白とガラスの脳模型・映像用オブジェ【Blender】
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白とガラスの脳模型・映像用オブジェ【Blender】 思考・記憶・瞑想を表す1カットに。白い光沢とガラス調の見え方を切り替えられる、確認カメラ付きの脳形状オブジェです。 ■ 収録内容 - Blender/GlassBrain.blend 日本語README、利用条件、出典、仕様と確認画像を同梱。 ■ 使い始めるには ZIPをすべて展開し、READMEに記載した最初の.blendファイルをBlender 5.2で開きます。確認カメラと材質を設定済み。テンキー0でカメラ表示、F12でレンダリングできます。 別の作品へはCollectionのASSET_で始まるコレクションをAppend。操作の詳細は同梱ガイドまたはREADMEを参照してください。 ■ 白とガラスの切り替え 保存時は840フレームのガラス調です。白い光沢にする場合は現在フレームを1へ変更。840に戻すとガラス調になります。同じ1つの形状を使います。別の作品へAppendした場合も、その場面の現在フレームが見え方に影響します。 ■ ご購入前に 医療・解剖学的な正確性を検証した教材ではありません。創作映像・静止画の象徴的なオブジェ向けです。 Blender 5.2.0 LTS / macOSで確認した.blend形式です。Windows、旧Blender、Unity、UE5、VRChat、VRM、3Dプリントは未検証です。FBX/GLB/UnityPackageやゲーム向けLOD・衝突・PhysBone設定は付属しません。 Blender用材質のため、他ソフトへの変換で同じ見た目を保証しません。音声・完成映像・制作元のシーン全体は付属しません。 ■ 利用条件 個人・法人、商用・非商用の映像・静止画・ゲーム等へ利用・改変可能。完成作品の公開、収益化、受託制作への使用が可能です。 素材そのもの、または容易に取り出せる改変素材としての再配布・転売は禁止。クレジット任意。詳しくは同梱の利用条件.txtをご確認ください。 ■ 制作・由来 Tripoによる販売者本人のモデル生成を基に、映像用の材質・配置・操作を整理しました。入力素材は自作または本人によるAI生成。AIによるコード制作支援も使用しています。 2026-10-26:v1.0.3。出典・利用条件に加え、白/ガラス調の操作ガイドと白い状態の実画像を追加。




