【3D素材・Blender操作付き】喫茶の手元を作る手挽きミル|珈琲工房の手挽き仕度
- 通常版|可動ミル・作業セット・ラベル編集ダウンロード商品¥ 500
- 無料の計量小物版|スクープ+豆ダウンロード商品¥ 0






Blenderで喫茶の手元や卓上の撮影セットを作る、木箱式手挽きミルと作業小物です。 ハンドルを回す、引き出しを開ける、ホッパーの前蓋を開く。その状態づくりまで設定し、保存缶・スクープ・木製トレー・豆を配置したセットにしました。 ■500円で、制作のどこを引き受けるか ・内側まで形を作る:引き出し、ホッパー、スクープ、保存缶は厚みと空洞のある形状。支持金具、ねじの溝、調整リング、木の板目も作り込みました。 ・部品を動かす準備:可動部を分離し、回転軸・親子関係・Blenderの操作値3つを設定済みです。 ・撮影状態を組む:閉じた作業台と、開いた状態のファイルを収録。全体配置用の親オブジェクト1つでセットを移動できます。 ・自分の店向けに直す:保存缶の曲面ラベルへ専用UVを設定。同梱HTMLで店名・豆名・焙煎日を入力してPNGを保存し、材質画像を差し替えられます。 ・動きの見本を作る:3操作を順に見せる6秒のGLB・BLENDを収録。導入ガイドにも実モデルの動作GIFを載せています。 制作時間の短縮率は測定していません。上記の形状・設定・編集機能を収録する商品です。 ■Blenderでの3つの操作 WG_Controlsを選び、オブジェクトプロパティのカスタムプロパティを変更します。 Crank_Turns:1でハンドル1回転 Drawer_Open:0〜1で引き出しが最大10cm移動 Lid_Open:0〜1で前半分の蓋が最大約94.5度開閉 追加アドオンは不要です。操作値へキーフレームを打ち、自分のタイミングの動作を作れます。 ハンドルを回す撮影は蓋を閉じた状態を想定。開蓋時はハンドルを後方へ回してください。任意の同時操作に対する自動衝突判定はありません。 豆は装飾用の配置です。実際の粉砕・粒子・音・物理・VRChat同期ギミックはありません。実機の内部構造を忠実に再現した工学モデルではありません。 ■通常版|500円 ・5モデル群:手挽きミル/保存缶/スクープ/木製トレー/豆 ・基本11メッシュに分離。ミルの可動部、保存缶の蓋・ラベル等を含みます。 ・閉じた配置例/開いた配置例、2配色 ・BLEND3:操作用/開いた状態/6秒のベイク済み動作見本 ・FBX7:モデル群5つ+配置例2つ(静止データ) ・GLB8:モデル群5つ+配置例2つ+6秒の動作見本 ・PNG6:共通PBR用5枚+ラベル画像1枚 ・保存缶ラベル編集HTML、フォント利用条件、画像付き導入ガイド、動作GIF、モデル仕様表、利用条件 豆の複製16点、可動部品、別形式、配置例、色違いを独立した新規の道具数として数えていません。 ■無料の計量小物版|0円 ・通常版と同じ木柄スクープと豆モデル、各1点 ・BLEND1/FBX2/GLB2/PNG5、画像付きガイド・動作GIF・利用条件・仕様表 ・同じ品質、同じ2配色、同じ利用条件です。 手持ちの容器や豆へ添える計量小物として使えます。無料版で形状・材質・利用環境への読込みをお試しください。 無料版にミル・保存缶・トレー・可動設定・アニメーションファイル・ラベル編集機能は含みません。ミルの動作はガイドのGIFでご確認ください。 ■ラベル編集 店名・見出し・豆名・焙煎日・内容量を入力し、1024×1024 PNGを保存。JSONの保存と読み戻しによる再編集もできます。 日本語フォント内蔵、外部通信・ログイン不要。ラベル画像の材質への指定は手動です。ガイドに差し替え先を記載しています。 ツールの操作検品はローカルHTTP上で実施。本環境のブラウザーはfile:起動を許可しないため、HTMLをファイルとして直接開く方法は未検証です。 ■寸法・負荷 単位は1単位=1m。各モデル群は底面Z=0、可動部品の原点はその動作軸に設定しています。 ・ミル:約20.2×17.8×32.4cm/26,124三角形(中の豆の複製含む) ・保存缶:約11.2×11.2×16.0cm/9,972三角形 ・スクープ:約16.8×5.4×2.0cm/1,664三角形 ・トレー:約60.8×33.6×8.2cm(取手込み)/3,452三角形 ・豆:約1.24×0.84×0.60cm/528三角形 ・全配置:41,740三角形/約60.8×33.6×34.0cm/27メッシュ(豆の複製含む) ・1メッシュ1マテリアル、全体では共通PBR+ラベルの2材質 ・共通PNGは各1024×512(配色2、Metallic、Roughness、Normal)、ラベルPNGは1024×1024 GLBは画像内包、BLENDは使用画像をパック済み。FBXは利用ソフトによって材質再設定が必要です。 ■確認範囲 Blender 4.5.3で配布FBX7・GLB8を再読込みし、形状・UV・法線・画像・寸法を確認しました。 Blender操作値3つの移動量・回転角、再読込みしたGLB動作、ZIP独立展開での画像と操作、ラベルPNG/JSON保存・読み戻し・実モデルへの差し替えを確認しています。 Unity Editor・VRChat実機・Quest・他のDCCソフトは未検証です。Unitypackage・Prefab・Collider・同期・音声は含みません。Blenderの操作パネルが他ソフトでも動く商品ではありません。GLB動作は利用先で再生設定が必要です。 使用例の机・床・背景・ライト・カメラは付属しません。利用先の照明・シェーダーにより見た目が変わります。現物・STL・3Dプリント用データではありません。 ■利用条件(無料版・通常版共通) 個人・法人/商用・非商用の作品への組込み、改変、撮影、配信可。クレジットは任意です。 素材自体、改変素材、取り出して再利用できる形での再配布・販売、自作発言は禁止。共同制作で元データを使う人は各自が本商品を入手してください。 ラベル画像は自分の作品への使用・組込み可、素材単体での再配布・販売は不可。フォントには同梱OFL.txtが別途適用されます。 第三者の権利を侵害する用途、法令に反する用途には使えません。詳細は同梱LICENSE.txtをご確認ください。 ■制作・お問い合わせ Blender/AI支援によるモデリング・ツール制作。商品画像は実モデルのBlenderレンダーです。 不具合はBOOTHメッセージへ、ファイル名・ソフト名と版・再現手順をお知らせください。 v1.0.0|2026-10-25 初版






