もちコウモリ いちご大福
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桃色の大福に、2枚の葉と赤い羽。アバターのそばで羽ばたく、もちコウモリシリーズの「いちご大福」です。 ▶ 動く見本は2枚目のGIFをクリック/タップしてご覧ください。販売用Prefab・FXのUnity実描画です(VRChat録画ではありません)。掲載画像は実際の配布モデルです。 【動き・操作】 ・Idle/Fly(連続羽ばたき)/Sleep/Happy ・Blink(閉眼)/Smile(口幅を少し広げる表情) ・表示/非表示 ・頭/右手/右肩への取り付け切替 【配布内容・v1.0】 ZIP内7ファイル:約13.6MB ・IchigoDaifuku-v1.0.unitypackage ・日本語README、導入ガイド、利用条件 ・導入・位置調整・メニューの図解SVG3枚 Unitypackage内にモデルFBX、11材質、3テクスチャ、独自シェーダー、FX、Expressionsメニュー、設定済みPrefabを収録しています。 【必要な環境】 PC版VRChat向け。Unity 2022.3.22f1、VRChat Avatars SDK、Modular Avatarと、編集可能なHumanoidアバターのUnityプロジェクトが別途必要です。アバター本体・SDK・Modular Avatar・NDMF・検査用ロボットは同梱しません。VRChat内で選んだ公開アバターへ直接取り付ける機能ではありません。 【取り付け・調整】 Prefabをアバター直下へ配置して導入します。体格・髪・衣装に合わせてUnityで位置を調整してください。PlacementRootのVRC Parent ConstraintのSources内Parent Position Offsetを変更します(0=頭、1=右手、2=右肩)。ゲーム内の位置調整スライダーはありません。変更後は再アップロードが必要です。アバター全体のScaleを変更した場合はOffsetも再調整してください。 【モデル仕様と検査範囲】 61,996三角形/Unity取込後33,620頂点/8ボーン/3形状キー/11材質。アバター本体へ負荷が加算されます。 公式ロボットを使ったPCデスクトップの実VRChatで、頭・右手・右肩の配置、羽ばたき、閉眼、非表示からの復帰、短い歩行後の肩追従を確認しています。新規Unity環境への再導入と参照・配布ZIPの整合性も検査済みです。すべてのアバターへの適合を保証するものではありません。 Quest/Android、VR機器での使用、他ユーザーとの同期、Contact/撫で反応は未検証です。これらへの対応済み商品としては販売していません。 【利用条件】 個人利用、個人による商用配信・動画・スクリーンショット、自分用の改変ができます。クレジットは任意(記載時:PLAYNEST)。元データ・改変後データの再配布、第三者との共有、再販売は禁止です。別途必要なSDK等は各配布元の利用条件に従ってください。詳しくは同梱の利用条件をご確認ください。


