【無料版あり】搬入口 / Loading Bay【Unity・Godot・VRC】
- 有料版|40モデル・商用利用可ダウンロード商品¥ 500
- 無料版|16モデル・非商用ダウンロード商品¥ 0







搬入口、受付・作業室、倉庫、屋外の休憩スペースを組み合わせたマップです。 ホラーゲームの探索場所、荷物を受け付けるステージ、VRChatでの待ち合わせ場所などに使えます。 ■ 使い方の例 ・倉庫を探索するホラーゲーム 鍵や南京錠、操作盤を使って、調べる場所や進行の手掛かりを配置できます。懐中電灯を使う暗い照明例も付属します。 ・荷物を受け付ける作業場所 机、電話、はかり、伝票、荷物を配置しています。小物を組み替えて、配送・仕分けの場面を作れます。 ・VRChatの休憩・待ち合わせ場所 屋外ベンチと受付椅子に、計3席の着席設定を用意しました。休憩場所から入るシーンも収録しています。 ■ 有料版 500円 4つの区画をつないだマップと40モデル。通常の配置、探索向けの照明例、VRChat PC向けシーンを収録しています。 木箱、パレット、ドラム缶、荷役道具、作業台、工具箱などに加え、受付デスク、椅子、デスクライト、電話、はかり、クリップボード、懐中電灯、鍵、南京錠、操作盤、ベンチを用意しました。 商用利用可能です。 ■ 無料版 0円 小さな荷下ろしスペースと16モデル。受付机・はかり・クリップボード・懐中電灯も配置しています。 無料版単独では非商用利用のみ。有料版購入者は、この商品の無料版素材も商用利用できます。 ■ 収録形式 Unity 2022.3.22f1 / Built-in、VRChat PC向けunitypackage、Godot 4.6.3プロジェクト、Blender 5.2.0編集データ、個別FBX、PBRテクスチャ(最大1024px)。 Unity・Godotの歩行デモ:WASD移動、右マウスで視点、E扉(有料版)、F懐中電灯、Ctrlしゃがみ。 ■ 対応範囲 鍵の取得や解錠、計量、電話、操作盤、荷役などの設備動作・ゲーム進行は含みません。これらの小物は静止モデルです。敵、戦闘、車両、雨、音声は付属しません。 VRChat用の扉は開いた状態で固定しています。SDKは同梱していません。Unity・Godotの歩行デモには着席操作はありません。 Unity・Godotで表示・取り込み・物理歩行を確認しています。VRChat PC向けにSpawn・着席を設定。Quest、URP/HDRP向けの設定は含みません。 ■ 利用条件 改変可能・クレジット任意。素材そのものの再配布・転売は禁止します。詳細は同梱のLICENSE.txtをご確認ください。 ■ 更新履歴 v1.2.0:受付・探索・休憩で使える11モデルを追加。VRChatの着席3席と、探索向け照明・休憩場所から入るシーンを追加しました。 v1.1.0:荷役道具などを改良。搬入用の連絡・安全設備7モデルを追加し、木材の質感、配置、照明を調整。 --- English --- A loading bay map with a receiving office, workshop, storeroom and outdoor rest area. Use it for horror exploration, parcel-processing scenes or a VRChat meeting place. Full: 40 models, ¥500, commercial use allowed. Includes standard lighting, a dim inspection example with a player flashlight, and a VRChat meeting scene with 3 seating stations. Free: a furnished loading alcove with a receiving desk and 16 models. Non-commercial use only; full-edition buyers may also use this same product's free assets commercially. Includes Unity 2022.3 Built-in / VRChat PC packages, native Godot 4.6.3 scenes, Blender source, individual FBX and PBR textures. Walkthrough controls: WASD, RMB, E doors (full), F flashlight, Ctrl crouch. Keys, padlocks, scales, telephones, control boxes and cargo machinery are static props. Inventory, unlocking, weighing and equipment interactions are not implemented. No enemies, combat, vehicles, rain or audio. VRChat doors fixed open; SDK not included. Unity/Godot demos have no sitting controls. Unity/Godot import and physical walking checked; live VRChat client/headset, Quest and URP/HDRP outside tested scope. No source asset redistribution or resale; credit optional.







