【VRM対応】NineDeadlyStudio|ポーズ・手指・体型・素材・揺れものを調整して書き出せるWindowsソフト
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至日レイさんも大絶賛! 【NineDeadlyStudio とは】 VRM形式の3Dモデル(VRoid Studio などで作成したモデル)を読み込み、 ポーズ作り・手と指の設定・体型の調整・衣装ごとの素材と形の調整・肌の貫通補正・アクセサリーの取り付け・髪や衣装の揺れ方・視線の設定までを、 ひとつのソフトで行えるWindows用ツールです。 調整した結果は、VRM/PNG画像/ポーズデータ(JSON)として書き出せます。 読み込んだモデルはお使いのPCの中だけで処理され、外部へ送信されることはありません。 インターネット接続なしで使えます。 【こんな方におすすめ】 ・モデルの手や指の形を整えたい ・胸・ウエスト・ヒップ・脚・頭など、体型を少し調整したい ・体型を変えたら、衣装から肌がはみ出してしまった ・衣装ごとに透過や質感(MatCap・発光など)を調整したい ・髪やスカートの揺れ方を、見ながら調整したい ・スカートをマーメイドのシルエットにしたい ・GLB や FBX のアクセサリーを、モデルに取り付けて VRM にしたい ・ポーズを付けた画像(PNG)を手軽に作りたい ------------------------------ 【主な機能】 ------------------------------ ◆ ポーズ ・プレビュー付きのポーズを7種類収録(モデル立ち/片手を腰に/ウォーキング/振り向き ほか) ・左右反転、Tポーズに戻す、元に戻す/やり直す ・PNG画像で保存(背景透過も選べます) ※ 体のポーズはプレビューと画像用です。VRMには書き込まれません。 ◆ 手・指(VRMに書き込み) ・5本の指をそれぞれ曲げ・開き、手首の角度を設定 ・グー/パー/ピース/指さし/自然/軽く握る のプリセット ・両手まとめて設定、左右コピー ◆ 体型(VRMに書き込み) ・胸:大きさ/上下/前後/間隔 ・ウエスト・ヒップ:幅と厚み ・太もも/ふくらはぎ/上腕/前腕の太さ ・胴体の長さ、足の長さ、腕の長さ(足元は床に合わせたまま背が高くなります) ・足の大きさ、足首の太さ ・頭の大きさ、頭の横幅 ◆ 衣装・素材(VRMに書き込み) ・素材ごとの不透明度(透過)、表示の切り替え(プレビューのみ) ・発光(エミッション) ・MatCap(プリセット/お手持ちの画像) ・リムライト、陰影、アウトライン ・形(膨らみ):衣装を膨らませる/縮める。全体と、首・肩・胸・腹・腰・上腕・前腕・手・太もも・すね・足先・頭の部位ごとに調整 ◆ スカートの形(マーメイド)(VRMに書き込み) ・ももは体に沿わせ、膝から裾へ広げるマーメイドシルエットに、体の輪郭へ自動でフィット ・広がり始める高さ/裾の広がり/ぴったり度(ゆとり)/すその長さ/なめらかさを調整 ・スカートの揺れボーンを、形が崩れにくい設定にするボタン付き ◆ 肌マスク(貫通の自動補正/VRMに書き込み) ・衣装の外にはみ出した肌を自動で検出し、部位ごとに直します ・直し方は「マスク(非表示)+縮める」「縮めるだけ」「マスクだけ」から選べます ・部位ごとに有効/無効を切り替え。検出する深さも調整できます ・体型や衣装の膨らみ・透過を変えると、自動で再検出して適用します ◆ アクセサリー(VRMに書き込み) ・GLB/glTF/FBX を読み込んで、頭・首・胸・手・腰などのボーンに取り付け ・位置(左右・上下・前後)、回転、大きさをスライダーで調整。反対側へのコピーも可能 ・「振り子のように揺らす」設定で、取り付け位置を支点に揺れる(イヤリングやチャームなど) ・ボーン入りのアクセサリー(しっぽ・リボンなど)は、組み込み後に揺れボーンとして調整 ・「モデルに組み込む」で、アクセサリーがモデルの一部になります ◆ 揺れもの(VRMに書き込み) ・揺れボーンの詳細設定:硬さ/空気抵抗/重力の強さと向き/当たり半径 ・「ふわふわ」「スカート」などのプリセット ・関節ごとの値(根元→先端)、なめらかにつなぐ補助 ・揺れボーン・コライダーの追加と削除、当たる相手の割り当て ・「揺らして確認」でその場で動きをチェック ◆ 視線(VRMに書き込み) ・目が動く範囲(外側/内側/上/下)、方式(ボーン/表情)、目の位置 ・プレビュー用の向き先(カメラ/マウス)と、頭の追従 ------------------------------ 【VRMに書き込まれる内容】 ------------------------------ 書き込まれる : 手首・指の設定/体型/素材の設定/衣装の形(膨らみ)/スカートの形/肌マスク/アクセサリー/揺れボーン・コライダー/視線の設定 書き込まれない: 体のポーズ/表示の切り替え/プレビューの視線の向き先 (体のポーズを書き込むと、再生アプリ側の動きとずれる原因になるため、意図的に書き込まない仕様です) ※ 衣装の形・スカートの形・肌マスクを使うと、書き出したVRMの衣装・肌のメッシュの形が変わります。アクセサリーを取り付けると、VRMのファイルサイズが増えます。元のVRMは上書きされません。 ------------------------------ 【動作環境】 ------------------------------ ・OS: Windows 10 / 11(64bit) ・ブラウザ版(HTMLファイル): Chrome・Edge の最新版 ・対応形式: VRM 1.0 / VRM 0.x(0.x は一部機能に制限があります) ・アクセサリー: GLB / glTF(埋め込み式)/ FBX ・通信: 不要 ※ Mac / Linux 用の実行ファイルはありません。 ------------------------------ 【同梱物】 ------------------------------ ・NineDeadlyStudio-Setup-1.0.0.exe(インストーラー) ・NineDeadlyStudio.html(ブラウザ版) ・はじめにお読みください.txt ・利用規約.txt ・ライセンス表記.txt ------------------------------ 【使い方】 ------------------------------ 1. インストーラーを実行して起動(ブラウザ版はHTMLをダブルクリック) 2. .vrm ファイルをウィンドウにドロップ 3. 各タブで調整 4. 「書き出し」タブで、VRM(.vrmを含むzip)/PNG/ポーズJSON を保存 ------------------------------ 【ご注意】 ------------------------------ ・書き出しや改変を行う場合は、元モデルの利用規約(改変・再配布の可否)をお守りください。 ・コード署名のない実行ファイルのため、初回起動時にWindowsの警告(SmartScreen)が表示されることがあります。 「詳細情報」→「実行」で起動できます。 ・画面の文字は、お使いのWindowsのフォントで表示されます。商品画像とは見た目が少し異なる場合があります。 ・体型の調整はボーンの拡大縮小で行うため、関節を大きく曲げた状態では衣装が少しゆがんで見えることがあります。 ・肌マスクは頂点ごとの判定です。薄い衣装や細かい形では、取りこぼしや、まれに誤検出が起こる場合があります。 肌に穴が空いて見える場合は「縮めるだけ」をお使いください。 ・貫通の検出は、ポーズを付けない状態で行います。腕を曲げたときなど、ポーズで新たに生じる貫通は補正できません。 ・足を大きくすると、足の裏がわずかに床より下がることがあります。 ・スカートの形(マーメイド)は、多層のスカートで継ぎ目の線が出たり、裾が少しとがって見えたりすることがあります。スカートの形に合わせてスライダーで調整してください。 ・アクセサリーは、Draco圧縮のGLB、外部テクスチャを使うFBXは読み込めません。FBXは変換して取り込むため、見た目が変わることがあります。 ・ボーンのないアクセサリーの揺れは、振り子のような硬い動きになります(しなる動きにはなりません)。 ・取り付けるアクセサリーの利用規約(再配布・改変の可否)は、ご自身でご確認ください。 ・VRM 0.x では、影の位置・硬さの調整、カプセル型コライダー、1.0を超える発光は使えません。 ・書き出したVRMの見え方・動きは、再生アプリによって異なる場合があります。 ・大切なモデルは、あらかじめバックアップをお取りください。 ・ダウンロード商品の性質上、購入後の返金は原則お受けできません。[販売者の方針に合わせて修正してください] ・本ソフトは VRM コンソーシアム、pixiv Inc.(VRoid)とは関係ありません。「VRM」は VRM コンソーシアム、「VRoid」は pixiv Inc. の商標または登録商標です。 ------------------------------ 【よくある質問】 ------------------------------ Q. VRoid Studio で作ったモデルを使えますか? A. VRoid Studio から書き出した .vrm(VRM 1.0 / 0.x)を読み込めます。 Q. 体型を変えたら衣装から肌が出てしまいます。 A. 「衣装・素材」タブの「肌マスク」で、はみ出した肌を自動で直せます。衣装ごとの「形(膨らみ)」で、部位別に衣装を膨らませる調整もできます。 Q. アクセサリー(GLB / FBX)を取り付けられますか? A. 「アクセサリー」タブで、GLB・glTF・FBX を読み込んで、好きなボーンに取り付けられます。位置を合わせて書き出すと、VRMに組み込まれます。 Q. スカートをマーメイドの形にできますか? A. 「衣装・素材」タブのスカートの衣装で、「スカートの形(マーメイド)」を選ぶと、体の輪郭に合わせて自動で形を作ります。スライダーで細かく調整できます。 Q. インターネット接続は必要ですか? A. 不要です。読み込んだモデルがPCの外へ送られることもありません。 Q. 体のポーズをVRMに書き込めますか? A. 書き込めません。再生時の動きがずれるのを防ぐための仕様です。手・指のポーズは書き込まれます。 Q. 画像だけ作ることもできますか? A. できます。「書き出し」タブでPNG(背景透過も可)を保存できます。 Q. Mac で使えますか? A. 専用ソフトはありません。ブラウザ版(HTML)をお試しいただけますが、動作保証はしておりません。 Q. 起動時に警告が出ます。 A. コード署名のない実行ファイルのためです。「詳細情報」→「実行」で起動できます。 ------------------------------ 【更新履歴】 ------------------------------ v1.0.0([公開日])初版公開 ------------------------------ 【クレジット】 ------------------------------ 商品画像のサンプルモデル: VRM1_Constraint_Twist_Sample © pixiv Inc.(VRM Public License 1.0)












