【無料】闇の揺りかご ― Crystal Construct【VRChat / Modular Avatar / PC版】
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頭の横に浮かぶ、黒い金属の骨組みと青い水晶でできた構造体です。 中心の球体は生きた「目」。見ている人のほうへ目線を向け、ときどきまばたきします。 メニューで ON にすると虚空の扉が開き、黒い霧とともに現れます。 OFF にすると虚空に吸い込まれ、目だけが残り、やがて灰になって消えていきます。 ■ 特徴 ・Modular Avatar 対応:プレハブをアバターにドラッグ&ドロップするだけで頭の横に自動配置(アバターの背丈に合わせて距離と大きさを調整) ・左右の付け替え・置き直し:Tools > Crystal Construct > Put On Selected Avatar (Right / Left) ・見ている人のほうを向く目:まばたき、視線の小さな揺れ、鼓動のように脈打つ虹彩 ・出現・消滅の演出つき ON / OFF(アバターを読み込んだときも出現演出が流れます) ・青い星屑・星雲・軌道を回る光の粒、両脇の水晶から立ちのぼる光(ON / OFF) ・パーツごとの 5 種類の動き:Random(10 秒ずつ切り替え)/Float/Orbit/Breathe/Spin/Gyro/Stop ・本体は自分のリズムでゆっくり漂い、向きを変えます(アバターの動きとは別の、約 60 秒の浮遊ループ) ・ボーンに固定されず、頭の横の位置を目標に少し遅れてついてきます。首を振っても動かず、歩くと後ろにふわりと遅れ、止まると静かに戻ります。本体はいつもまっすぐで、向きを変えるとゆっくり振り向きます(PhysBone・VRC Constraint) ・黒い金属・青い水晶・目はすべて専用シェーダー ・メニューの設定は同期・保存(同期パラメーター 10 bit) ■ 動作環境 ・Unity 2022.3.22f1 / Built-in / PC 版 VRChat 専用 ・VRChat SDK Avatars 3.10 以降、Modular Avatar 1.18 以降(VCC で導入) ・Quest / Android には対応していません。アバター本体は含まれません。 ■ 負荷(この商品の追加分) ポリゴン +26,112 / スキンメッシュ +1 / メッシュ +1 / マテリアルスロット +12 / ボーン +11 PhysBone +2 / VRC Constraint +3 / パーティクルシステム +8(最大パーティクル +199)/ テクスチャメモリ +0.69 MB この商品単体の PC ランクは Medium です(マテリアルスロットとパーティクルシステムが Medium、ほかは Excellent)。 アバター全体のランクは本体との合計で決まります。 ■ 確認したこと・未確認のこと 確認済み:新しい Unity プロジェクトへのインポート、2 体のアバターへの装着と Modular Avatar のビルド、プレイモードでの各メニューの動作、VRChat(PC)へのアップロードと VRChat 内での動作 未確認:VR ヘッドセットでの表示、検証に使ったもの以外のアバター ■ 同梱物 ・unitypackage(プレハブ・モデル・シェーダー・アニメーション・装着ツール) ・マニュアル PDF(日本語・韓国語) ・README / 利用規約 / 更新履歴(日本語・韓国語) ・検査記録・素材メモ(英語)、プレビュー画像 ■ 利用規約 個人の非商用利用・改変を許可します。商用利用・本商品の再配布は禁止します。 VRChat へのアップロードは可能です(パブリックアバターを除く)。 AI で作ったデザイン画をもとに、AI の支援を受けて Blender でモデリングし、Blender・Unity で調整・仕上げを行っています。 商品画像の装着例のアバター:かぐや ©Paryi(IKUSIA)、SELESTIA ©ジンゴ(JINGO CHANNEL)(いずれも別売り。本商品には含まれません) お問い合わせは BOOTH のメッセージからどうぞ。 ―――――――――――――――――――― [한국어] 어둠의 요람 ― Crystal Construct【VRChat / Modular Avatar / PC 전용】 머리 옆에 떠 있는, 검은 금속 골격과 푸른 수정으로 된 구조체입니다. 