マッスルゴリラ / MUSCLE GORILLA【VRM / cluster対応】
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シルバーバックまで、仕上がってます。 筋骨隆々のゴリラの Humanoid アバターです。 張り出した眉と大きな鼻、盛り上がった後頭部、分厚い胸と割れた腹筋、丸太のような腕と脚。 灰黒色の毛並みに黒いビキニ。まばたきもします。 cluster向けに作成した VRM 1.0 です。 ※cluster の実機での動作は未確認です。 ※VRChat などほかの VRM 対応サービスや Unity での動作も確認していません。 cluster上では Standard マテリアルが UniUnlit に変換されるため、商品画像 (Blender/Cycles レンダー)と陰影・光沢が異なる場合があります。 ■ 特徴 ・ゴリラの顔(張り出した眉・大きな鼻・盛り上がった後頭部) ・分厚い胸と割れた腹筋、丸太のような腕と脚、握り拳の手 ・身長 2.20 m の大きな体 ・灰黒色の毛並みに黒いビキニ ・まばたき対応。表情はまぶた・眉・頬・口角と下あごの動きで表現(喜怒哀楽・リップシンク対応) ■ 仕様 ポリゴン数 : 23,760 tri 身長 : 2.20 m(頭の先まで。目の高さ 約 1.97 m) 腕を広げた幅 : 約 2.46 m(Tポーズ・拳の先まで) 奥行き : 約 0.68 m(つま先から背中まで) マテリアル : 1 テクスチャ : 3枚(BaseColor / Normal 1024×1024、MetallicRoughness 512×512) ボーン : 66、VRM humanBones 割当 52 表情 : 17(VRM プリセット 13+カスタム 4) 揺れ物 : なし VRM : 1.0(4.8 MB) VRM 1.0 の必須15ボーンに欠落はありません。体幹・四肢の22本と指30本を VRM humanBones に割り当て済み。頂点あたりのボーン影響数は4以下。 ■ 同梱物 ・VRM(VRM 1.0) ・FBX(テクスチャ埋め込み) ・テクスチャ(PNG 3 枚) ・Blender 原本(VRM設定・テクスチャ埋め込み済み) ・Unity マテリアル設定メモ ・技術仕様書 ・README ・利用規約 ■ 利用条件(要約) 個人・商用ともに利用可、改変可、クレジット不要。 再配布・改変品の再配布・再販売は禁止。 過度に暴力的な表現、性的な表現、政治的・宗教的な主張、 反社会的行為、差別・ヘイトを目的とする使用は禁止。 詳細は同梱の利用規約をご確認ください。 ■ 注意 ・cluster の実機での動作は未確認です。ほかの VRM 対応サービス・Unity でも確認していません ・手は握り拳の形のまま動きます(指ボーンは入っていますが、拳の形は変わりません) ・まばたきは、目の前に重ねたまぶたの面を下ろす形です ・口は閉じた形のままで、リップシンクでは下あごが少し下がります(口の中はありません) ・もともと目は眉の下の暗いくぼみにあるため、開いた目は大きくは見えません ・座る姿勢では、腰の後ろと腿の裏の皮膚が伸びます。大きく首を振ると、あごの下の皮膚が伸びます ・cluster上では Standard マテリアルが UniUnlit に変換されるため、 商品画像(Blender/Cycles)と陰影・光沢が異なる場合があります











