【OBSオーバーレイ】近未来 HUD 配信画面セット|カメラ枠・チャット枠・待機画面・下帯・透過WebM(VECTOR STREAM HUD)
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ゲーム配信や雑談配信の OBS の画面を、計器盤の枠で組み上げるオーバーレイです。1920x1080。YouTube や Twitch の配信で、カメラ枠、チャット枠、配信の始まり・休憩・終わりの待機画面、名前を出す下帯、起動の演出(透過 WebM)まで一式そろいます。 カメラ枠とチャット枠の「穴」の位置と大きさを決めてあるので、OBS ではソースをその位置に合わせるだけで組み上がります。カメラの穴は 16:9 の 480x270(雑談用は 1120x630)。VTuber の配信では、アバターの映像を入れて使えます。 ・ゲーム配信に: ゲーム画面の隅に、カメラ枠・チャット枠・名札を置く全面のレイアウト(layout_game)。 ・雑談配信に: 大きいカメラ枠、チャット枠、話題を書く帯、細い下の帯(layout_talk)。 ・配信の前後に: はじまる・休憩・おわりの待機画面。英語版・日本語版・文字なし。 ・名前や話題の表示に: 1 行と 2 行の下帯。出る・消える動きの透過 WebM 付き。 テーマは RELAY です。実線。氷色の線に、琥珀と赤を少しだけ差した配色。角を斜めに落とした枠。 ■ 同梱物(19 点) ・layout(2 点)… 全面の重ね絵 PNG(透過)1920x1080。ゲーム用(カメラ枠・チャット枠・名札)と雑談用(大きいカメラ枠・チャット枠・話題帯・下の帯) ・parts(4 点)… 単体の枠。カメラ枠(穴 480x270)・チャット枠(穴 400x600)・話題帯・細い下の帯 ・lowerthird(3 点)… 下帯(名前の札)。1 行・2 行・WebM の間に置く静止画 ・standby(7 点)… 待機画面 JPG 1920x1080。はじまる/休憩/おわり の英語版 3・日本語版 3・文字なし 1 ・motion(3 点)… 透過 WebM(VP9 アルファ付き・30fps)。起動の演出 3.0 秒・下帯が出る 1.2 秒・下帯が消える 1.0 秒 ダウンロードは zip 1 つ(約 2.8 MB)。 ■ 穴の位置(1920x1080 の画面上の左上 x, y と 幅x高さ) ・レイアウト(カメラ 点)… チャット ・ゲーム用(64, 744 480x270(16:9) 点)… 1456, 140 400x600 ・雑談用(64, 100 1120x630(16:9) 点)… 1264, 100 592x800 名札・話題帯・下帯の文字は、OBS のテキストソースを枠の上に置いて入れます(枠は文字なしです)。 ■ 使い方の目安 1. OBS のキャンバスを 1920x1080 にします。 2. ゲームやカメラのソースの上に、layout の PNG を画像ソースとして重ねます。 3. カメラとチャット表示のソースを、上の表の位置と大きさに合わせます。 4. 透過 WebM はメディアソースで読み込みます(ループはオフ)。下帯は「in → 静止画 → out」の順につなぎます。 5. 待機画面は画像ソースとして場面ごとに置きます。 ■ 利用規約の要点(全文は同梱の LICENSE) ・一つの許諾で、一人、または一つの法人とその従業員が使えます。 ・配信・動画・録画など自分の制作の中で使えます。収益化の有無は問いません(収益化可・商用利用可)。編集・色替え・切り抜きも自由です。 ・素材そのものの再配布・再販売・共有、他のオーバーレイ集やテンプレートへの同梱はできません。 ・AI・機械学習の学習や評価への利用、NFT 化、ロゴや商標としての利用はできません。 ■ ご注意 ・見本の画像はイメージ図です。背景のゲーム画面・カメラの人影・チャットの欄は仮の絵で、同梱していません。 ・動くのは起動の演出と下帯の透過 WebM 3 本だけです。待機画面と枠は静止画です。 ・OBS Studio の公式製品ではありません。 ・絵はすべて、制作者のコードで描いた線画です。写真と AI 画像生成は使っていません。 制作: VECTOR MODS 無料見本(カメラ枠+待機画面の 2 点・¥0): https://vectormods.booth.pm/items/9082166





