【VRChat】Mirai BGM - 置くだけでワールドBGM、部屋ごとに曲が変わる BGMプレイヤー【Basic無料 / Pro / DX】
- MiraiBGM_Basic_v1.0ダウンロード商品¥ 0
- MiraiBGM_Pro_v1.0ダウンロード商品¥ 600
- MiraiBGM_DX_v1.0ダウンロード商品¥ 1,200


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 商品概要 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 置くだけで、ワールドに音楽が流れます。 mp3 を Unity に入れて登録するだけの BGM プレイヤーです。 動画プレイヤーが鳴ったら自動で静かになり、後から来た人にも同じ曲が同じ位置で流れます。 聞こえる範囲は「ワールド全体」か「エリアの中だけ」。 エリアにすると青い枠が出るので、部屋の大きさにドラッグするだけ。枠に近づくほど大きく聞こえ、ワールドでは枠は見えません。 Pro からはエリアごとに別の曲(部屋を移ると曲がクロスフェード)と、雨・風・虫・カフェのざわめきを重ねる環境音。 DX はスタッフ操作・来場者のリクエスト・時間帯スケジュールで、イベント運営に。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ バージョンと価格 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【Basic】無料 ・BGM プレイヤー:再生 / 一時停止 / 前後 / シャッフル / リピート(全曲・1 曲・なし)/ シークバー ・mp3 / wav / ogg を Inspector にドラッグするだけで登録。サンプル曲 3 曲付き ・入室時の自動再生 ・みんなで同じ曲:操作はみんなに反映、後から来た人も同じ曲の同じ位置から(共通の時計で位置を決めるので、ずれません) ・音量・ミュートは各自で(0 で完全に停止) ・動画プレイヤーが再生中は自動で小さく / 停止(Mirai Cinema・YamaPlayer・iwaSync・VizVid・ProTV など VRChat の動画コンポーネントなら何でも。プレイヤー別の設定は不要) ・聞こえる範囲:ワールド全体 / エリアの中だけ(箱 / 球の枠をドラッグ、近づくほど大きく) ・壁掛け / 卓上の 2 デザイン ・表示 4 か国語(日本語・English・한국어・中文) 【Pro】600円 ※ Basicの全機能を含みます ・エリア(Zone):エリアごとに別の再生リスト。入ると自動で切り替わり、エリアの間はクロスフェード └ 重なったエリアは優先度で。コライダー不要、枠はエディターだけに表示 ・再生リストは最大 16。パネルの ◀ ▶ でも切り替え ・環境音(Ambient):雨・風・虫・カフェのざわめき(4 種同梱)を BGM の上に重ねる └ ループ(雨・風)/ ランダム間隔(鳥・鐘)、エリアの中だけでも 【DX】1,200円 ※ Proの全機能を含みます ・スタッフ操作:ロック(スタッフだけ操作)/ 全停止 / 音量の上限(みんなに同期) └ インスタンスを作った人・マスター・名前で指定した人がスタッフ ・リクエスト:ロック中や再生中に曲を選ぶとリクエストに入り、曲が終わったら順番に流れます(1 人あたりの数を制限できます) ・時間帯スケジュール:時刻ごとに再生リストと音量上限を自動で切り替え(例:23:00 から上限 50%) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ バージョン比較 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Basic / Pro / DX ・BGM プレイヤー・操作パネル ○ / ○ / ○ ・後から来た人も同じ曲・同じ位置 ○ / ○ / ○ ・動画の再生中に自動で小さく ○ / ○ / ○ ・エリアの中だけ(1 エリア) ○ / ○ / ○ ・壁掛け / 卓上、4 か国語 ○ / ○ / ○ ・エリアごとに別の曲 × / ○ / ○ ・再生リストの数 1 / 16 / 16 ・環境音レイヤー(4 種同梱) × / ○ / ○ ・スタッフ操作(ロック・全停止・上限)× / × / ○ ・リクエスト × / × / ○ ・時間帯スケジュール × / × / ○ ・導入ガイド(PDF) 6枚 / 8枚 / 10枚 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 使い方の例 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・ホームワールドに BGM。動画を流したら勝手に静かになる(Basic) ・カフェの中だけ音楽、外の公園は静か(Basic:エリアの中だけ) ・ラウンジはローファイ、バーはジャズ、庭は雨の音(Pro) ・イベントでスタッフだけが操作、来場者はリクエスト、23:00 から自動で音量を下げる(DX) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 共通の特徴 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ 動画プレイヤーと喧嘩しない シーンにある動画プレイヤーを Play / Build 前に自動で見つけて、再生中は BGM を小さく / 停止します。プレイヤーの種類は問いません。 ◆ 後から来た人も同じ曲・同じ位置 再生の位置は VRChat の共通の時計で決まります。何十分たっても、何人来ても同じ位置です。 ◆ 音量は自分で、0 まで 音量・ミュートは各自の設定。0 にすると完全に止まります。 ◆ 枠はワールドでは見えない エリアの枠はエディターのシーンビューだけに表示されます。コライダーもありません。 ◆ 右クリックで置くだけ プレハブはインポートすると自動で作られます。Inspector は日本語 / 英語。 ◆ 日本語・英語の説明書付き README と画像付きの導入ガイド(PDF)が付いています。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 動作環境・内容物 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【動作確認環境】 ・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat SDK - Worlds 3.10.5(3.8.1 以上が必要) ・UdonSharp(VCC 標準) ・TextMeshPro(VCC 標準) 【内容物】 ・unitypackage(スクリプト・サンプル曲 3 曲・環境音 4 種 ※環境音は Pro / DX) ・導入ガイド(PDF) ・README(日本語 / English) ・利用規約 ・フォント(Noto Sans CJK のサブセット・SIL Open Font License) ※ VRChatワールド用です。アバターには使用できません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 導入方法 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ① unitypackageをインポート(Prefabが自動で作られます) ② Hierarchy で右クリック → C.MiraiItem → Mirai BGM → BGM Player(壁掛け / 卓上) ③ 一番上を選んで、Inspector の再生リストに曲をドラッグ ④ 「聞こえる範囲」を選ぶ(エリアなら青い枠をドラッグ) ⑤ Build & Test で確認 → アップロード これだけで完成です! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 利用規約 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ○ VRChatワールドでの使用 ○ ご自身のワールド用の改変 ○ 商用ワールド・イベントでの使用 × 商品データの再配布 × 商品データの再販売 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 更新履歴 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ v1.0 (2026/10/28) ・初版 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 注意事項 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・流す曲の著作権はご自身でご確認ください。市販の曲は権利者の許諾が必要な場合があります ・サンプル曲は Pixabay のフリー音源(Pixabay Content License)、環境音は C.MiraiItem 制作です。どちらも本商品を使ったワールドの中でのみ使えます(単体での配布不可) ・音声の Load Type は「Decompress On Load」か「Compressed In Memory」にしてください(Streaming は同期の位置がずれます) ・BGM Player は 1 シーンに 1 つ。エリア・環境音・スケジュールはそのプレイヤーにつながります ・動画プレイヤーを後から追加した時は、Inspector の「今すぐ接続」を押してください(Play / Build 前にも自動で接続します) ・Basic / Pro / DX は同じフォルダを使います。上位版は上書きインポートでアップグレードできます(同じプロジェクトに 2 つの版は置けません) ・データ商品のため、購入後の返品・返金はできません ・ご質問や不具合はBOOTHメッセージよりお問い合わせください