가운데 구체는 살아 있는 "눈"으로, 보는 사람 쪽으로 눈을 돌리고 가끔 깜빡입니다. 메뉴로 켜면 공허의 문이 열리고 검은 안개와 함께 나타나며, 끄면 공허로 빨려 들어가 눈만 남았다가 재가 되어 사라집니다. ■ 특징 ・Modular Avatar 대응: 프리팹을 아바타 위로 끌어다 놓기만 하면 머리 옆에 자동 배치(아바타 키에 맞춰 거리·크기 조정) ・좌우 변경·재배치: Tools > Crystal Construct > Put On Selected Avatar (Right / Left) ・보는 사람을 바라보는 눈: 깜빡임, 작은 시선 흔들림, 맥박처럼 뛰는 홍채 ・등장·소멸 연출이 있는 켜기/끄기(아바타를 불러올 때도 등장 연출) ・푸른 별가루·성운·빛 알갱이, 양옆 수정에서 피어오르는 빛(켜기/끄기) ・파츠별 움직임 5가지: Random(10초마다 바뀜) / Float / Orbit / Breathe / Spin / Gyro / Stop ・본체가 자기 리듬으로 천천히 떠돌며 방향을 바꿈(아바타 움직임과 별개인 약 60초 부유 루프) ・뼈에 고정되지 않고 머리 옆 위치를 목표로 살짝 늦게 따라옴. 고개를 돌려도 움직이지 않고, 걸으면 뒤로 살짝 처졌다가 멈추면 조용히 돌아옴. 본체는 항상 똑바로 서 있고 방향을 바꾸면 천천히 돌아봄(PhysBone·VRC Constraint) ・금속·수정·눈 전용 셰이더, 메뉴 설정 동기화·저장(10 bit) ■ 동작 환경 ・Unity 2022.3.22f1 / Built-in / PC VRChat 전용 ・VRChat SDK Avatars 3.10 이상, Modular Avatar 1.18 이상 ・Quest / Android 미지원, 아바타 미포함 ■ 부하(추가분) 폴리곤 +26,112 / 머티리얼 슬롯 +12 / 파티클 시스템 +8 / PhysBone +2 / VRC Constraint +3 / 텍스처 메모리 +0.69 MB 이 상품 단독 PC 랭크는 Medium입니다. 아바타 전체 랭크는 본체와 합산해 정해집니다. ■ 확인한 것·미확인 확인: 새 Unity 프로젝트 임포트, 아바타 2종 장착과 Modular Avatar 빌드, 플레이 모드에서 메뉴 동작, VRChat(PC) 업로드와 VRChat 안에서의 동작 미확인: VR 헤드셋에서의 모습, 시험한 아바타 외의 아바타 ■ 이용 약관 개인 비상업 이용과 개조를 허용합니다. 상업 이용과 본 제품의 재배포를 금지합니다. VRChat 업로드 가능(퍼블릭 아바타 제외). AI로 만든 디자인 그림을 바탕으로 AI의 도움을 받아 Blender에서 모델링하고, Blender·Unity에서 조정·마무리했습니다. 상품 이미지의 장착 예시 아바타: かぐや ©Paryi (IKUSIA), SELESTIA ©ジンゴ (JINGO CHANNEL) (별매, 미포함)
Terms of Service
・個人の非商用利用・改変を許可します。商用利用・本商品の再配布は禁止します。 ・VRChat へのアップロードは可能です(パブリックアバターを除く)。 ・アバター本体および VRChat SDK / Modular Avatar は同梱しません。 ・AI で作ったデザイン画をもとに、AI の支援を受けて Blender でモデリングし、Blender・Unity で調整・仕上げを行っています。 ・개인 비상업 이용과 개조를 허용합니다. 상업 이용과 본 제품의 재배포를 금지합니다. ・VRChat 업로드 가능(퍼블릭 아바타 제외). ・아바타 본체와 VRChat SDK / Modular Avatar는 포함하지 않습니다. ・AI로 만든 디자인 그림을 바탕으로 AI의 도움을 받아 Blender에서 모델링하고, Blender·Unity에서 조정·마무리했습니다.
Update information
2026/11/04 v1.0.0 初回リリース / 첫 출시







