髪飾り Vol.1 メカ工房×ヤンデレの髪留め 6 種【3Dモデル・VRChat/Unity】(AI で作成)
- ダウンロード商品¥ 300











VRChat のアバターの髪に着けて、すぐ使える髪留めです。Unity に取り込んで Prefab を置くだけで、Modular Avatar が Head の骨へ付けます。真紅の金属に、歯車・ばね・鍵・南京錠を組み合わせた「メカ工房 × ヤンデレ」のハートの髪留め 6 種の全部入りです。 ■ 収録(6 種・1 種ごとに Unity パッケージ 1 つ) 1 歯車のハート — 三角形 6,680 2 鎖で吊るした六角ナットのハート — 三角形 4,868 3 針が LOVE を振り切る計器 — 三角形 4,238 4 ばねのハート — 三角形 3,938 5 ハートの南京錠 — 三角形 2,140 6 鍵を留めたハート — 三角形 2,284 色は頂点の色で付けています。付属の材質(Resolvai/VertexColorStandard)をそのまま使えます。 ■ 中身 - ファイル: Unity パッケージ 6 個(Prefab・材質・FBX・シェーダー入り)、FBX 6 個、README、利用規約の PDF - 必要な物: Unity 2022.3 と VRChat の SDK、Modular Avatar(Prefab の取り付けに使います。入っていないと Prefab を置いても付きません) - 揺れ物(PhysBone): 付けていません(着けた位置に付いたままで動きません) - 動作確認: Unity で確かめました - 確かめた中身: 6 種とも Unity に取り込み、Modular Avatar のビルドで Head の子に付くところまで(欠けた参照 0) - 入っていない物: アバター本体・lilToon ■ VRChat での使い方 1. Unity で、使いたい種の .unitypackage を取り込みます。Assets/Wear/<名前>/Prefabs に Prefab ができます。 2. その Prefab を、アバターの Root の子へ置きます(ビルドの時に Modular Avatar が Head の骨の子へ付けます)。 3. Position・Rotation で、髪の上の好きな位置へ動かします(Scale は 1 のまま)。 着けた写真は、横髪の外側(耳のうしろあたり)の髪の上に置いた例です。アバターが変わると髪の形が違うので、位置は合わせてください。 ■ 写真について 1 枚目は表紙、2 枚目は 6 種を並べた絵、3 枚目は髪に着けた様子を近くから見た絵(歯車・鎖・計器・鍵の 4 種)、4〜9 枚目は 1 種ずつ(歯車・鎖・計器・ばね・南京錠・鍵の順)の寄り、10 枚目は着ける位置、11 枚目は付け方(着けた写真に手順の 4 行を載せた物)です。着けた写真は Unity で着けて 1200 ピクセルで撮った物です(拡大はしていません)。写真のモデルの子が元から持っている飾りは、写真では隠しています。細かい所は付属の FBX・Prefab でご覧ください。写真のモデルの子は商品に含まれません。 ■ 利用規約 - 個人・法人を問わず、営利・非営利の目的を問わず利用を許可します(VRChat 等へのアップロード、映像・配信での利用を含みます)。 - 改変を許可します。未改変のデータおよび改変したデータの配布は、受領者に本利用規約を遵守させることを条件に許可します。 - ゲーム、ワールド、アバターその他の作品に組み込み、その一部として配布・販売することを許可します。 - 本データまたは改変したデータを、作品に組み込まずに単体で、営利目的で配布・販売することは禁止します。 - 本商品には VN3 ライセンスを適用します。詳細は同梱の PDF および利用規約のページ(https://shop.resolvai-software.com/license)をご確認ください。 ほかの商品は、こちらからどうぞ → https://shop.resolvai-software.com











