【VRChat / PC向け】骨灯花 -Kottoka-|鬼灯が灯るヘイロー&イヤリング【3Dアクセサリー】
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骨の装飾に咲く黒いカラーと、ほのかに灯る鬼灯(ほおずき)。 **「骨灯花(こっとうか)」**は、骨・花・鬼灯を組み合わせた、PC版VRChat向けのヘイロー&イヤリングセットです。 繊細な透かし模様の鬼灯は、内側から灯るような発光表現を施しており、 小さな光の粒がほろほろとこぼれ落ちます。 ヘイローには身体の動きに合わせて揺れるリボンを、 イヤリングには鬼灯をあしらいました。 ハロウィンの季節改変はもちろん、ゴシック・和風・ダークファンタジー系の装いにもおすすめです。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 収録内容: unitypackage(本体データ)、テクスチャ編集用データ(PSD・CLIP)、UV画像、READMEなど セット: 骨型ヘイロー+鬼灯イヤリング 演出: 鬼灯の発光/光粒パーティクル/リボンのPhysBone 対応: 汎用アクセサリー(アバターに合わせた位置調整が必要)/PC版VRChat 導入: Modular AvatarのBone Proxyを使用。Prefabを配置し、装着先と位置を調整 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
商品概要
**骨灯花(こっとうか / Kottoka)**は、骨をモチーフにしたヘイローと、鬼灯のイヤリングを組み合わせたVRChat向け3Dアクセサリーセットです。 ヘイローには、骨の装飾、深い赤紫色のカラーの花、2房の鬼灯、赤いリボンをあしらいました。 鬼灯には繊細な透かし模様と発光表現を施し、あたたかな光が内側から漏れるようなデザインに仕上げています。 ヘイローとイヤリングは、それぞれ単独でも組み合わせてもお楽しみいただけます。 お好みのアバターや衣装に合わせて、位置・角度・サイズを調整してご使用ください。
特徴
🌸骨をモチーフにしたヘイロー 骨の曲線を活かした、少し不気味で幻想的なデザインです。黒いカラーの花と鬼灯、リボンを組み合わせています。 🌸ほのかに灯る鬼灯 鬼灯の実にはEmissionによる発光表現を設定しています。繊細な透かし模様から、内側のあたたかな光が漏れるような見た目を楽しめます。 🌸こぼれ落ちる光の粒 鬼灯の周囲には、ゆっくりと落下する小さな光粒のパーティクルを設定しています。光の粒は時間の経過とともに小さくなり、自然に消えていきます。 🌸イヤリングもセット ヘイローと同じ鬼灯を使用したイヤリングを収録しています。1種類のPrefabを収録しており、両耳に使用する場合は複製して、それぞれの位置・向きを調整してください。
こんな方におすすめ
・ハロウィンやゴシック系の改変を楽しみたい方 ・和風、ダークファンタジー、幻想的なアクセサリーがお好きな方 ・鬼灯や植物モチーフのアイテムをお探しの方 ・発光やパーティクルのある装飾をアバターに追加したい方 ・写真撮影や動画投稿、配信でアクセサリーを使用したい方
セット内容
・kottoka.unitypackage ・FBX:ヘイロー・イヤリング各1種類 ・Prefab:ヘイロー・イヤリング各1種類 ・Texture ・VRC PhysBone設定(ヘイロー) ・Particle System設定 ・テクスチャ編集用データ ・PSD形式:2ファイル(ベースカラー用) ・CLIP形式:2ファイル(ベースカラー用) ・Base Color Map(png) ・Emission Map(png) ・Metallic Map(png) ・Normal Map(png) ・Smoothness Map(png) ※各マップはヘイロー用・イヤリング用を収録しています。 ・その他 ・PNG形式のUV画像:2枚 ・README.txt ・商品画像 ・VN3ライセンスへのリンク(日本語・英語・韓国語・中国語) ※unitypackageには装着に使用するPrefab、モデル、マテリアル、テクスチャ、エフェクト設定などを収録しています。 ※Blenderの制作ファイル(.blend)は含まれません。 ※アバター本体や衣装、VRChat SDK、Modular Avatar、lilToonは付属しません。
対応
