肉袋
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肉袋 / Nikubukuro 中身の詰まった、吊るし用の袋。 解体前の「肉袋」。 鎖で吊るし、引きずり、転がせ。 ……ときどき、中で何かが動く。 ― ブッチャー工房製 ■ AI生成物について 本製品は、AI(Astra / Claude Opus)を使用して制作したAI生成物です。 モデル・テクスチャ・ギミックの制作工程にAIを使用しています。 あらかじめご了承のうえご購入ください。 ■ 対応環境 Unity 2022.3.x (LTS) ※Unity 2022.3.22f1 にて動作確認済み VRChat SDK3 (Avatars) PC専用 ■ 導入に必要なもの(必須) Modular Avatar lilToon Avatar Optimizer(AAO) ※本製品には含まれていません。事前にインポートしてください。 ■ 内容物(UnityPackage) ・「肉袋」Prefab ・FBXモデル(本体メッシュ) ・マテリアル ×5(lilToon使用) ・各種テクスチャ ・顔画像貼り付け用テクスチャ / 貼り付け位置ガイド画像 ・効果音(CC0素材を加工したもの) ・アニメーションフォルダ ポリゴン数:約17,000(鎖「長い」表示時 / 本体のみ約13,000) ※アバター本体は含まれていません。 ■ 導入方法 1. Modular Avatar / lilToon / Avatar Optimizer を先にインポート 2. 本unitypackageをインポート 3. Prefabsフォルダ内の「肉袋」Prefabを、アバター直下にドラッグ&ドロップ 4. EXメニューに「肉袋」が追加されます ■ 機能一覧(EXメニュー) ・表示 肉袋の表示 ON/OFF ・右手で持つ 持つ手を左手 / 右手で切り替え(初期は左手) ・動き・音 - ぴちぴち 袋の中身が不規則に暴れます。暴れるたびに、きしむ音が鳴ります くねる・跳ねる・大きく暴れるなど、ランダムな間隔で動きます - おとなしくする 揺れや振り回しを抑え、静かにぶら下がる状態にします - 効果音 ぴちぴちの音と、引きずる音の ON/OFF(初期は ON) ・チェーン - 長い(2.0m)/ 普通(1.2m)/ 短い(0.6m) 鎖の長さを3段階で切り替え - ワールド固定 その場に肉袋を置いていけます - 空中に吊るす 前方の空中に鎖で吊るした状態で固定します - 吊るす高さ 吊るす高さを 1.5m〜4.0m で調整 ・サイズ 袋の大きさを 0.3倍〜2倍 で調整 ・顔画像にする 頭部の「×」マークを、好きな顔画像に差し替えます ・着席(おまけ) - 着席を許可(床に置く) 肉袋を床に置き、他のプレイヤーが中に座れるようにします - 首口を開く(手動) - 首口の広さ - 座る高さ ■ 揺れ・引きずりについて 鎖はPhysBoneで揺れ、歩くと肉袋が振り回されます。 ワールド内では床を検知し、床に着いた肉袋を引きずって歩くと、引きずる音が鳴ります。 ■ 持ち手位置の調整 本製品は制作者の自作アバターの手の位置に合わせて作っています。 お使いのアバターに合わせて、各自で位置を調整してください。 Prefab内の 「持ち手位置_左手(手のひらへ動かす)」 「持ち手位置_右手(手のひらへ動かす)」 を、それぞれ手のひらの位置へ移動してください。 (Unity上でのみ赤い球の目印が表示されます。アップロード後は表示されません) ■ 顔画像の貼り方 1. 同梱の「Head_顔貼り付けガイド.png」を画像編集ソフトで開きます 2. 赤枠の中に、貼りたい画像を配置します 3. 赤枠の線を消してから、「顔画像_差し替え用.png」と同じファイル名で上書き保存します 4. EXメニューの「顔画像にする」をONにすると、頭部に画像が表示されます ※肉袋は足を吊るした状態のため、ぶら下げると頭部が下側になります ■ 初期状態 初期状態は OFF になっています。 アクションメニューから表示・各機能のONが可能です。 ■ 仕様について ・同期パラメーター:約51bit 使用します ・PhysBoneを使用しています ・床の検知はワールド内でのみ動作します ・着席はおまけ機能です。アバターやワールドによっては、正しく座れない場合があります ・PCアバター専用です(Quest非対応) ■ 効果音について 本製品の効果音は、Freesound の CC0(パブリックドメイン)素材を加工して使用しています。 ・Leather - Creak, soft / Vrymaa https://freesound.org/people/Vrymaa/sounds/734598/ ・fabric rubbing / pulling / dynamique https://freesound.org/people/dynamique/sounds/554561/ ■ 動作確認 真冬(Mafuyu)にてギミックの動作確認済み ■ 制作環境 制作:Astra / Claude Opus(AI使用) ■ スクリーンショット使用モデル ブッチャー(制作者本人専用・非売品アバター) ※本製品にはアバター本体は含まれていません。 ■ 更新履歴 ver1.0(初公開) ■ 利用規約 本製品を購入・ダウンロードした時点で、本規約に同意したものとみなします。 【許可事項】 ・VRChat等での個人利用 ・改変 ・改変後データの非公開利用 ・動画配信・配信活動での使用 ・商用利用(配信・収益化動画など) 【禁止事項】 ・本製品データの再配布・再販売 ・改変の有無に関わらずデータの二次配布 ・本製品を主体とした販売物への同梱 ・公序良俗に反する用途 ・政治・宗教活動への利用 ・AI学習への利用(データセットへの組み込み・機械学習目的での使用を含む) 【免責事項】 本製品の使用によって発生したいかなる損害についても、制作者は責任を負いません。 VRChatやUnityの仕様変更による不具合については保証できません。 【その他】 規約は予告なく変更される場合があります。 不明点がある場合はBOOTHメッセージよりお問い合わせください。





