【VRChat向け】湖畔のミニロッジ|少人数向け・家具なしのシンプルルーム【PC・Quest・iOS対応】
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■ 価格 500円 少人数で、ゆっくり話すための小さな一室。 「湖畔のミニロッジ / Lakeside Lodge」は、家具やギミックを省いた、少人数向けのシンプルなVRChat用ルームです。 湖と山を望む大きな窓、木の床、やわらかな間接照明。何も置かずに雑談を楽しんだり、好きな家具を追加して、自分たちの居場所に仕上げたりできます。 ■ 特徴 ・内寸約7m×7m、天井高さ約3.2mの一室 ・湖と山の景色を望む丸角の大窓 ・アイボリーの内装、木目の床、クリーム色の円形床模様 ・あたたかな間接照明、ベイク済みライティング ・家具なし。手持ちの家具や小物を配置するベースに ・アップロード用シーンと、建物を配置するためのPrefabを収録 ・PC/Quest/iOSで実機動作確認済み ■ 初めてのUnityでも進めやすい案内 ・Unity標準の Assets → Import Package → Custom Package から導入 ・Tools → Lakeside Lodge → はじめに に日本語の案内メニューを用意 ・シーンを開く、作業用シーンを別名保存する、素材を探す操作を案内 ・Hierarchyを建物・窓・外景・照明・家具追加先に分類 ・シーン、Prefab、マテリアル、画像を用途別フォルダーに整理 ・自分の改変はLakesideLodge_Userへ保存し、原本と分けて管理 ・家具追加、色変更、外景差し替え、ワールドID設定の日本語ガイドを同梱 ■ こんな用途に ・少人数での雑談や待ち合わせ ・自分好みの家具を置くホームワールドのベース ・小さな交流スペースや撮影用の一室 ■ 使用例(VRChatワールド) 本商品のロッジは、以下のVRChatワールドで使用しています。 https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_a544610a-3b84-4ab1-96fa-6bd09cbe6242 リンク先ワールド内の各種ギミックは、本商品には含まれません。本商品はロッジ部分の建物・内装素材の販売です。 ■ 含まれないもの 家具、トークテーマ抽選ギミック、スクリーン、赤いボタン、QvPen、ポスター、操作パネル、環境音は含まれません。 本商品単体で、ロッジ部分を利用できます。 ■ 対応環境 Unity 2022.3.22f1/VRChat Worlds SDK 3.10.5で制作・検証しています。 Built-in Render Pipeline用です。VRChat SDKは同梱していません。Creator CompanionからWorldsプロジェクトを作成して導入してください。 PC・Quest(Android)・iOSの実機動作確認は完了しています。 ■ 同梱内容(v1.1.1) ・LakesideLodge-v1.1.1.unitypackage(シーン、建物Prefab、素材、日本語案内メニュー) ・00_はじめに.txt ・01_導入と改変ガイド.txt ・02_更新履歴.txt ・LICENSE.txt(利用規約) ・実際のUnityシーンから撮影したプレビュー画像2枚 ・TEXTURE-PROVENANCE.txt(外景・床テクスチャの生成元の照合記録) ・検証結果.txt、SHA256.txt ■ 導入手順 1. 配布ZIPをすべて展開し、Creator Companionで作成したWorldsプロジェクトをUnityで開きます。 2. Assets → Import Package → Custom Package から同梱unitypackageを選び、一覧でAll → Importを押します。 3. Tools → Lakeside Lodge → はじめに を開き、「ロッジのシーンを開く」→「作業用シーンを別名で保存」の順に進めます。 4. 自分の改変シーン・素材はLakesideLodge_Userへ保存します。 Windows版Unityで標準メニューからのインポートを確認済みです。 ■ 導入・改変時の注意 同梱シーンは単独で開いてください。標準のVRCDefaultWorldSceneへ追加配置する必要はありません。標準シーンのFloorが重なると、ロッジの木目床を覆う場合があります。 新規公開ではBlueprint IDを空欄にし、既存ワールドの更新やPC・Quest・iOS版の公開では更新先のIDを確認してください。手順は同梱ガイドに記載しています。 v1.0.xからの更新は素材のフォルダー構成が異なるため、新しいWorldsプロジェクトへの導入を推奨します。旧版と混ぜて上書きせず、同梱ガイドの更新手順をご確認ください。 既存ワールドへ建物Prefabを追加する場合は、既存シーンのDescriptor・スポーン設定を使い、照明を再ベイクしてください。家具・壁・ライト等を改変した場合も、必要に応じて照明を再ベイクしてください。 ■ 利用条件の要約 ・改変、Publicワールドへのアップロード、商用利用、画像・動画・配信の収益化を許可します。 ・ワールドの訪問者は本商品の購入不要です。 ・素材そのものや本素材を含む編集用データの再配布・転売は禁止します。改変後や無料配布も含みます。 ・独立した個人・法人間で編集データを共有する場合、それぞれ購入が必要です。制作代行では制作者と依頼者の双方に利用権が必要です。 ・法人購入は、その法人の役員・従業員による業務利用を含みます。外部委託先は含みません。 ・クレジット表記は任意です。 ・VRChat以外への組み込み配布は事前にご相談ください。画像・動画・配信の利用は相談不要です。 詳しい条件は同梱のLICENSE.txtをご確認ください。 ■ AI生成素材について 外景画像と床の木目テクスチャには、このワールドの制作過程でAI生成した画像を使用しています。 商品画像には、実際の同梱シーンをUnityで撮影した画像を使用しています。サムネイルには商品名などの文字を追加しています。 ■ お問い合わせ 不具合や利用条件に関するご相談は、BOOTHのショップメッセージからお送りください。 制作:あべっち abexpro / abexpro studio バージョン:1.1.1




