【VRChatワールド用】パステル熱帯魚オービット|Pastel Fish Orbit
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【※重要|ご購入前に必ずご確認ください】 本商品は、lilToon シェーダーが【既にインストールされている】Unity プロジェクトでの使用が前提条件です。 マテリアルは lilToon を使用しており、lilToon 本体は同梱されていません。lilToon が入っていないプロジェクトでは、マテリアルがピンク色に表示され、正常に動作しません。 事前に VCC(VPM)または lilToon 公式配布ページ(BOOTH / GitHub)から lilToon(無料)を導入のうえ、ご購入・ご使用ください。 【概要】 Prefabを置いた地点を中心に、半透明のパステルカラーの可愛い熱帯魚(エンゼルフィッシュ風)シルエットが、同じ方向に円を描いて泳ぐVRChatワールド想定のUnity素材です。中心に立つと360度パノラマのように魚の輪に囲まれます。 【設定項目】Prefabを配置してInspectorで変更できます ・Orbit Radius:中心から魚が回る外周までの半径(初期値 10m) ・Min / Max Height:床(原点)からの高さの範囲(初期値 0〜3m) ・Min / Max Speed:回転速度の範囲・度/秒(初期値 10〜25) ・Min / Max Size:魚の大きさの範囲(初期値 0.3〜0.8m) ・Min / Max Lifetime:発生から消滅までの時間・秒(初期値 18〜26秒、端でフェードイン/アウト) ・Fish Count:魚の数(初期値 60) ・Opacity:半透明の濃さ(初期値 0.5) ・Counter Clockwise:上から見て反時計回り ・Pastel Colors:ランダムに選ばれるパステルカラー 【軽量化】 ParticleSystem 1つ・ドローコール1回のみ。魚ごとのGameObject、コリジョン、トレイル、ライトは使っていません。テクスチャは512x512の1枚だけで、魚の数は最大200に制限しています。 【内容物】 ・FishOrbitPrefab.prefab(Prefab) ・TropicalFishSilhouette.png(魚テクスチャ) ・FishOrbitMaterial.mat(マテリアル) ・FishOrbitParticles.cs(設定スクリプト) ・FishOrbitParticlesEditor.cs(エディタ拡張) ・README.txt 【動作環境】 Unity 2022.3.22f1(VRChat SDKワールドプロジェクト想定) エフェクト本体はUnity標準のParticle System(Billboard)です。同梱スクリプトはエディタで設定をParticle Systemへ反映するためのものです。ワールドへアップロードする際はVRChat SDKの案内に従ってください。 ※商品紹介画像はイメージイラストです。 【利用条件】 個人・商用ワールドへの組み込み可/素材そのものの再配布・転売は不可/改変可 --- English --- Pastel Fish Orbit is a Unity asset for VRChat worlds. Place the prefab at a centre point and cute semi-transparent pastel tropical-fish (angelfish-style) silhouettes swim in a circle around it in the same direction, like a 360-degree panorama. Easy settings in the Inspector: orbit radius (default 10 m), height range above the floor (0-3 m), angular speed range (10-25 deg/sec), fish size range (0.3-0.8 m), lifetime from spawn to despawn (18-26 sec, with fade in/out), fish count (default 60), opacity (0.5), counter-clockwise direction, and a random pastel colour palette. Lightweight: one ParticleSystem and one draw call, no per-fish GameObjects, no collision, trails or lights, a single 512x512 texture, fish count capped at 200. Requires Unity 2022.3.22f1 (VRChat SDK world project). The effect itself is a standard Unity ParticleSystem (billboard); the included script applies the settings to it in the editor. Follow the VRChat SDK guidance when uploading a world. Product images are illustrative. Terms: OK for personal and commercial worlds / do not redistribute or resell the asset itself / modification OK. ※ダウンロードファイルはzip形式で、中にPastelFishOrbit.unitypackageとREADME.txtが入っています。 The download is a .zip file containing PastelFishOrbit.unitypackage and README.txt.



