【どんなアバターでもOK】背中を押されるとつんのめる「背中おし」VRChat アバター用【PC/Quest】
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だれかに背中を押されると、前へつんのめります。そっと押されると「とっ」と一歩、強く押されると「わわっ」と何歩かよろけて持ち直します。 入れ方:アバターを選んでボタンを1つ押すだけ(背中の当たり判定・体の動き・FX・Action・メニューが自動で入ります)。 対応:どんなアバターでもOK(Humanoid。体の位置はアバターの脚の長さに合わせて作ります)。PC/Quest。lilToon は要りません。 確認したアバター:ゆめか(Unity で確認)。 VRChat の実機ではまだ確かめていません(Unity と SDK 入りのテスト用プロジェクトで、付ける・動き・床の高さ・外すを確かめています)。 ◆ こんな時に ・フレンドに背中を「ぽん」とされた時に、体ごとリアクションしたい ・後ろから押すいたずらに、おおげさによろけて笑いを取りたい ・3 点トラッキングでも、全身でよろける動きを見せたい ◆ ここがうれしい ・押す人は何も入れなくてよいです(VRChat の手と指の当たり判定を見ています) ・押す強さ(手がどれだけ深く入ったか)で、「とっ」と「わわっ」が自動で変わります ・動いている間だけ全身がアニメーションに切り替わり、終わると元に戻ります(3 点トラッキングでも全身が動きます) ・足が床に着くように、付ける時にアバターの脚の長さに合わせて体の位置を作ります ・押された瞬間に驚いた目と口になります。形キーはアバターの物を自動で探します ・押された時に「ぽん」、よろける時に足音が鳴ります(音はメニューで消せます) ・自分の手では反応しません(変えられます)。手が離れるまで次は出ません ・今の Action(標準のエモート)はそのまま残します。元のアバターのファイルは変えません。Ctrl+Z と「外す」で戻せます ▶ 2枚目の GIF で、押されてよろけて持ち直すまでを見られます ◆ 押され方 ・そっと(1.3 秒):前へ「とっ」と一歩出て、持ち直して後ろを振り返る ・強く(2.3 秒):「わわっ」と何歩かよろけて、手をばたばた → 持ち直して振り返る ◆ 入れ方 1. unitypackage を読み込みます 2. Tools > Brigit > Senakaoshi (Back Push) を開き、Hierarchy でアバターのルートを選びます 3. 「付ける」を押します(当たる所の広さ・位置、音の大きさ、顔を変えるかを選べます) 4. アップロードします。メニュー「背中おし」でオン / オフと音を切り替えられます ◆ くわしく ・胸の骨の子に Contact Receiver(球・背中の真ん中のうしろ)を置き、手と指(Hand / Finger)が入った深さを見ます。浅ければ「そっと」、深ければ「強く」です ・体の動きは Action レイヤーに入れます。動きが始まると Action の重みを 0.15 秒で 1 にし、全身(頭・腰・手・足・指)をアニメーションに切り替え、終わると 0.4 秒で戻します。自分のレイヤーの重みも動く間だけ 1 にするので、ほかのエモートのじゃまをしません ・体の動きは筋肉の値で作った自作のアニメーションです。腰はその場のままで、足を踏み出してよろけます(滑りません) ・FX・Action・Expression Parameters・Menu を複製して、レイヤー(FX 2・Action 1)・パラメーター(Bool 2・2 ビット)・サブメニュー「背中おし」を自動で足します ・重さの目安:Contact Receiver 1 つ、音 2 つ ・気をつけること:フルトラッキングの時も、動いている間は体がアニメーションに従います。押す人のアバターに手の当たり判定がない場合は反応しません ◆ 入っている物 ・Senakaoshi_1.0.0.unitypackage(付けるツール・音 2 つ) ・README_ja.txt / README_en.txt(パッケージ内)、利用規約.txt / TermsOfUse_en.txt ◆ 利用規約(ざっくり) ・購入した方のアバターに付けて、VRChat などで使えます(写真・配信・動画も可) ・ファイル(アニメーション・スクリプト・音)そのものの再配布、販売はできません(改変した物も同じです) ◆ 画像について 画像・動画はすべて Unity の実際の画面です(体の動きはこの商品のアニメーションそのものです)。 画像のアバター:ゆめか Yumeka(©Arka_X / https://booth.pm/ja/items/8672657 )。商品には含みません。 背景の素材:Poly Haven(CC0)。商品には含みません。 ◆ English Senakaoshi (Back Push) - when someone pushes your back, you stumble forward. A light push: one quick step. A strong push: a few stumbling steps with the arms waving, then you catch yourself. - The other person needs nothing (VRChat hand and finger contacts). How deep the hand goes decides light or strong. - Only while it plays does the whole body follow the animation (Action layer; also with 3-point tracking), then it goes back to tracking. Your own Action controller (or the default emotes) is kept. - The body is fitted to your avatar's legs, so the feet stay on the floor. Surprised eyes and mouth from the avatar's own blend shapes. A soft "pon" and footsteps. - Any Humanoid avatar. One click; FX, Action, parameters (2 bits) and a sub menu are added (copies; your files are not changed). PC and Quest. - Not yet tested by uploading to VRChat. Images are real Unity screenshots. Avatar: Yumeka (c)Arka_X. Background: Poly Haven CC0. Not included. 更新履歴:1.0.0(2026-11-07)最初の版






