【ソルト/Salt専用】Salt Dynamic Expressions|動く表情・耳・しっぽ【MA対応】
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================================================== 日本語:商品説明欄へ貼り付け ================================================== ソルトの表情に、ちいさな動きを。 Salt Dynamic Expressions は、ソルト専用の表情・耳・しっぽアニメーションセットです。 右手で表情を切り替え、左手で耳としっぽを操作できます。 Modular Avatar対応。Prefabをアバター直下に配置して導入します。 ■ 対応アバター ソルト -Salt- / オリジナル3Dモデル(あまとうさぎ・こまど様) https://komado.booth.pm/items/8962830 ※アバター本体は付属しません。 ■ できること ・待機、閉眼、笑顔、汗、ウィンク、ぐるぐる目、ジト目、しいたけ目の8種類の表情ループ。 ・表情に合わせて、目・眉・口などの細部が変化します。 ・左手で耳としっぽを操作。表情とは自由に組み合わせられます。 ・耳としっぽは個別にON/OFFできます。 ・マイク連動の耳:自分の声が大きいほど、速く、大きく動きます。 ・表情固定:表情の種類を保ったまま、アニメーションは続きます。 ・ハンドサイン固定:標準の手の形を保持。腕と手首は自由に動かせます。 ・表情アニメーションをOFFにすると、アバター本来の表情に戻ります。 2つの固定機能は追加モジュールです。初期状態で同梱され、不要なものは削除できます。 表情・耳・しっぽは初期状態でON、マイク連動と固定機能はOFFです。 ■ 導入方法 1. Salt、VRChat SDK、Modular Avatarと必要な依存関係を導入します。 2. CN・EN・JPから、使用する言語のunitypackageを1つインポートします。 3. Assets/SaltDynamic/Prefabs の「Salt 表情システム」をアバター直下に配置します。 4. アップロード後、メニューの「Salt 表情」から操作します。 FXやメニューを手動で差し替える必要はありません。 日本語以外のパッケージではPrefab・メニューの表示名が異なります。 詳しい手順は同梱のREADME.txtをご覧ください。 ■ 内容物 ・中国語/英語/日本語のunitypackage 各1点 ・README.txt(3言語) ※各言語の機能は共通です。3つ同時にインポートしないでください。 ※アバター、衣装、Shader、Modular Avatar、NDMF、VRChat SDKは付属しません。 ■ ご購入前に PC版VRChat向けに制作しています。Quest単体での動作は確認していません。 最終的に結合されたFXの先頭3レイヤーが、次の順序になっている構成を対象とします。 0:AllPart / AllParts、1:Left Hand、2:Right Hand。 この前にレイヤーを追加するギミックや、同じ表情・耳・しっぽを操作するギミックとは競合する場合があります。 改変したFXのすべての構成に対応するものではありません。 ハンドサイン固定は標準8種類に対応します。Indexなどの任意の指の形や、握りかけの状態をそのまま保存する機能ではありません。 マイク連動は自分の声の大きさに反応する機能です。ワールドの音楽に反応するAudioLink機能ではありません。 追加される同期パラメータ:本体のみ4 bits/表情固定あり8 bits/ハンドサイン固定あり11 bits/両方あり15 bits。 確認環境:Unity 2022.3.22f1/Modular Avatar 1.13.4/NDMF 1.8.0/Avatar SDK 3.10.1。 Unity Play Mode・Gesture Manager 3.9.7で確認済みです。VRChat実機での音声・指トラッキング・PhysBoneとの併用・ネットワーク同期は未検証です。 ■ お問い合わせ 不具合やご質問は、当ショップのBOOTHメッセージへお願いします。 https://dungezi.booth.pm/ 本商品は第三者制作の追加アニメーションセットです。アバター本体の商品ではありません。 ================================================== English: Product description ================================================== A little more life in Salt's expressions. Salt Dynamic Expressions is a facial, ear and tail animation add-on made for Salt. Use your right hand for full facial expressions and your left hand for the ears and tail. Modular Avatar setup: drag the included prefab directly under your avatar root. Features ・8 facial animation loops: idle, eyes closed, smile, sweat, wink, spiral eyes, unimpressed and mushroom eyes. ・Animated eyes, brows, mouth and facial details. ・Left-hand ear and tail control, with separate enable switches. ・Mic-reactive ears: your own louder voice produces faster, larger ear movements. ・Expression Lock holds the current expression type while the loop keeps playing. ・Hand Pose Lock holds standard hand shapes; your arms and wrists remain free. ・Turn Dynamic Expressions off to restore the avatar's original facial system. The two lock modules are included by default and can be removed individually. Dynamic expressions, ears and tail start enabled. Mic-reactive ears and the two locks start disabled. Installation Install Salt, the VRChat SDK, Modular Avatar and its dependencies first. Import ONE of the CN / EN / JP packages. Drag Assets/SaltDynamic/Prefabs/Salt Dynamic Expressions.prefab under the avatar root. After uploading, use the Salt Dynamic menu. No manual FX or menu replacement is needed. Included Chinese, English and Japanese unitypackages, plus one trilingual README.txt. The language packages provide identical functions; install only one. The avatar, clothing, shaders, Modular Avatar, NDMF and VRChat SDK are not included. Compatibility Made for PC VRChat. Standalone Quest compatibility has not been verified. The first three layers of the final merged FX controller must be: 0 = AllPart / AllParts, 1 = Left Hand, 2 = Right Hand. Tools that insert layers before these slots, or animate the same face / ear / tail properties, may conflict. Compatibility with every customized FX layout is not guaranteed. Hand Pose Lock supports eight standard hand shapes, not arbitrary Index finger tracking or partial fist amounts. Mic-reactive ears use your own voice volume; this is not world-music AudioLink support. Additional synced parameter cost: core 4 bits / with Expression Lock 8 bits / with Hand Pose Lock 11 bits / both locks 15 bits. Checked with Unity 2022.3.22f1, MA 1.13.4, NDMF 1.8.0 and Avatar SDK 3.10.1. Verified in Unity Play Mode and Gesture Manager 3.9.7. In-client VRChat voice, finger tracking, PhysBone interaction and network synchronization remain unverified. Supported avatar: Salt by Amatousagi / komado https://komado.booth.pm/items/8962830 Questions: contact the shop through BOOTH messages. https://dungezi.booth.pm/ This is a third-party animation add-on, not the Salt avatar itself.






