【3Dワールド・環境】Unity | VRChat 動く!スカイボックス 星界に灯る都
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【動く!スカイボックス 星界に灯る都】Unity | VR Chat 星降る夜空と、湖面に映る中世の街並み 幻想的な星空の下、窓明りが灯る都と静かな湖を描いた、Unity向けのアニメーションSkyboxです。 空はゆっくりと回転し、星はひとつひとつ異なるタイミングで瞬きます。街の窓明りもゆるやかに明滅し、その光は湖面に反射。湖には小風に揺れるようなさざ波を加え、雲と水平線の霧が夜景に奥行きを添えます。 中世ファンタジーのワールドや、撮影・映像制作の背景にお使いいただけます。 主な動き - 星空が約240秒でゆっくり一周 - 星が約1.8秒周期で、場所ごとにきらめく - 建物の窓明りが約8秒周期で明滅 - 窓明りの明滅に合わせて、湖面の反射も変化 - 湖面に小さな揺らぎを表現 - 元の空から分離した雲レイヤーが、空とわずかに異なる動きをする - 水平線付近の霧が湖面に沿って漂う 動きの強さや速さは、MaterialのInspectorから調整できます。動きを分かりやすく確認するための「Motion Demo」Materialも同梱しています。 ・導入イメージ動画 https://vt.tiktok.com/ZSg9B7LcW/ 導入方法 1. ZIPを展開し、Assets/EuropeSkybox フォルダーをUnityプロジェクトのAssetsへコピーします。 2. Unityの Window > Rendering > Lighting を開きます。 3. Environment > Skybox Material に Europe_Night_Lake_Default を設定します。 4. Playして動きをご確認ください。 同梱内容 - Skybox Shader - 4種類のSkybox Material - 街、星、窓明り、雲、霧などのTexture - 初期Material作成用Editorスクリプト - 導入ガイド - 利用条件 対応環境 - Unity 2022.3 LTS - VRChat Creator CompanionのWorldプロジェクトを想定 - Built-in Render Pipeline向け ランタイム用のUdon/UdonSharpや専用GameObjectは不要です。Skybox Materialとして設定してご利用ください。 ご購入前にご確認ください 完成Scene、Camera、Light、Fog設定は含まれていません。既存のSceneへSkybox Materialを設定してお使いください。Fogや照明は、ワールドやSceneの構成に合わせて別途設定してください。 利用可能な範囲や再配布に関する条件は、ZIP内の「利用条件.txt」をご確認ください。 制作・配布:ワンコイン3D まひろ





