【VRChat】反射し続けるレーザー Ricochet Laser 最大7回反射・スクリプト不要【Modular Avatar対応】
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■ Ricochet Laser for VRChat 指先から撃ったレーザーが、ワールドの壁・床・天井に当たるたびに 反射の法則どおり跳ね返り続けるアバターギミックです。 ・最大7回反射。スクリプト不要 (VRC Raycast と VRC Constraint だけで動作) ・Modular Avatar 対応。プレハブをアバターに入れてアップロードするだけ ・右手 / 左手 × 標準メニュー / コンパクトメニュー の4種類のプレハブ入り ■ 特徴 ・オンで反射の順にビームが伸び、オフで尻尾から追いかけるように消える発射・回収アニメーション ・Expression メニューでその場で調整: 反射回数 0〜7回 / 色 (色相環を一周) / 太さ / 明るさ / グロー / 安定化 ・エフェクト: レインボー / 床や壁で跳ねるスパーク / マズルフラッシュ・着弾フレア・衝撃波リング / ビームの中を流れるエネルギー / 遠い反射を暗く ・手ブレ安定化で、何度も反射した先まで落ち着いた見た目に ・設定はすべて保存され、ワールドを移動しても維持 ・メニュー名は日本語・한국어・English を Unity でワンクリック切り替え ・アバターの大きさ調整 (Avatar Scaling) に対応 ・上級者向けインストーラー: 頭 (目から発射) や任意のオブジェクトへの取り付け、色・最大距離・プレイヤーにも反射 などの初期値変更 ■ 動作環境 ・VRChat (PC 専用。Quest / Android 非対応) ・VRChat SDK - Avatars 3.10.3 以降 (3.10.5 で確認) ・Modular Avatar 1.18 以降 (1.18.7 で確認) ・指のボーンがある Humanoid アバター ■ 同期パラメーター 標準メニュー 49 ビット / コンパクトメニュー 17 ビット ※アバター全体の上限は256ビットです。空きを確認してください。 ■ パフォーマンス (PC) VRC Raycast 8 (Medium) / パーティクル 8・衝突あり (Medium) / VRC Constraint 21 / PhysBone 1 / スキンメッシュ 1 反射回数を減らすと、その分のレイキャストが実際にオフになります。 ■ ご注意 ・ワールドのコライダーにだけ反射します。コライダーのない装飾は通り抜けます。 ・反射は角度の差を広げ続けるため、何度も反射した先は手の小さな動きでも大きく動きます。「安定化」「反射回数」「遠い反射を暗く」で調整できます。 ・カスタムシェーダーのため、シェーダーをブロックしている相手には見えません。 ■ 内容物 ・プレハブ4種 (右手 / 左手 × 標準 / コンパクト)、上級者向けインストーラー、デモシーン ・説明書 (日本語 / 한국어 / English)・利用規約 (VN3ライセンス PDF) ■ クレジット ・第三者の素材 (フォント・テクスチャ・効果音など) は含まれていません。 ・スクリプトおよびシェーダーは AI ツールの助けを借りて制作しました。 ──────────────────── ■ Ricochet Laser for VRChat (한국어) 손끝에서 쏜 레이저가 월드의 벽·바닥·천장에 닿을 때마다 반사의 법칙대로 계속 튕겨 나가는 아바타 기믹입니다. ・최대 7회 반사. 스크립트 없음 (VRC Raycast와 VRC Constraint만으로 동작) ・Modular Avatar 대응. 프리팹을 아바타에 넣고 업로드하면 끝 ・오른손 / 왼손 × 기본 메뉴 / 컴팩트 메뉴 4종 프리팹 포함 ■ 특징 ・켜면 반사 순서대로 빔이 뻗어 나가고, 끄면 꼬리부터 따라가듯 사라지는 발사·회수 애니메이션 ・Expression 메뉴에서 바로 조절: 반사 횟수 0~7회 / 색 (색상환 한 바퀴) / 굵기 / 밝기 / 글로우 / 안정화 ・이펙트: 레인보우 / 바닥·벽에서 튀는 스파크 / 머즐 플래시·착탄 플레어·충격파 링 / 빔 속을 흐르는 에너지 / 먼 반사 어둡게 ・손떨림 안정화로 여러 번 반사된 끝까지 차분하게 ・모든 설정은 저장되어 월드를 옮겨도 유지 ・메뉴 이름은 한국어・日本語・English를 Unity에서 클릭 한 번으로 전환 ・아바타 크기 조절 (Avatar Scaling) 대응 ・상급자용 인스톨러: 머리 (눈에서 발사)·원하는 오브젝트에 부착, 색·최대 거리·플레이어에도 반사 등 초기값 변경 ■ 동작 환경 VRChat (PC 전용) / VRChat SDK 3.10.3 이상 / Modular Avatar 1.18 이상 / 손가락 본이 있는 Humanoid 아바타 ■ 동기화 비트 기본 메뉴 49 / 컴팩트 메뉴 17 (아바타 전체 상한 256) ■ 주의 ・월드의 콜라이더에만 반사됩니다. 콜라이더가 없는 장식은 통과합니다. ・반사는 각도 차이를 계속 키우기 때문에 여러 번 반사된 끝은 작은 손 움직임에도 크게 움직입니다. 「안정화」「반사 횟수」「먼 반사 어둡게」로 조절할 수 있습니다. ・커스텀 셰이더라서 셰이더를 차단한 상대에게는 보이지 않습니다. ■ 내용물 프리팹 4종, 상급자용 인스톨러, 데모 씬, 설명서 (한국어 / 日本語 / English), 이용약관 (VN3 라이선스 PDF) ■ 크레딧 제3자 소재는 포함되어 있지 않습니다. 