おもちゃの兵隊帽子
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くるみ割り人形や玩具の近衛兵を思わせる、縦長のシャコー帽です。 頭に乗せる・浅く被るタイプの汎用ヘッドアクセサリーです。 ・BlendShapeによる形状調整(初期値はすべて0) Height_Tall / Height_Short:帽子の高さ Width_Wide / Width_Narrow:帽子の太さ Visor_Long / Visor_Short:つばの長さ ・ポリゴン数:4,935 △ ・マテリアル数:2 ・メッシュ数:1 【内容物】 ・Toy_Soldier_Hat_Ver1.0.0.0.unitypackage Prefab / FBX / Material / Texture ・PSD/Toy_Soldier_Hat_Texture.psd 帽体・裏地・リボンの色替え用レイヤーPSD 【必要なもの】 ・Modular Avatar ・lilToon ※本商品には含まれていません。VCC / ALCOMから導入してください。 【導入方法】 ① Modular AvatarとlilToonをUnityプロジェクトに導入します。 ② Toy_Soldier_Hat_Ver1.0.0.0.unitypackageをインポートします。 ③ Assets/Lunveil Atelier/Toy_Soldier_Hat/Prefabs/ 内のToy_Soldier_Hat.prefabをアバター直下に配置します。 ④ Sceneビューで帽子を頭の位置に合わせます。傾きや大きさは子オブジェクトの「Adjust」で微調整できます。 ⑤ 必要に応じて「Adjust/Hat」のBlendShapeで高さ・太さ・つばの長さを変更します。 【対応アバター・注意事項】 ・本商品は帽子のみの販売です。商品画像のアバター・衣装・髪型は含まれていません。 ・PC版VRChat向けの商品です。Quest / Androidには対応していません。 ・汎用アクセサリーのため、アバターの頭の大きさや髪型に合わせて調整が必要な場合があります。 ・すべてのアバターへの無調整での装着を保証するものではありません。 ・背の高い獣耳のアバターでは、耳が帽子の縁に掛かる場合があります。帽子の位置を上げるか、Width_Wideで調整してください。 【利用規約】 ・VRChat等での個人利用、商用利用が可能です。 ・色替えや形状変更などの改変が可能です。 ・本データおよび改変データの再配布、再販売は禁止します。 ・自作発言、第三者への譲渡は禁止します。






