【髪型100種】VRChat改変用ヘア素材|ボーン・ウェイト付きFBX/Unitypackage付
- 髪型100種 FBX・GLB+VRM装着例セットダウンロード商品¥ 500
- 無料サンプル|髪型100種の360度動画(MP4)ダウンロード商品¥ 0






ひとつのセットで、キャラクターの印象を変える。 ショート・ボブ・ロング・結び髪など、100種類の3Dヘア素材をセット500円で収録しました。 ボーン・ウェイト付きの髪単体FBX100点と、PC用の材質・PhysBone初期設定付きPrefabを収録したUnitypackageが付属します。VRChatアバターの改変やオリジナルキャラクター・ゲームのNPC制作に使えます。 他のモデル等と組み合わせた完成アバターの販売・無料配布、ゲームへの組込みもOKです。 ■ セット内容|500円 ・ボーン・ウェイト付き髪単体FBX:100点(HD001~HD100) ・Unitypackage:同じFBX100点、頂点色・両面表示対応PC用シェーダー、材質、PhysBone初期設定付きPrefab ・髪単体GLB:100点(静的メッシュ版) ・VRM装着例:100点(CC0素体の顔・身体・衣装を含む全身モデル) ・導入手順、利用条件、出典、検証結果 髪単体ファイルは髪+補助頭皮のみで、顔・身体・衣装を含みません。各髪型1色です。 ボーン・ウェイト付きFBX版は、旧静的FBX版に代わる配布ファイルです。既存購入者も追加購入不要でダウンロードできます。 ダウンロードする3ファイル: Hairstyles100_Hair_Rigged_FBX_PC_v1.zip Hairstyles100_Hair_GLB_v1.zip Hairstyles100_VRM_Examples_v2.zip ■ Unityでの導入(付属Prefabを推奨) 1. Unity 2022.3.22f1とVRChat Avatars SDK 3.10.6を用意します。 2. 新FBX ZIP内のUnitypackageをImportします。 3. 希望する髪PrefabをアバターのHeadボーン直下へ配置し、PrefabルートのLocal Position/Rotationを0、Scaleを1にします。向き補正はPrefab内に設定済みです。 4. 元の髪を非表示にし、頭の形に合わせて位置・大きさを調整します。 5. 頭コライダーを調整し、長髪では必要に応じて肩・胸・腕のコライダーを追加してください。 6. SDKでBuildし、VRChat内の揺れ・見た目・貫通を確認してください。 FBX単体にはUnityの材質・PhysBone設定は入りません。FBXのみを直接使用する場合は、頂点色・両面表示対応の材質、向き補正等を設定してください。詳細は同梱READMEをご覧ください。 Modular Avatar設定・特定市販アバター向け調整済みPrefabは含みません。市販アバターへの無調整装着や自動装着を保証しません。 ■ 揺れと性能について 付属PhysBoneは元VRMの設定を基にした初期設定です。VRM SpringBoneと同一の動作は保証しません。装着先に合わせた調整が必要です。 髪単体で14,646~111,482三角形、骨10~143本、PhysBone2~27個です。9種類は髪だけで7万三角形を超えるため、アバター全体のPerformance Rankを確認してください。 Quest/Android対応、VRChat実クライアントでの揺れ・全ポーズの貫通は未検証です。 ■ 検証範囲 ボーン・ウェイト付きFBX100点はBlender再読み込みで骨・ウェイト・静止形状・髪骨を回した変形を照合しました。 Unity 2022.3.22f1/VRChat SDK 3.10.6で100点のスキン・変形検査と、CC0参照アバターへ装着したPC用SDKビルドを実施済みです。Unityで正面・側面・背面の静的表示も確認しました。これらはWSL2 Ubuntu上での検証で、VRChat実機動作の確認ではありません。 GLB100点はBlender読み込み・前後表示を確認。VRM100点はBlender VRMアドオン読み込みとthree-vrm 3.5.5で限定的な数値動作確認を行い、動作の目視確認は代表5点です。 一部に毛束の継ぎ目・交差・身体や衣装との接触があります。個別導入代行、全ポーズの貫通防止、全アプリ互換性は保証しません。 ■ 無料360度プレビュー 無料MP4は全100種類を各4秒ずつ収録(6分40秒・約30MB)。商品画像の人物と動画はCC0素体へのVRM装着例のレンダーで、VRChat内の撮影画像・新PhysBoneの動作見本ではありません。 ■ 利用条件 個人・商用利用、改変、画像・動画・配信での利用が可能です。クレジット表記は任意です。 髪を他のモデル・衣装等と組み合わせて制作した完成アバターの販売・無料配布、ゲーム・アプリ(NPC等)への組込み販売・配布、公開アバター利用を認めます。完成アバターには髪データを含めて構いません。取り出しを完全に防ぐ義務はありません。 購入者の制作に必要な範囲でチーム・委託先へ共有できます。共有先による独立した別作品への流用には別途購入が必要です。 本商品のそのまま、または軽微な変更だけでのセット転売・再配布、髪単体素材としての再配布・販売、抽出した髪による別素材集の配布・販売は禁止です(改変後も含む)。完成作品の受取人にも、髪素材としての抽出再配布は不可と案内してください。 CC0素体・補助頭皮の由来部分そのものに上記制限を追加しません。組み合わせるアバター等の利用条件も確認してください。詳細は同梱のTERMS_JA.txtをご確認ください。この改訂条件は従来版にも適用し、既存購入者は追加購入不要です。 ■ 制作と権利 髪の制作にはAI生成参照画像と3D生成処理を使用し、形状等を編集しています。補助頭皮とVRM装着例の素体はpixiv / VRoid Projectの旧サンプル「千駄ヶ谷篠」(CC0 1.0)由来です。公式配布物・公認商品ではありません。生成髪を含む商品全体がCC0という意味ではありません。 出典:https://vroid.pixiv.help/hc/en-us/articles/360013482714-Sendagaya-Shino ■ お問い合わせ BOOTHのショップメッセージより、髪型ID、使用アプリ名と版、再現手順をお知らせください。





