【VRChatワールド】ChevronFlow|道路の矢印板・誘導サインが流れる LED シェーダー【PC/Quest対応】
- 個人ライセンス(Personal License)ダウンロード商品¥ 500
- 企業・チーム用ライセンス(Corporate/Team License)ダウンロード商品¥ 1,500











カーブの矢印板も、床の誘導ラインも。光が流れて行き先を示す。 サーキット・道路工事・SF の通路・イベントの誘導に。置くだけで動く、VRChat ワールド向けのシェーダーです。 ■ ポイント ・流れる矢印・しま模様・1 本ずつ送る矢印の 3 パターン ・LED の粒の表現(遠くでは粒がつぶれてちらつかない) ・輝きの波が矢印に沿って走る ・板の大きさに合わせて矢印の形を保つ(m で指定) ・テクスチャ不要 ・黄・赤・サイバー・工事のしま・床の誘導の 5 種入り ・スクリプト不要。GrabPass・深度テクスチャ・リアルタイムライトを使わない軽い作り ↓ 動きは 4 枚目の GIF と動画で。種類ごとの写真は 8 枚目からです。 ■ 導入 1. unitypackage を Unity にドラッグ&ドロップしてインポート 2. ArrowBoard / FloorGuide プレハブを置く、または Quad にマテリアルを付ける 3. 向きと速さ・矢印の間隔を調整する(速さをマイナスにすると反対向き) サンプルシーン:Assets/AtalantaWorld/ChevronFlow/Sample/ChevronFlow_Sample.unity ■ 気をつけること ・時間は人ごとに進むので、光の位置はプレイヤー同士でそろいません ・光は計算で描いているので、周りの物は照らしません ・標識の形は Quad の板です。支柱はサンプルの見本です ■ 内容物 ・ATALANTA_ChevronFlow_v1.0.0.unitypackage(シェーダー・マテリアル・プレハブ・サンプルシーン) ・README_JP.txt / README_EN.txt ・LICENSE_JP.txt / LICENSE_EN.txt ■ 動作環境 ・Unity 2022.3(Built-in Render Pipeline)/VRChat SDK3 Worlds ・PC / Quest(Android)向け ・確認した範囲:Unity 上での表示と、Android 向け(OpenGL ES 3 / Vulkan)のシェーダーのコンパイル。VRChat の中と Quest 実機では確認していません ■ 利用規約(概要) ・個人ライセンス:購入した個人の方 1 名 ・企業・チーム用ライセンス:法人・団体・複数人の制作チームでデータを共有・改変して使う場合 ・どちらもワールド・アバター・映像などへの組み込み、商用利用 OK ・データ単体の再配布・販売はできません。くわしくは同梱の LICENSE をご覧ください ※商品画像・動画は Unity 上で撮影しています(光のにじみのみ後から加えています) ※撮影に使用した車:This work is based on "Ferrari Laferrari | www.vecarz.com" (https://sketchfab.com/3d-models/ferrari-laferrari-wwwvecarzcom-979f7085012e4d6399f38de3f9c39012) by vecarz (https://sketchfab.com/heynic) licensed under CC-BY-4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) 商品には含まれません ※背景・小物:Poly Haven(CC0) 商品には含まれません











