撲、UV、骨架、權重、外型鍵、貼圖、材質、著色器、動畫、控制器、選單及工具程式碼。 允許更改顏色與形狀、增加或刪除部件、更換服裝、加入配件、與本人具有使用權的其他素材組合,以及將部件移植至本人使用的角色。 原始資料、修改版本及抽取出的素材,均僅限第 2 條所允許的本人使用,仍須遵守禁止商業使用、分享、再散布及轉售等限制。修改素材並不代表取得自由散布原始素材的權利。 與其他素材組合時,亦須遵守該素材的使用條款。 5. 禁止商業及營利使用 禁止用於銷售、轉售、出租、付費服務、商業宣傳、廣告、代言或推薦廣告、品牌或企業角色、付費活動或演出、承攬業務、委託製作、實體或數位商品、NFT 等用途。 不得將本角色作為出場角色,用於營利直播、具有廣告收益的影片、付費會員內容、贊助內容或募集斗內的內容。 亦不得作為促銷用的免費贈品,或其他商品的購買特典。上述限制不以實際產生收益為必要條件。 6. 禁止分享、轉讓及公開角色 不得將商品整體、修改版本、部分素材、Blender 檔案、Unity 專案、unitypackage、FBX、貼圖、動畫、工具、產生的 Prefab,或可用於重建素材的資料交付第三方。 禁止有償或無償的再散布、轉售、贈與、交換、出借、分享下載連結或雲端資料夾、發布於公開程式碼儲存庫,以及轉讓使用權。 原始角色與修改版本均不得以 Public 角色形式上傳,不得提供可複製的角色,亦不得登錄於角色分享世界或角色資料庫等場所。 朋友、家人、團隊成員及已另外購買本商品的人,也不得從你這裡接收檔案。每位購買者應從自己的合法購買來源取得檔案。 7. 與其他玩家互動 其他玩家可以使用購買者本人正在穿戴的原始角色或修改版本所提供的座位及互動功能,此行為不視為角色轉讓。 不得透過這些功能提供角色檔案、可複製的角色副本、獨立素材,或讓他人取得穿戴本角色的權利。 8. 備份與支援 購買者可在本人管理且不與他人共用的裝置或私人儲存空間中,保留必要的備份。 無論有償或無償,均不得將素材交付第三方代為上傳、修改或建置,亦不得藉由共用帳號規避限制。 向作者尋求支援時,可透過作者指定的私人支援管道提供必要資料。向其他第三方諮詢時,僅可提供不含商品素材的錯誤訊息或畫面。 9. 截圖、錄影與使用平台 購買者可將本人在 VRChat 中正常使用原始角色或修改版本的情況,拍攝為個人紀錄,並以非商業方式分享。 不得附帶可被抽取或重建的商品素材,亦不得用於前述營利用途。 除第 3、4 條允許的編輯、預覽及匯出外,不允許將模型用於其他遊戲、平台、應用程式、VTuber 軟體或影像製作工具,亦不允許用於製作獨立渲染素材、實體複製品、3D 列印或衍生商品。 10. 素材抽取、標示與第三方權利 部件抽取僅限於第 4 條允許的個人修改用途。 禁止將抽取出的素材交付第三方、用於本授權範圍以外的作品,或作為獨立素材散布。 禁止將商品或素材用作 AI、機器學習的訓練資料或資料集;禁止冒稱原作者、主張原始素材的著作權屬於自己,或刪除檔案中的作者及授權條款標示。 第三方組件各自適用其原有授權。本條款不授予作者未擁有的權利,亦不限制強制性法律所保障的權利。 11. 違規與授權終止 如有違規,作者可通知違規者停止違規行為、刪除未經授權分享的內容,並依適用法律終止本授權。 授權依法終止後,應停止使用,並刪除已上傳的 VRChat 角色、商品資料及備份;依法必須保存的紀錄除外。 作者保留依法行使權利的權利。本條款不設定自動生效的違約金,亦不排除消費者依法享有的權利。 12. 例外許可與條款版本 超出本條款範圍的使用,須事先取得作者明確的書面許可。作者未回覆、標註作者名稱、持有檔案或購買商品,均不代表取得額外許可。 本版本日期為 2026-10-23。既有購買適用購買時成立的授權,以及其後雙方有效同意的變更;本條款刊載內容或檔案的更新,不會單方面追溯縮減既有權利。 三種語言版本旨在表達相同條件。如有疑問,請向作者確認;在適用法律允許的範圍內,以繁體中文版作為解釋依據。 作者:Toki 適用商品:Oops! A Mimic! 條款版本:2026-10-23
License Terms (Blender & Unity Editions)
Oops! A Mimic! License Terms Applicable to the Blender Edition, Unity Edition, and Bundle 1. Licensee and Covered Content These terms apply to lawfully acquired copies of the Blender Edition, Unity Edition, and the bundle containing both editions of “Oops! A Mimic!” Covered content includes the models, meshes, rigs, textures, materials, animations, icons, tools, settings, and generated avatar data included in each product to the extent that the creator holds the relevant rights. Purchasing the product grants a personal-use license only. Copyright and other intellectual property rights are not transferred. This license is non-exclusive, non-transferable, and non-sublicensable, and is limited to one lawful purchaser. The license covers only the content included in the product actually purchased. It does not grant the right to obtain files from an edition that has not been purchased. 2. Permitted Use The purchaser may perform the necessary setup, personal modifications, and previews in accordance with Sections 3 and 4. The purchaser may use the original or modified avatar as their own worn avatar through a VRChat account they own and manage, for personal, non-commercial play and social interaction. The avatar may be worn in public or private worlds. However, the uploaded avatar itself must always be set to Private and must not be made available for others to clone or wear. Use may continue without geographic restriction for as long as the purchaser complies with these terms. 3. Setup, Editing, and Uploading For the personal use permitted above, the purchaser may use Blender, Unity, or other necessary editing tools on their own computer to open, import, edit, preview, save, export, compile, and build lawfully acquired assets, and upload them to VRChat. The purchaser may use scenes or Prefabs included in the purchased product and configure their own account, Blueprint ID, avatar display name, thumbnail, Private status, and supported platforms. Adjustments to size, viewpoint height, appearance, actions, and rider position through the included menus are also permitted. 4. Permitted Personal Modifications The purchaser may personally modify the models, meshes, topology, UVs, rigs, weights, shape keys, textures, materials, shaders, animations, controllers, menus, and tool code. Permitted modifications include changing colors or shapes, adding or removing parts, changing clothing, adding accessories, combining the product with other assets the purchaser has the right to use, and transferring parts to avatars used by the purchaser. Original data, modified versions, and extracted assets remain limited to the personal use permitted under Section 2. All restrictions on commercial use, sharing, redistribution, and resale continue to apply. Modifying an asset does not grant the right to freely distribute the original material. When combining this product with other assets, the purchaser must also comply with those assets’ license terms. 5. Prohibition of Commercial and Monetized Use Use for sales, resale, rental, paid services, commercial promotion, advertising, endorsements, brand or corporate characters, paid events or performances, contracted work, commissioned production, physical or digital merchandise, NFTs, and similar purposes is prohibited. The avatar must not be used as a featured character in monetized livestreams, videos with advertising revenue, paid membership content, sponsored content, or content that solicits tips or donations. The product must not be offered as a promotional giveaway or as a bonus accompanying another purchase. These restrictions apply regardless of whether revenue is actually earned. 