堕ちた星のイヤーカフ【4つのかけらが耳をまわり、固まってカフに・いつも動くひび・3色・サイズ調整・MA対応・PC】
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堕ちた星のかけら4つが、細い光の輪にのって耳のまわりをまわり、集まって割れたガラスの細いイヤーカフに固まります。メニューひとつで、また外れて回りだします。 黒いガラスを平らな面で削り出し、光るひびが走ります。左右の耳に4つずつ。外れているときは傾いた光の輪にそって耳をまわり、固まると耳のふちにそう細い一本の帯になり、つなぎ目が光ります。 【回る⇄固まる】(メニューひとつ・片道 2.6 秒) 「Lock」をオンにすると、かけらがゆっくりになり、ひとつずつ耳へ寄って、少し行きすぎてから帯に収まります。最後のひとつが閉じるとき、つなぎ目が光ります。オフにすると帯が開いて、かけらが軌道へ戻ります。 パッと切り替わるところはありません。 【いつも動いています】(メニューなし・シェーダーの時間で) ・かけらが耳のまわりを回ります(8 秒で1周) ・ひびの光が息をするように明るくなります(3.5 秒ごと) パラメーターやパーティクルは増えません。 【メニュー】(Expressionsメニュー「Fallen Star Ear Cuff」・設定はすべて保存されます) ・On:オン/オフ。かけらが集まって現れ(1 秒)、くだけて消えます(0.7 秒) ・Lock:軌道⇄カフ(2.6 秒) ・Colour:Crimson(赤いひび)/ Violet Void(紫の闇)/ Tarnished Gold(くすんだ金)。0.9 秒で色が混ざって入れ替わります ・Glow:ひびの光の強さ(ラジアル) ・Size:0.8倍 〜 1.3倍(初期 1倍)。耳に合わせて 【3色】(ひとつのプレハブに入っていて、メニューで切り替え) ・Crimson:黒いガラス・赤いひび ・Violet Void:紫がかった黒いガラス・紫のひび ・Tarnished Gold:くすんだ黒いガラス・くすんだ金のひび 【大きさ】(1倍・Unity で測った値) ・固まったカフ:長さ 2.6 cm・幅 0.4 cm ・軌道の輪:3.4 × 2.9 cm 【対応アバター】 Modular Avatarに対応したヒューマノイドのアバターであれば、基本的に使用可能です(Head ボーンに付きます・左右の耳に1つずつ)。 ふつうの大きさの頭に合わせて配置しています。耳の大きさや位置が違うときは、FE_FallenStarEarCuff > Head > Cuffs の位置を動かすか、Size で合わせてください。 【内容】 ・FE_1.0.1.unitypackage:プレハブ1つ、このカフ専用のシェーダー1つ、マテリアル1つ、メニュー、アニメーター(テクスチャなし) ・説明書(日本語・英語) 【負荷】(この商品だけ・Unity で測った値) ・1,344 ポリゴン・メッシュ1・マテリアル1・テクスチャなし・PhysBone なし・パーティクルなし・ライトなし ・同期パラメーター 5 つ・26 ビット ・VRChat SDK のパフォーマンスランク:PC Excellent 【必要なもの・注意】 ・PC 専用です(専用シェーダーを使うため。Quest のアバターではカスタムシェーダーが使えません) ・Modular Avatar(無料・VCC から)。lilToon は不要です ・光はブルームのあるワールドでいちばんきれいに見えます 【サポート】 固まる・回る・色など、VRChat で説明どおりに動かないところがあれば、BOOTH のメッセージでお知らせください。直してアップデートを無料でお届けします。 【動作確認】 Unity 2022.3.22f1 ・ VRChat SDK 3.10.5 ・ Modular Avatar 1.18.7 【English】 Four shards of a fallen star orbit each ear on a thin glowing ring, then gather and lock into a slim cracked-glass ear cuff, and break free again from the menu (2.6 s each way, every step moves: they slow, swing in one after another, overshoot a little and settle, and the seam lights up as the last one closes). Always moving with no menu (shader time): the shards circle the ear and the light in the cracks breathes. Menu: On/off / Lock (orbit <-> cuff) / Colour: Crimson, Violet Void, Tarnished Gold / Glow / Size 0.8-1.3x. All saved. Modular Avatar prefab: drag it onto your avatar and upload; it follows your Head bone, one cuff on each ear. PC only (its own shader): 1,344 triangles / 1 mesh / 1 material / no textures / 26 synced bits / SDK rank PC Excellent. Requires Modular Avatar (VCC). Tested with Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK 3.10.5 / Modular Avatar 1.18.7; menu, parameters and animator checked in Unity. English README included. If the lock, the orbit or the colours don't work as described in VRChat, message me and I'll fix it and send the update for free.
利用規約
・VRChat などでのアバターへの使用・配信・録画・SNS投稿・改変は可能です ・データの再配布・転売は禁止します(改変したものも)
更新履歴
・v1.0.0(2026/11/06)公開 ・v1.0.1(2026/11/06)かけらの面が角度によって真っ白に見えるのを直しました(ひびの光がそのまま見えます)









