バンカーランプ / Banker Lamp【3Dモデル】
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クラシックなデザインが特徴的な、バンカーランプの3Dモデルです。 深みのあるグリーンのガラスシェードと、使い込まれた真鍮の質感を表現しました。 落ち着いた書斎や図書館、アンティークな室内など、さまざまなシーンのアクセントとしてご利用いただけます。 ポリゴン数の異なる3種類のモデルを収録しており、ゲーム制作やVRChat、3DCG作品など、用途に合わせてご使用いただけます。
○商品概要
Blender 5.1で制作したバンカーランプの3Dモデルです。 【モデル仕様】 三角面数(各モデル) ・Standard:31,410 Tris ・Low:13,420 Tris ・VeryLow:6,426 Tris テクスチャ仕様 ・ファイル形式:PNG ・解像度:2048 × 2048 px(全テクスチャ共通) 【収録データ】 ・Blenderファイル(Standard・Low・VeryLow) ・FBXファイル(Standard・Low・VeryLow) ・Unity URP用パッケージ ・Blender用・Unity用テクスチャ ・README・LICENSE(利用規約) Unity URP用パッケージには、各モデルの点灯・消灯状態を用意しており、計6種類のPrefabを収録しています。 点灯・消灯は、それぞれのPrefabを選択して配置する方式です。
○動作確認環境
Blender:5.1 Unity:6000.6.2f1 / URP ※上記以外のバージョンやレンダーパイプラインでの動作は未確認です。 ※VRChatおよびUnreal Engineでの動作確認を保証するものではありません。
○Unityへのインポート方法
1.UnityのURPプロジェクトを開きます。 2. 「Assets → Import Package → Custom Package…」から、同梱の「Banker_Lamp_URP_v1.0.unitypackage」を選択してインポートします。 3. 「Assets / Banker_Lamp」内から、使用するPrefabをシーンに配置してください。 Standard・Low・VeryLowそれぞれに点灯・消灯の2種類、計6種類のPrefabを収録しています。 ※詳しい使用方法は、同梱の「README_JP.tx」をご確認ください。
○テクスチャ・マテリアル・表示について
本商品には、Blender用とUnity用のテクスチャをそれぞれ収録しています。使用するテクスチャの種類が異なるため、フォルダを分けていますが、共通するテクスチャの内容は同一です。Unity用には、緑のシェード用BaseColorおよびMetallicSmoothnessテクスチャも収録しています。 FBXにはテクスチャを埋め込んでいますが、使用するソフトウェアやインポート設定によっては、手動での割り当てやマテリアルの再設定が必要になる場合があります。その際は「04_Textures」内の画像をご使用ください。 同梱のBlenderファイルおよびUnity URP用パッケージには、それぞれの環境に合わせたマテリアルを設定しています。なお、Unity URP版の緑のシェードはOpaque(不透明)方式を採用し、光沢と反射によって質感を表現しています。 商品画像には、Blenderでレンダリングした画像とUnity URP上で撮影した画像を使用しています。HDRI画像は使用していません。 使用するソフトウェアや照明・環境設定によって、色味・光沢・発光などの見え方が異なる場合があります。
●利用条件の詳細
本書の商品概要と、同梱の「LICENSE_JP.txt」をご確認ください。 本製品の使用によって生じたトラブルや損害について、法令上認められる範囲で、制作者は責任を負いません。 日本語版と英語版の内容に相違がある場合は、日本語版を優先します。 商品データに不具合や不明な点などがございましたら、お手数ですがBOOTHのメッセージ機能よりご連絡ください。