・対応アバター: 汎用(特定アバター専用ではありません) ・対応環境: PC版VRChat ・必要なパッケージ: VRChat SDK3、Modular Avatar、lilToon ・導入方式: Modular AvatarのMA Bone Proxyを使用し、装着先を購入者側で指定 ※アバターによって位置・角度・サイズの調整が必要です。 ※Quest/Android版向けのデータは付属しません。
制作・確認環境
・Unity:2022.3.22f1 ・VRChat SDK:3.10.5 ・Modular Avatar:1.18.7 ・lilToon:2.4.1 ※上記は制作プロジェクトで使用した環境です。すべてのバージョンでの動作を保証するものではありません。 ※本商品はPC版VRChat向けです。Quest/Android版での動作は確認していません。
仕様
・ヘイロー ・三角面数(FBX参考値):5,160 Tris ・Particle System:2個 ・イヤリング ・三角面数(FBX参考値):666 Tris / 1個 ・Particle System:1個 / 1個 ・共通 ・使用シェーダー:lilToon、Unity標準Particle Shaderなど ・発光表現:Emission+透明メッシュによる疑似グロー(Lightコンポーネント不使用) ※イヤリングを両耳に使用する場合は、同じPrefabを2個配置する構成です。
導入方法
1.VRChat SDK3、lilToon、Modular Avatarを導入済みのUnityプロジェクトを用意します。 2.kottoka.unitypackage をインポートします。 3.Assets/TYUNNEST/Headwear/Kottoka/Prefab/ 内の KottokaHalo.prefab または KottokaEarring.prefab を、装着したいアバターのHierarchy内にドラッグ&ドロップします。 4.アバターに合わせて、アクセサリーの位置・角度・サイズを調整します。 5.Prefabに設定されているMA Bone Proxyを調整し、装着先のHeadボーンを指定します。「子として・ワールド位置と向きを維持」を選択してください。 6.イヤリングを両耳に使用する場合は、Prefabを複製して左右それぞれに配置・調整してください。 7.表示や揺れ、エフェクトを確認したうえで、アバターをアップロードしてください。 ※本商品は汎用アクセサリーのため、MA Bone Proxyの装着先は初期状態では未指定です。
購入者側で必要な調整
・装着するアバターに合わせて、位置・回転・サイズを調整してください。 ・MA Bone Proxyで、アクセサリーを追従させたいボーンを指定してください。 ・イヤリングを両耳で使用する場合はPrefabを複製し、それぞれの位置と向きを調整してください。 ・装着する髪型や衣装によっては、アクセサリーの一部が干渉する場合があります。 ・必要に応じて、マテリアルの発光やエフェクトの見え方を調整してください。
注意事項
・本商品はPC版VRChat向けです。 ・本商品はEmissionおよびパーティクルによる発光演出を使用しています。ワールドのライティングやBloom設定によって見え方が異なります。 ・鬼灯の発光演出は周囲を照らすリアルタイムLightではありません。 ・Particle Systemを使用しているため、アバターのPerformance Rankに影響します。軽量化やランクを重視される方はご注意ください。 ・VRChatのSafety設定やアバター表示設定によっては、ほかのユーザーにアクセサリーやエフェクトが表示されない場合があります。 ・PhysBoneの揺れ方やエフェクトの見え方は、アバターの動きや利用環境によって異なる場合があります。 ・本商品は汎用アクセサリーです。すべてのアバターへの無調整での装着を保証するものではありません。 ・商品画像で使用しているアバター、衣装、背景などは付属しません。
利用規約
・日本語版利用規約: https://drive.google.com/file/d/1TcMqLLUYPuy70hGIx4joatN2-1oo3pQw/view ・英語版利用規約: https://drive.google.com/file/d/1yeHoFsL3cCCPEw_v1dvV4FHFfmKIOTZm/view ※韓国語・中国語版へのリンクも配布データに収録しています。
更新履歴
2026/10/26:v1.0.0リリース
クレジット
・オリジナル3Dモデル「しなの」: https://booth.pm/ja/items/6106863






