鮑田ヌメ蔵 Awabita Numezo / オリジナル3Dモデル
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ヌメヌメの足の裏を、こちらに向けて立っている。 実写系の質感で作った「アワビ」のVRChat用アバターです。 殻を背負って直立し、頭の目のあいだがあなたの視点になります。 何もしなくても、足の裏を波が這い上がり、2本のヒダが閉じたり膨らんだりし、 縁の突起が1本ずつバラバラに蠢き続けます。 ■ 常に動いているもの ・腹足波 … 足の裏を、波のような帯が下から上へじわじわ這い上がります(本物のアワビが這う時の動き) ・うごめくヒダ … 唇のような2本のヒダが、不規則なリズムできゅっと閉じたり、ぷくっと膨らんだりします ・縁のヒダヒダ … 殻のふちに沿って、波打つうねりがぐるぐる回り続けます ・指のような突起(約80本) … 1本1本がバラバラの位相で、ずっと手探りするように蠢きます ・頭の触角 … 左右別々にゆっくり辺りを探ります ・待機中のよじれ … 足全体がゆっくりよじれ、完全には止まりません ・リップシンク … しゃべると頭がぷくっと膨らみ、口元がもごっと動いて、触角と目がぴくっと開きます(声の大きさではなく発音で反応) ■ Expressionメニュー(すべてトグル) ・のたうち … 足全体が大きくねじれ、S字にうねり続けます ・踊り焼き … 網焼きされた時のように、不規則にビクッ、ビクッとのけぞり、表面がブルブル震え、触角が丸まります。湯気とジュージュー音つき(のたうちより優先) ・吸い付く … 足が殻の中に縮んでシワシワになり、縁と突起と頭が引っ込みます ・ヌメリ垂れ … 縁の下側から、粘液がねっとり垂れ落ち続けます ■ 揺れもの ・頭の触角はPhysBoneで揺れます ・つかんで引っ張ることもできます(ポーズ固定も可) ■ 仕様 ・ポリゴン数:約33,900△ ・メッシュ:1 / マテリアル:2(身・殻)+パーティクル用2 / テクスチャ:8枚 ・シェイプキー:41個 ・身長:約1.3m(殻の下端が地面、目のあいだが視点) ・Humanoidリグ設定済み(腕と脚のボーンは身の中に隠れていて見えません) ・Write Defaults:OFFで統一 ・PC専用(Quest/Android非対応) ■ 動作環境 ・Unity 2022.3.22f1(VRChat推奨バージョン) ・VRChat SDK3 - Avatars 3.10 以降(VCC/ALCOMで導入) ・lilToon 2.3.2 以降(必須・別途導入してください) ■ 同梱物 ・Numezo_v1.0.0.unitypackage(これだけ入れればOK) ・Numezo.fbx(モデル本体) ・Numezo.blend(Blender元データ/Blender 5.2) ・テクスチャ(色・ノーマル・ツヤ・真珠層マスク・MatCap・粘液・湯気) ・踊り焼きの効果音(WAV) ・はじめにお読みください.txt ■ 導入手順 1. VCC(またはALCOM)でAvatarsプロジェクトを作り、lilToonを追加する 2. Numezo_v1.0.0.unitypackage をUnityにドラッグ&ドロップしてImport 3. Assets/Numezo/Prefab/Numezo.prefab をHierarchyに置く 4. VRChat SDKのControl Panelからアップロード ■ ご注意 ・一人称では視点が頭の中にあるため、自分の頭と触角の根元は見えません ・「吸い付く」をオンにしても視点の高さは変わりません ・人型のアバター向けの衣装やギミックには対応していません ■ 利用について ・VRChatなどでのアバター利用、改変、改変したものでの配信・動画投稿はご自由にどうぞ ・データそのものの再配布・転売・譲渡は禁止です(改変したデータの配布も含みます) ・本データを使用したことによるトラブル等について、作者は責任を負いかねます ■ 制作について 本作品は、モデリング・セットアップ作業の一部で生成AIを補助的に使用しています。 デザイン・仕様の決定は作者が行っています。
更新履歴
2026/10/30 v1.0.0 公開