6. Prohibition of Sharing, Transfer, and Public Avatars The purchaser must not provide third parties with the complete product, modified versions, individual assets, Blender files, Unity projects, unitypackage files, FBX files, textures, animations, tools, generated Prefabs, or data that allows the assets to be reconstructed. Paid or free redistribution, resale, gifting, trading, lending, sharing download links or cloud folders, publication in public repositories, and transfer of usage rights are prohibited. Neither the original avatar nor modified versions may be uploaded as Public avatars, made available for cloning, or registered in avatar-sharing worlds, avatar libraries, or similar services. Friends, family members, team members, and people who have separately purchased the product must not receive files from you. Each purchaser must obtain their files from their own authorized purchase source. 7. Interaction with Other Players Other players may use the seating and interaction features of the original or modified avatar while it is being worn by the purchaser. Such interaction does not constitute a transfer of the avatar. These features must not be used to provide avatar files, cloneable copies, standalone assets, or the right for another person to wear the avatar. 8. Backups and Support The purchaser may keep necessary backups on devices or private storage that they manage and do not share with others. Whether paid or unpaid, third parties must not be given the assets to perform uploading, modification, or building services. Account sharing must not be used to circumvent these restrictions. When requesting support from the creator, the purchaser may provide necessary materials through a private support channel designated by the creator. Consultation with other third parties must be limited to error messages or screenshots that do not contain product assets. 9. Screenshots, Recordings, and Platforms The purchaser may capture their own normal use of the original or modified avatar within VRChat as a personal record and share those captures on a non-commercial basis. Such sharing must not include product assets that can be extracted or reconstructed, and the captures must not be used for the monetized purposes prohibited above. Except for the editing, previewing, and exporting permitted under Sections 3 and 4, use of the model in other games, platforms, applications, VTuber software, or video production tools is not permitted. Use to create standalone rendered assets, physical reproductions, 3D prints, or derivative merchandise is also not permitted. 10. Asset Extraction, Notices, and Third-Party Rights Parts may be extracted only for the personal modifications permitted under Section 4. Extracted assets must not be provided to third parties, used in works outside the scope of this license, or distributed as standalone assets. The product and its assets must not be used as AI or machine-learning training data or datasets. Falsely claiming to be the original creator, claiming ownership of the copyright in the original assets, and removing creator or license notices from the files are prohibited. Third-party components remain subject to their respective licenses. These terms do not grant rights that the creator does not hold and do not restrict rights protected by mandatory law. 11. Violations and Termination In the event of a violation, the creator may issue notice requiring the violation to stop and unauthorized shared content to be removed, and may terminate this license in accordance with applicable law. Following lawful termination, the purchaser must stop using the product and delete uploaded VRChat avatars, product data, and backups, except for records that must be retained by law. The creator reserves the right to pursue remedies available under applicable law. These terms do not impose automatic contractual penalties or exclude statutory consumer rights. 12. Exceptions and Version of These Terms Any use outside the scope of these terms requires the creator’s explicit prior written permission. A lack of response, crediting the creator, possession of the files, or purchase of the product does not constitute additional permission. This version is dated 2026-10-23. Existing purchases remain subject to the license established at the time of purchase and any subsequent changes validly agreed upon by both parties. Updating the published terms or files alone does not retroactively reduce existing rights. The three language versions are intended to express the same conditions. Please contact the creator if clarification is needed. To the extent permitted by applicable law, the Traditional Chinese version serves as the reference for interpretation. Creator: Toki Product: Oops! A Mimic! Terms version: 2026-10-23






