Editable Text Hairpin
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好きな文字を、厚みのあるヘアピン用メッシュにできる Unity ツールです。日本語・英字のフォントを4種類収録し、文字色と縁取り色を別々に設定できます。
特徴
- Inspector で文字・フォント・文字色・縁取り色・縁の太さを設定 - 生成したメッシュとマテリアルを Unity のアセットとして保存 - Modular Avatar 対応 Prefab と、手動で Head に取り付ける Prefab を同梱 - 日本語・英字に対応した4種類のフォントを同梱 - Unity 上で作業でき、Blender は不要
必要なもの
- Unity 2022.3.22f1 の VRChat アバタープロジェクト - MA 対応 Prefab を使う場合は Modular Avatar(別途インストール) - Humanoid の Head が設定されたアバター(MA 版を使う場合) アバター、Modular Avatar 本体は付属しません
同梱物
- Unity パッケージ - 導入・使用手順 - 利用規約 - 同梱フォントの著作権表示・ライセンス
利用規約
個人・商用利用、改変ができます。ツール本体と生成メッシュを再配布する場合は、配布ページや README 等、受取者が確認できる場所に `Editable Text Hairpin: Hotakacchi` と記載してください。詳細は同梱の利用規約をご確認ください。 フォント自体には各フォントの SIL Open Font License 1.1 が適用されます。フォントの権利を制限するものではありません。
注意事項
- 文字の輪郭は格子状に生成されます。拡大すると階段状に見え、細い線や小さな穴は設定によって消える場合があります。 - 文字数や解像度が増えると頂点数も増えます。絵文字・補助平面文字、カーニング、ベベル、ヘアピンの留め具は非対応です。 - Unity 2022.3.22f1 のバッチ実行で、4種類のフォントによる一部文字の生成、2色のメッシュ・マテリアル、色変更、保存後の Prefab 参照を確認しています。 - Scene 上での最終的な見た目、実際の Modular Avatar による追従、VRChat SDK のビルド・アップロード、Quest での表示は未検証です。ご自身の環境で確認してください。