스크립트와 셰이더는 AI 도구의 도움을 받아 제작했습니다. ──────────────────── ■ Ricochet Laser for VRChat (English) A laser fired from your fingertip that keeps bouncing off the walls, floor and ceiling of the world, following the law of reflection. ・Up to 7 bounces. No scripts (VRC Raycast and VRC Constraints only) ・Modular Avatar ready: drop a prefab on your avatar and upload ・4 prefabs: right / left hand × standard / compact menu ■ Features ・Fire / retract animation: the beam extends bounce by bounce and is chased away from the tail when turned off ・Adjust in-game from the Expression menu: bounces 0–7 / color (full hue wheel) / width / brightness / glow / stabilization ・Effects: rainbow / sparks that bounce off floors and walls / muzzle flash, impact flares and shockwave rings / energy flowing through the beam / dim far bounces ・Hand-jitter stabilization keeps even far bounces calm ・All settings are saved and persist across worlds ・Menu labels in English, 日本語 or 한국어 with one click in Unity ・Avatar scaling supported ・Advanced installer: attach to the head (fires from the eyes) or any object, change defaults such as color, max distance and bouncing off players ■ Requirements VRChat (PC only) / VRChat SDK 3.10.3+ / Modular Avatar 1.18+ / Humanoid avatar with finger bones ■ Synced bits Standard menu 49 / compact menu 17 (avatar limit: 256) ■ Notes ・Bounces only off world colliders; decorations without colliders are passed through. ・Reflection amplifies angle differences, so far bounces move a lot with small hand motions. Use Stabilization, Bounces and Dim Far Bounces to tame it. ・Uses a custom shader, so players who block shaders won't see the beam. ■ Contents 4 prefabs, advanced installer, demo scene, manuals (English / 日本語 / 한국어), terms (VN3 License PDF) ■ Credits No third-party materials are included. The scripts and shaders were made with the help of AI tools.
利用規約 (VN3ライセンス) / 이용약관 / Terms
本商品は「VN3ライセンス」で提供します。同梱の TERMS_VN3_JA.pdf (正式) をご確認ください。 (参考訳: English / 한국어 / 中文 の PDF も同梱しています) ・個人利用は営利・非営利を問わず可 / 法人利用はお問い合わせください ・VRChat 等へのアップロード、改変、映像・配信での利用は可 (クレジット不要) ・再配布・改変データの配布、パブリックアバターなど第三者への利用許可は不可 ・AI の学習用データとしての利用は禁止 [한국어] VN3 라이선스 — 동봉된 TERMS_VN3_JA.pdf(정식)·TERMS_VN3_KO.pdf(참고 번역) (개인 이용 영리·비영리 허가, 법인은 문의 / 업로드·개변·방송 허가 / 재배포·퍼블릭 아바타 등 제3자 이용 허락·AI 학습 금지) [English] VN3 License — see the bundled TERMS_VN3_JA.pdf (official) and TERMS_VN3_EN.pdf (reference translation) (individuals: commercial or non-commercial use OK, companies please ask / upload, modify, stream OK / no redistribution, no letting third parties use it such as public avatars, no AI training)
更新履歴 / 업데이트 / Updates
2026/10/24 v1.0.0 公開 / 출시 / Released





