[無料] PartSplit|服や髪のメッシュをクリックで分離 / Unityエディタ拡張
- ベータテスト版ダウンロード商品¥ 0
- コーヒー代(支援用・内容は同じ)ダウンロード商品¥ 100
- お酒代(支援用・内容は同じ)晩酌したい!!!ダウンロード商品¥ 500
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クリックでパーツ分離。 服や髪の一部を、別のオブジェクトに分けるUnityのエディタ拡張です。 分けたい部分は、Sceneビューでクリックして選びます。 フリル・チェーン・髪の房など、1つのメッシュにまとまっている部分を、外したり抜き出したりできます。 Blenderは使いません。元のFBXも書き換えません。 ベータテスト版(v0.9.0)です。無料でお使いいただけます。
■ 応援のお願い
無料で配布しています。よければ、応援をお願いします。 ・Xの告知ポストをリポスト https://x.com/Mireiyu_Arty/status/2114333272151064630 ・Xをフォロー https://x.com/Mireiyu_Arty ・BOOTHショップをフォロー https://arty-factory.booth.pm/ ツールの画面の一番下にも、同じ応援のリンクがあります。
■ 主な機能
◆ クリックでパーツ分離 Sceneビューで、分けたい部分をクリックします。 つながっているパーツがまとめて選ばれ、オレンジで表示されます。 「分離する」を押すと、選んだ部分が別のGameObjectになります。 分けたオブジェクトには、元のボーン・マテリアル・BlendShapeの値を引き継ぎます。 ◆ クリック/範囲/ブラシで選択 ・クリック:つながっているパーツを、まとめて選びます ・範囲:ドラッグで囲んだ面を選びます。パーツの途中でも選べます ・ブラシ:なぞった面を選びます。はみ出しや選び残しの手直しに使います ・選択解除:Ctrl+クリック/Ctrl+ドラッグ ・元に戻す:Ctrl+Z(選択と設定の変更を戻せます) ◆ BlendShapeを作る 分離のかわりに、選んだ部分を縮めるBlendShapeを作れます。 メッシュの数は増えません。 このBlendShapeだけでは、選んだ部分は小さく縮むだけで、完全には消えません。 アップロード時に削除するには、次のどちらかと組み合わせます。 ・Modular Avatar:Shape Changer(Delete) ・Avatar Optimizer:Remove Mesh By BlendShape
■ 使い方
メニューの「Tools → Arty → PartSplit(パーツ分離)」で開きます。 1. パーツを選ぶ Hierarchyで、服や髪のオブジェクトを選びます。 「Sceneで選ぶ」をオンにして、Sceneビューでクリック・範囲・ブラシで選びます。 2. 出し方を選ぶ 「別オブジェクトに分離」か「BlendShapeを作る」を選びます。 3. 実行 「分離する」か「BlendShapeを作る」を押します。 画像つきの説明書: https://docs.google.com/document/d/1Z74Bwgx0pwUVLejWTytrLF2CkK6aO-NHf-D1hCMmReE/edit?usp=sharing
■ 動作環境
・Unity:2022.3(VRChatで使っているバージョン) ・対象:SkinnedMeshRendererの付いたメッシュ(服・髪・アクセサリーなど) ・必要なツール:なし BlendShapeの部分をアップロード時に削除するときだけ、Modular AvatarかAvatar Optimizerを使います。
■ 内容物
・PartSplit本体(unitypackage) ・README.txt
■ ベータテスト版と支援版
・ベータテスト版:0円 ・コーヒー代:100円 ・お酒代:500円 3つとも中身は同じです。 コーヒー代とお酒代は応援用で、使える機能は変わりません。
■ ベータテスト版について
v0.9.0はベータテスト版です。 不具合や要望は、BOOTHのメッセージかX(@Mireiyu_Arty)で受け付けています。 今後のアップデートで、有料版に切り替える場合があります。 アップデートや新作のお知らせは、BOOTHショップとXで出しています。
■ 注意事項
・切り口の穴:面の途中で切って分けると、残った側の切り口に穴が開きます。切れ目は、上の髪や服で隠れる場所にしてください ・バックアップ:作業の前に、プロジェクトのバックアップを取っておくと安心です ・保存先:新しいメッシュは「Assets/Arty/Tools/PartSplit/Generated/衣装名/メッシュ名」に保存されます。ツールを削除するときは、Generatedフォルダを残してください
■ 利用規約
・無料でお使いいただけます(支援版も中身は同じです) ・このツールで作ったものは、個人・商用を問わずお使いいただけます ・このツールで加工しても、元のモデル・衣装の利用規約はそのまま有効です。作ったメッシュは、元の利用規約の範囲で使ってください ・このツール自体の再配布・再販売は禁止します ・このツールの使用で生じた損害について、作者は責任を負いません ・この規約は、予告なく変更することがあります
■ クレジット
画像利用のアバター ・マリシア(Marycia) https://booth.pm/ja/items/6305948
■ 更新履歴
v0.9.0(2026-10-25) ・最初のベータテスト版


