アイテム装備チェンジャー
- ダウンロード商品¥ 300





背中に装備したアイテムを、手元へ。 右手・左手・腰など、好きな装備先へメニューで切り替えられる、アバター用ギミックです。 「アイテム装備チェンジャー」では、お手持ちのモデルを最大8個まで登録できます。 Unityで持ち方や位置を合わせて保存すると、VRC内でもその設定で追従します。 【発売記念価格】 公開から7日間:300円 期間終了後:500円 ※セールの終了日時は、このページの案内をご確認ください。 ■ できること ・最大8アイテムを登録し、アイテムごとに装備先を切り替え ・装備先は1か所から追加。1アイテムにつき最大6か所+非表示 ・背中・右手・左手・腰など、追従するボーンと装備先の名前を設定 ・装備先ごとに、位置・角度・持ち方を保存 ・Unity上で配置をプレビューしながら調整 ・「滑らかに移動」のチェックで、装備先の間を指定時間で移動 ・移動時間を0.05〜3秒で調整(初期値0.35秒) ・開始時の装備先/非表示をアイテムごとに設定 ・アップロード時に、VRC用メニューと追従設定を自動生成 同じアイテムを装備先の数だけ複製する必要はありません。 登録した1つの実物を、選んだ装備先へ切り替えて使います。 ■ 導入方法 1. VRChat SDK AvatarsとModular Avatarを導入します。 2. 本商品のunitypackageをインポートします。 3. 設定用Prefabをアバター直下に配置します。 4. アバター内に置いたモデルを登録し、装備先・位置・角度を調整します。 5. シーンを保存し、アバターをアップロードします。 ※Prefabの配置後に、アイテムの登録と位置合わせが必要です。 ※導入・操作ガイドと説明画像を同梱しています。 ■ VRCでの操作 Expressionsメニュー → 装備の切り替え → アイテム名 → 装備先 「非表示」で選んだアイテムを隠せます。 VRCのメニュー名はUnity側で変更できます。 ■ 必要なもの・対応環境 ・PC版VRChat向けアバタープロジェクト ・VRChat SDK Avatars ・Modular Avatar(NDMFを含む) Unity 2022.3.22f1で制作・検証しています。 Modular Avatar:https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ Quest/Android版は動作確認していません。 ■ 内容物 ・アイテム装備チェンジャー_v1.0.0.unitypackage ・導入・操作ガイド ・操作説明画像6枚 ・利用規約 アバター・アイテムのモデル・VRChat SDK・Modular Avatarは含まれません。 画像内のアイテム名やボーンは設定例です。 ■ ご購入前に ・手の指のポーズは変更しません。 ・装備先の切り替えはVRCのメニューから操作します。触れてつかむ操作や、ワールドに置く機能はありません。 ・非表示への切り替え/非表示からの出現は即時です。 ・登録済み1アイテムにつき同期Intパラメーターを1つ使用します(8ビット、最大64ビット)。 ・モデル、追従ボーン、設定用Prefabは同じアバター内に置いてください。モデルは設定用Prefabの外へ置いて登録します。 ・アバター、追従先、モデルの親階層は正の均等スケールを使用してください。 ・スキン付きモデルは、使用するボーンもモデルと一緒に登録する必要があります。アバター本体に直接スキニングされた服や体の切り替え用途には対応していません。 ・同じモデルを別のAnimator等でも制御している場合は、動作が競合することがあります。 ・組み合わせるモデルのマテリアル・コンポーネントは、対象環境に対応するものをご使用ください。 ■ 利用規約・お問い合わせ ご購入前に商品ページおよび同梱の利用規約をご確認ください。 不具合については、使用環境・本商品のバージョン・状況が分かる画像を添えて、CreaCreのBOOTHメッセージへご連絡ください。
利用規約
1. 利用者 購入者または正規にギフトを受け取った方が利用できます。複数人でのデータ共有はできません。 2. 許可する利用 ・本人が利用する非公開VRChatアバターへの組み込み・アップロード ・本データの改変、およびスクリーンショット・動画・配信での利用(収益化を含む) ・法人による上記の利用 クレジット表記は任意です。 3. 禁止する利用 ・本データまたは改変データの再配布、譲渡、共有、再販売(有償・無償を問わず) ・本データを含むUnityプロジェクト・アバターデータ等の第三者への配布・販売 ・Publicアバターやアバターペデスタル等を通じ、未購入者が利用できる状態にすること ・本データ自体を自分が一から制作したものとして表示すること ・法令違反、他者の権利侵害、誹謗中傷や嫌がらせを目的とする利用 4. 導入・改変の依頼 第三者に依頼する場合は、依頼者と作業者の双方が本商品を正規に取得してください。作業に必要な範囲に限りデータを受け渡せます。作業者は納品後、依頼者から受け取ったデータを削除してください。作業者自身が正規に取得した原本は保管できます。 5. 第三者のデータ 組み合わせるアバター・モデル・シェーダー・Modular Avatar等には、それぞれの利用条件が適用されます。本規約は第三者の権利や利用条件を変更しません。 6. 動作・サポート すべての環境、改変内容、将来のUnity・VRChat等のバージョンでの動作を保証するものではありません。商品自体の不具合はCreaCreのBOOTHメッセージからご連絡ください。 7. 責任 販売者の責任は適用される法令に従います。故意・重大な過失による場合など、法令上免責が認められない責任を除外するものではありません。 8. 変更・お問い合わせ 規約を変更する場合は商品ページで変更内容と適用日を案内します。既存購入者への適用は適用法令に従います。記載のない利用は販売ショップのBOOTHメッセージへお問い合わせください。





