LegWeaver(レッグウィーバー)
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「無料であることだけに強い魅力を感じた?」 YESなら本アプリケーションの想定利用者とは離れているので、他の有料アプリケーションを購入されたほうが良いと思います。 「I absolutely hate AI.(私はAIが大嫌いだ)」 「 I’ll respect your values—you should hide this shop right now and hit the 'back' button in your browser.(あなたの価値観は尊重しますよ。なら、今すぐこのショップを非表示にし、ブラウザの『戻る』ボタンを押したほうがいいでしょう。)」 本ツールは、作者が方針を決め、AI(Anthropic の Claude)が実装の大部分を行って作りました。 AIが作れば、「xxという課題を抱えてませんか?このツールが解決✨️」みたいな非常に読みやすく論理構成が出来ている説明は作れます。 私は要らないので、この説明文の大半を自分で書きます。 機能も全ては説明しません。ユーザーが関心があるであろう項目のみ。 本アプリケーションはタイツの自動生成、指手袋の自動生成を行います。 対応するデニール数は5~1000D。 https://merciagrimauge.github.io/vpm-repository/ からも導入可能です。 本アプリケーションはBlender5.x系統をWindows環境下においてインストール、あるいはポータブルインストールし、その適切なパス名をツールに指定できるユーザーのみを想定します。 また、実行にあたり、Windowsのレジストリを確認し、Blenderのパスを取得し、4.x 以下と、サポートの終わった版(今は 5.2 より前)は弾きます。 通常のエディタ拡張ではまずやらない管轄まで触れます。 利用者はそのようなアプリケーションに対して自分の安全性を確保したいと思うのは当たり前です。だから本アプリケーションはほとんどをOSSの元に公開します。 ■ 動作を確認したアバター ・フェイクサイハイを着用したラスク ・包むモードによりお化けしっぽにタイツを着用しためいおん ・足指ボーンに対応するタイツを着用したきなこ 開発者は「フェイクサイハイを着用したいラスクユーザー」「お化けしっぽを持つアバターにもタイツを履かせたい特殊なユーザー」「「こまいぬ通り」のアバターの足指に連動し動き、膝などの一般的に70D付近だと透ける箇所は透けつつ、適切に動く事を望むユーザー」以外は、あんまり想定してません。 多分、普通は冗談だと思うでしょうね。冗談じゃないです。 問い合わせても『汎用処理でやっている都合で対応は不可能』と返ってくるだけです。 フェイクサイハイとは一般的にはかなり大きいデニール数を持つタイツでありながらサイハイで肌が露出する部分に30D付近相当に当たる偽装部分を持つことであたかもサイハイを履いているかのように見せかけつつ、実態は1000Dの裏起毛タイツであるといった特殊なタイツを指します。私個人はラスクちゃんに最も似合うタイツであると考えてます。 ■ できないこと ・生成したタイツの配布。タイツはアバターの体のメッシュから作るので、アバターのメッシュの改変物にあたります(肌の写しは、アバターの肌のテクスチャもそのまま使います)。改変したメッシュの配布を認めるアバターはほぼありません。 「要するに?」「生成物の扱いは元のアバターの利用規約に従います(多くは配布できません)」 例外的に、生成先のアバターの作者で、そのメッシュとテクスチャの権利をすべて持っている場合は、「私が使うので、関係ない」で自由に扱えます。配布の制限は元のアバターの権利から来る物で、本ツールは生成物に制限を課していません。 ■ できること ・アバターの体に沿ったタイツ、ソックス(サイハイ・ニーハイ)、スパッツ、手袋、アームカバーの自動生成 ・足袋型、親指サック、ガーター・レッグラップ(試作) ・作った衣装はウィンドウの「外す」で、そのために加えた肌の削除なども一緒に外せる(衣装ごと) ■ デメリット ・ポリゴン数が増える(透けるタイツで 1 万前後) ■ 必要なもの ・Windows(macOS・Linux は対象外) ・Unity 2022.3、VRChat SDK(Avatars)、NDMF、lilToon、Modular Avatar ・Blender 5.x(今は 5.2 以降) ・Avatar Optimizer(任意ではあるが、事実上必須) ■ 形式上任意であるが、開発者は殆ど前提にしか考えていないもの ・エレモーフ 細かい調整はこれらのソフトウェアを使用し調整するあるいはソースを改変し、自力で全てに対応することが前提 ソースの1万行以上のコードを全て把握し、各種定数すら意味を理解するなら無くて良いです。 ・もちふぃった~とベリルちゃん 私ならCodexやClaude Codeにベリルちゃん専用のタイツ生成ソフトウェアに改良させ、それをもちふぃった~経由で持ち込むので。本アプリケーションは彼らAIが特化処理をしようと思えばかなり容易に対応できるようになってます。 ※本文に出てくるソフトウェア・サービス・アバター・ショップの名前は、各社・各作者の商標または製品名で、本ツールとは関係がありません。各社・各作者へ問い合わせないでください。 ■ 中身 VPM パッケージの zip(展開してプロジェクトの Packages に置く物)と、Unity パッケージ(.unitypackage)が入っています。どちらか一方を入れてください。ALCOM を使う場合は、上の VPM リポジトリから入れるのがおすすめです。 ■ ライセンス エディタ拡張は GPL-3.0-or-later、アバターに入るシェーダーと実行時の部品は MIT です。 生成した衣類と、それを含むアバターは GPL の対象になりません。正文は同梱の LICENSE.md です。 生成物を配布・販売するときは、元のアバターの利用規約に従ってください。 ■ サポート 機能追加や個別の技術サポートはしません。 BOOTH の決まりに従い、ダウンロードできない・中身が違うといった連絡には対応します(返事まで数日かかることがあります)。 なお、想定解はGitHubのREADMEにありますので、先に見ておくと自分の時間を有意義に使用できます。 こう書いているとあたかも対応してくれそうな気もしますが、 「OSSなので、そちらで対応せよ」 「私は要らない」 「それをする金はもらってない」 以外ほぼ返ってこないと思われます。 BOOTHからDLしたファイルが破損しているなどはこちらが対応すべき瑕疵ですから、対応します。 一方で、BOOTHの決まりが求めている対応以外に時間を掛けるつもりはありません。 「なぜ、無料なのか」のわかりやすい回答です。 ■ その他 本ツールは現状のまま提供します。 ■ 必須か否かに関わらず、画像やソフトウェア説明文などに使用した 本アプリケーションではない外部機能や製品、ワールド VRChat VRChat Inc. https://vrchat.com/ Unity (ゲームエンジン) Unity Technologies https://unity.com/ Blender Blender Foundation https://www.blender.org/ The Avatar Studio | Avatown Created by MetaCreatorsTYO https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_96460268-8c89-438f-b8f2-2ea2f1ed1ce7 「ベリル」 Nine Gates https://yamirin.booth.pm/items/4930259 もちふぃった~ https://yamirin.booth.pm/items/7657840 ---------------------------------------------- 補足すると本アプリケーションの開発者は ベリルちゃん付属のもちふぃった~を使用しているので、 7657840の事情は分かりかねます。 ---------------------------------------------- えれにゃんこどっとしょっぷ EreMorph https://erenoa.booth.pm/items/7552621 こまいぬ通り 「きなこ」 -Kinako- ver.5.0.2 https://booth.pm/ja/items/4726283 あまとうさぎ ラスク -Rusk- https://booth.pm/ja/items/2559783 さーくるどろーいんぐ 【オリジナル3Dモデル】冥音-めいおん- https://booth.pm/ja/items/6193465
アップデート履歴
[2026-11-03 v2.2.2] Booth上は初版となる2.2.2公開







